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《公主连结》:游戏玩法很老套 趣味性不够 只能看看剧情乐一乐

时间:2023-07-13 16:14:20

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《公主连结》:游戏玩法很老套 趣味性不够 只能看看剧情乐一乐

这游戏吧,只能说在现下的国内手游环境下生不逢时,早个几年搞国服的话,估计开服拿个7.5分朝上,再经过一轮时间冲刷,妥妥的能拿下8.5分,现在这个6.4分啊真的有点讽刺,目前开服整个游戏的亮点可能也只剩下优秀的内置番剧和新手40连了,其他的东西吗,国内换皮氪金手游公司已经玩烂的那一套至于抽卡嘛,无保底随缘卡池,不用多说了,都懂都懂,也只能给个三星了。

番剧立绘cv各给一星,剩下的就看时间能不能冲刷一切了作为一个没玩过日服也没玩过台服的玩家,一周玩到了50多级,以路人眼光评价一下这游戏吧。这是一个抽卡+轻策略+重剧情的养成游戏,玩法不算新颖,甚至可以说有点老套,小人战撸玩家只能点技能的玩法缺乏趣味性,策略主要体现在阵容搭配上,然而所谓的阵容只是选谁上,连站位都没法自己决定,说白了就是是否有好的卡以及练度高低的问题。这里就不得不提到坑爹的卡池,免费石头不难拿。

但存在人权卡而且很难抽,加之月卡跟其他游戏比是两倍价格,说实话对低氪玩家很不友好。再说下剧情,本作剧情的制作经费之足和剧情内容之媚宅程度都到了令人吃惊的地步,剧情文本量巨大且全程配音,过场动画精细到让人觉得自己在追番;但是剧情设定和内容俗套又无聊,角色剧情更是全都上来就倒贴,不但不吸引人反而还让人觉得烦。总的来说,感觉本作的制作理念不是“优秀”,而只是外表的“好看”。

作为点缀的配音和作画下足了功夫,软件优化也不错,让表面非常光鲜亮丽,但作为游戏内核的玩法和剧情却显得很空洞。我大概是老了,已经不能满足于可爱但单薄的纸片人老婆了,我更希望能见到让我眼前一亮的玩法,或者引人入胜的故事,可惜它都没做到。老咸鱼来了,说说接触了这个游戏之后给我的感受,1--就我个人感觉跟隔壁lls差不多,某些角色确实有跟没有是两个游戏,推图不好推。

竞技场就更不用说了,从我的排名往上看,绝望就两个字2--付费宝石跟免费宝石,这个我也理解其实就是两种抽卡方式嘛,一个普通卡池,一个付费卡池。但是你这个新手的十连要在付费卡池抽我就有点不明白了,一般我所接触的这类型的游戏新手限定十连都是给新玩家的一种福利,可能会便宜点打个折啊,也可能会抽卡概率高一点。这个都是吸引玩家的地方,为什么我这么说呢,你想想如果我肯定是抽到好的角色才会比较有动力玩下去,现在好了。

不管你是非还是欧你想要得到这个一看就很大优惠,一看就感觉肯定出货的卡池你就必须先充钱,还跟我说这个是“新手”限定,属实被这个新手两个字恶心到了。3--角色没有就没有吧,我非也不是一次两次了,那就当个养成类,放置类的游戏来玩吧,随便组一队准备推图去,但是又发现了一个对我来说无法接受的一个问题,我习惯分屏可以让我不至于在推图的时候只能看着它自动攻击,可以看看番(没错,我对这个游戏的番产生了兴趣)但是分屏之后如果点其它应用那么它就会自动暂停。这样我就不得不一直停留在这个游戏界面。

这样就显得我分屏有点憨,想着一边微博一边推图的想法破灭。三星官网,多玩几天之后再看。仅代表个人观点,觉得不适合我这个老咸鱼/懒癌晚期选手(又想养老婆又不想一直盯着自动战斗看)不擅长对线,所以别问。这游戏的爆率,屑,10000石头打水漂可还行,一个三星都没有过分了吧,这游戏的玩法,屑,过时了过时了,毕竟几年了,国服都是怀旧服了,回合制+扫荡券,青春回来了,这游戏的玩家,屑,我说这游戏玩法差。

吸引不到圈外人,一群阴阳怪气的玩家跟我说你为什么不玩三a,我拿才4.5g的游戏和当今手机市场的游戏比我思想有问题,我拿什么方舟,崩三,舰b和这游戏比,他们踩一捧一,说方舟无聊,崩三骗氪,舰b卖肉,素质也低,拉黑他还拿小号恶心人,这游戏的攻略,屑,大佬:“首抽没有狼,转生吧”气得我直摇头。

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