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魔兽世界怀旧服:时过境迁 15个正常现象被测试玩家当做bug反馈

时间:2021-05-02 05:48:23

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魔兽世界怀旧服:时过境迁 15个正常现象被测试玩家当做bug反馈

魔兽世界经典怀旧服在5月15日开启了Beta阶段测试,目前已有不少玩家参与测试并向暴雪反馈了游戏中遇到的一些“bug”。近日暴雪就公布了一份不属于bug的列表清单,例如怪物刷新速度缓慢,地图上不显示任务地点等,在1.12版本都属于正常现象。

下列是玩家反馈的不属于bug的问题:

1.牛头人的被命中判定范围和近战范围比其他种族略大。

2.使用/sit命令坐下时受到暴击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。

3.勾选“自动追踪任务”选项不会自动开始追踪新接到的任务,而是会在某个已接到的任务的某一项要求获得进度时开始追踪该任务。

4.战士的生命值恢复速度是符合正常水平的。

5.小地图和世界地图上是不会显示任务目标和任务地点的。

6.完成任务后回复任务的地方在小地图上显示的是一个黄点,而不是一个问号。

7.被恐惧的玩家和NPC跑得比正常速度快。

8.当站在其他玩家头顶时,即使没有面对他,也可以对他使用技能和进行攻击。

9.怪物的刷新速度要比正式服慢许多。

10.点击某些提供多个任务的NPC出现的任务列表中,某些任务名前面显示为感叹号,有些则显示为一个点,在1.12中,这种不一致原本就存在。

11.等级太低的任务是不会在NPC头上显示感叹号的。

12.小地图上是不会以感叹号显示可接任务的。

13.升级时,会显示“你在防护系中的技能提高到了15”的信息,这是在1.12.1中加入的。

暴雪在今日还额外补充了两个问题:

14.你不能对不在队伍里的玩家所攻击的目标施放变形术。

15.任意级别的敌人仇恨半径都为目标距离。

从这份列表来看,相比目前的版本,怀旧服的玩法相对比较硬核。怪物刷新速度变慢,以及地图上不显示可接任务和任务目标对现在的玩家来说都是比较反人类的玩法操作,但也反映了暴雪也在逐步的完善游戏中的玩法。

除了上述的一些问题外,在魔兽的十五年中,你们觉得还有哪个版本的正常现象会被当前版本的玩家眼中看起来像“BUG”,欢迎在评论中与我们分享哦~

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