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天刀手游终极测试 玩家反馈BUG依然众多 公测恐继续遥遥无期

时间:2020-09-04 04:51:38

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天刀手游终极测试 玩家反馈BUG依然众多 公测恐继续遥遥无期

在玩家们苦苦等待了许久之后,腾讯游戏今年最为倚重的产品《天涯明月刀》终于在9月1日开启了终极测试,这似乎宣告了这款在4年前就已经正式宣布了的武侠手游,终于要迎来它的全面公测了。

纵观《天涯明月刀》手游的一路发展,只能用“一波三折”来说明。这款端改手游大作自从开发信息出来之后,就受到了众多端游老玩家的追捧。在经过了漫长的等待和许多次的测试之后,腾讯官方终于在今年夏季保证游戏将在暑期档正式上线,可是到了8月过去一半,游戏才略显匆忙宣布所谓的正式上线变成了终极测试,并且又一次经历了延期开服。不过吊了玩家这么久的胃口,玩家们还能准时准点的登陆游戏跑任务、拍照片,也从侧面说明了这一品牌的吸引力。

虽然《天涯明月刀》手游终极测试第一天的表现还算良好,但是不少玩家们还是表达了对游戏的许多不满。最容易受到玩家指责的部分,就是游戏的优化和BUG问题。除了本身对手机配置要求就比较高之外,不少玩家还表示《天涯明月刀》手游掉帧、穿模严重,以及游戏过程中手机过烫等问题。许多参与此次终极测试的玩家也表示了自己的担忧,认为按照目前的情况来看,《天涯明月刀》手游注定要拒绝掉一大批使用中档手游的玩家,想要顺利公测,可能还需要开发者对游戏进行大规模的优化才行。

事实上,优化一直是《天涯明月刀》手游最为头疼的问题。在立项之初,腾讯就希望《天涯明月刀》手游能够尽可能地还原端游的玩法和画面表现。可想要达到这样的标准,手机配置的差异性是无法逾越的鸿沟。此前就有玩家透露,因为引擎问题《天涯明月刀》无法在保证高画质效果下提供最优质的游戏体验,而这也是游戏多次跳票迟迟无法顺利公测的最根本原因。

此前,市面上表现最出众的武侠手游是网易的《一梦江湖》,这款游戏同样采用了自研引擎,但在优化上相对成熟许多。不少玩家也直接拿这两款游戏进行对比,希望《天涯明月刀》手游至少能达到对手的程度。不过对于网易而言,《一梦江湖》也已经是2年前产品了,在今年5月20号,网易正式公布了《逆水寒》手游项目,希望以这一款同样属于武侠端改手游作品,来与腾讯的《天涯明月刀》手游直面对抗。

和《天涯明月刀》手游相似,《逆水寒》手游也打出了“还原端游体验,在手机端实现顶级影音画水准和江湖感”的招牌。而不同于腾讯的压榨手机性能,网易似乎将解决方案押注在“云游戏”系统上,在《逆水寒》手游项目公布不久后就正式与华为围绕“云+AI+5G+终端”展开了战略合作,并宣布研发的新技术将优先运用于网易旗下《逆水寒》等多款游戏。根据此前官方曝光的实机截图来看,这款手游的开发进度颇为快速,已经成为《天涯明月刀》最大的威胁。

一方面因为游戏各种问题未能全面超越《一梦江湖》,另一方面又被随时可能测试的《逆水寒》手游紧紧相逼,对于《天涯明月刀》手游而言,属于自己的黄金时间着实有些短暂。不知道在这一段市场空窗期内,《天涯明月刀》手游是否真的能够解决自己的优化问题进入公测,不负那么多玩家的期待呢?

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