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31_ue4[动画]03_虚幻争霸角色重定向小白人

时间:2018-09-05 06:05:14

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31_ue4[动画]03_虚幻争霸角色重定向小白人

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库里面添加英雄到工程

导入到项目之后,打开这个文件

双击进入骨骼

重定向管理器

选择

点击小白人

打开骨骼

下白人同样也选择这个,然后小白人跟那个女英雄就产生了联系。

点击查看姿势

让女英雄骨骼全部显示出来

通过骨骼可以调整一下部位的位置

一定记得使用当前姿势

打开小白人动画蓝图

右键打开蓝图

此时会出现这个界面

点击这里

选项一般都是默认,我们新建一个路径

修改路径

修改之后的

然后我们点击重定向按钮

重定向之后的,最好改个名字

回到虚幻争霸的骨骼,这个打勾

右键点击root,进行如下操作

现在这个人有点高了

屁股这边改用动画

人就低了

进入小白人蓝图,点击mesh,切换成小白人的

此时动画类变成了无

改成我们刚重定向的那个

重定向的剑插到了自己的腿,所以我们去掉那个剑

添加一个材质球,透明

进入材质球,添加节点

然后我们给剑设置为透明材质

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