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《变形金刚5:最后的骑士》:保持顶尖特效 叙事更上一层

时间:2021-06-17 06:35:37

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《变形金刚5:最后的骑士》:保持顶尖特效 叙事更上一层

看过150分钟的《变形金刚5:最后的骑士》,可以肯定的是:即便有这样那样的瑕疵,它仍旧是今年大银幕上绝无仅有的视听盛宴。

坦白说,十年前第一次在大银幕上看到擎天柱从天而降,和狂派激烈交锋,观众和影片中的人类一样,对汽车人们充满敬畏,这其中饱含着从八十年代开始积攒的情怀,和那些经典的动画以精彩绝伦的画面呈现在大银幕上带来的新鲜与惊喜。但随着一部接一部的续集,最初的新鲜感是很难找回来的,也越来越难谈情怀,不论是怎样宏大、曲折的故事,这个系列在观众眼里最大的特点就是视效,这也是观众都最为关注的焦点。

在画面上,这一次依旧保持了超高水准的特效,大黄蜂、擎天柱、威震天等经典角色依次登场,在大银幕上栩栩如生,每一个细节都能看得一清二楚。能感觉到,迈克尔·贝其实很担心观众会审美疲劳,这一部在大场面的呈现上融入了很多新的元素。首先是,《变形金刚5》不再是单一的变形金刚和人类之间的大战,电影开篇就将镜头放到中世纪亚瑟王的战场,在冷兵器鏖战中融入变形金刚的元素,带来新鲜感的同时,也是该系列的一处突破;其次,在踏平纽约、涂炭香港之后,这一次的主战场放在了英国,追车戏把车飙到了白金汉宫,其中一场变形金刚大战来到了巨石阵,陆地上打完,还上天、入海,如果我没记错的话,这应该是第一次将战场移到海底,带给我不少惊喜;另外,大黄蜂“唤醒”擎天柱的那场戏虽然转折有点生硬,但毕竟是两个亲密无间的战友第一次展开较量,打的热火朝天,算是《变形金刚》系列另一个突破吧!当然,为了这些场面,《变形金刚5》烧了2.6亿美金,几乎所有的画面都是采用IMAX摄影机拍摄,这意味着它是今年最值得去看IMAX的影片之一。

为了能够承载让观众肾上腺素飙升的炫酷画面,《变形金刚5》极力打造一个比以往作品更为宏大的叙事,将故事从中世纪的亚瑟王传奇开始,跨越了十几个世纪,以往的一言不合就开打,变成了需要智慧和勇气的寻找,影片寻找法杖下落、拯救地球的过程紧张刺激,也让将数个战争场面串联起来。打破整个系列的核心故事,开启叙事新纪元,勇敢的黑化擎天柱,让主角凯德更深入的融入到战事中,成为最后的骑士,设定女主才能控制神秘的法杖……以上种种,都是《变形金刚5》在剧情上的新突破,也是编剧团队努力谱写新故事的诚意体现,一句“剧情空洞”就否定影片,显然是不负责任的。在我看来,《变形金刚5》的不足,其实不在剧情,而在人物的塑造上,鱼和熊掌不可兼得,快节奏的叙事推进、大场面的轮番铺排,让影片很难深入的去挖掘角色,更不用说展现内心戏了,这也是几乎所有主流商业片都存在的问题,《变形金刚5》增加了不少新面孔,有两位新晋女主,老戏骨安东尼·霍普金斯也加入了,但他甚至连释放电眼的机会都没有,《变形金刚》不同于爱情片和文艺片,追求快节奏的叙事和画面,难免要在角色塑造上有所牺牲,这是可以理解的。

当然,迈克尔·贝在思想性上还是有所追求的,对抗邪恶、拯救人类苍生是《变形金刚》系列一直不变的主题,前面花了不少的篇幅,引入亚瑟王的段落,除了打造古战场的新鲜感,另外一方面原因是想给影片注入骑士精神吧!所以这一次除了英雄主义外,更是为了自我荣誉而战,这一点见仁见智,每个人都会有不同的体会。最后说点题外话,虽然采用了DMR技术之后,IMAX电影数量大大增加,但留意的话会发现,没有采用IMAX摄影机拍摄的电影,尽管DMR之后能达到IMAX银幕要求的分辨率,但全程都是宽银幕的比例,其实只不过是观看的银幕大了而已,并不能得到IMAX应有的视觉体验,而《变形金刚5》几乎全部镜头都是IMAX 3D摄影机双机实拍,所以看IMAX是首选。

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