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《公主连结》:游戏除了玩法比较老套外没什么黑点

时间:2024-01-28 18:00:30

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《公主连结》:游戏除了玩法比较老套外没什么黑点

抽出水吃我太幸福了。曾经的台服玩家,找不到合适的梯以后死心了安安稳稳等国服。国服一上线就氪了周卡月卡各种礼包(毕竟真喜欢这游戏,我也奇了怪了我一个女生为什么就喜欢美少女游戏),事实证明没辜负我,至少现在找不到啥黑点,在台服时候非洲的一批也撑着玩,国服比我在台服稍微欧点(当然姐姐猫偶像老师中二什么的我全都没有),但是游戏本身除了玩法比较老套外真的没什么黑点(jjc风气这种玩家人为元素不算)总之剧情党一本满足,能从最开始陪老婆们一步步走下去好幸福。

公会战开启到今天有四天,谈谈一点自己的看法。一、公会战持续时间过长。想要在公会战里打出一个好成绩,良好的沟通和排刀演练都是必不可少的。可这样所带来的工作量也会变得大。首先就是每个人都要打大量的模拟战已确保每队在打各个boss时收益最大化,其次就是管理人员要将大量的数据进行汇总,然后排刀,之后还要统计数据,而且也不能确保所有人都能在一个时间段按照排好的刀出刀(毕竟大家都有自己的事情,有的要工作,有的要上课)二、在公会战期间付出的努力并不能马上转换为奖励就好比如说。

n3或者活动本,可以刷大量的材料、mana、经验瓶用来提升自己的战斗力。可是公会战却需要一个很长的周期,而且在持续期间,你所付出的努力并不能让你有一丝提升,这样就让我感觉很疲劳,且枯燥。三、国服目前的游戏环境这个不关游戏本身的事,而是肝帝实在太多了。我个人从开服开始玩的,我觉得自己已经很肝了,n3的时候基本每天保证25管体力了,可是当我68级的时候已经有一些人85了,等到我77的时候,pjjc前100小半都85了。说实话就很累。在目前这样一个国服环境下。

如果游戏代理再赶一下进度,我真的都不知道还能不能坚持下去了,毕竟实在太累了,只是玩个游戏想放松一下,不是来拼命的。四、个人期望(1)能稍微压缩一下公会战的持续时间,比如五天。这样就能轻松很多。(2)希望能够按照正常的游戏进度,不要急着赶着那么快开新等级、新装备,稍微照顾一下晚进游戏或者肝度不强的朋友,也让许多等级提上来可角色练度还没拉满的玩家沉淀一下。以上只是自己的一点看法,不喜勿喷。最后祝愿游戏红红火火。

也祝愿各位骑士君欧气满满,十连九彩。很平常的玩,不肝不氪,感觉挺不错游戏,可以养老,闲的没事还能看看剧情,虽然剧情不是特别特别惊艳但是算是锦上添花吧。个人对这种游戏没咋深究过,就fgo牧羊人之心和汉家江湖还在手机上(貌似挺像的吧,不知道算不算一类),甚至不知道人权卡啥意思,没内些大佬们能看游戏看那么深刻但是说实话玩着挺舒服,就看着顺眼的就练呗。

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