100字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
100字范文 > python3pygame 游戏程序_python3 pygame实现接小球游戏

python3pygame 游戏程序_python3 pygame实现接小球游戏

时间:2022-10-06 09:12:44

相关推荐

python3pygame 游戏程序_python3 pygame实现接小球游戏

本文实例为大家分享了python3 pygame接小球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

操作方法:鼠标操作

截图:

直接放代码:

# -*- coding:utf-8 -*-

import sys,pygame,random #导入库

from pygame.locals import *

def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)):

imgText = font.render(text,True,color) # 创建字体,三个参数是文本.抗锯齿.颜色

screen.blit(imgText,(x,y)) #built screen 创建文本窗口

pygame.init() #init 初始化

#窗口设置

screen = pygame.display.set_mode((600,500))#screen-size 窗口大小设置

pygame.display.set_caption('BallFall') #title 窗口标题

font1 = pygame.font.Font(None,24) #font,size 字体类型(None为pygame默认字体).字体大小

pygame.mouse.set_visible(False) #mouse-visible 光标可视

#颜色设置

white = 255,255,255 #rgb

red = 220,50,50

yellow = 230,230,50

blue = 0,0,100

#计数设置

lives = 3 #初始生命

score = 0 #初始分数

#初始化设置

game_over = True #游戏结束判断

mouse_x = mouse_y = 0 #光标初始化

pos_x = 300 #挡板位置初始化

pos_y = 460

bomb_x = random.randint(0,500) #小球位置随机初始化

bomb_y = -50 #小球下落高度初始化

vel_y = 0.3 #小球下落速度

while True:

for event in pygame.event.get(): #事件判断

if event.type == QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type == MOUSEMOTION: #鼠标运动

mouse_x,mouse_y = event.pos

elif event.type == MOUSEBUTTONUP: #鼠标抬起

if game_over:

game_over = False

lives = 3

score = 0

keys = pygame.key.get_pressed() #获取键盘

if keys[K_ESCAPE]: #键盘右上角esc键

pygame.quit()

sys.exit()

screen.fill(blue) #背景颜色

if game_over:

print_text(font1,100,200,'click to play')

else: #判断小球运行轨迹

bomb_y += vel_y

if bomb_y > 500: #fallen

bomb_x = random.randint(0,500) #小球随机出现

bomb_y = -50

lives -= 1

if lives == 0:

game_over = True

elif bomb_y > pos_y:

if bomb_x > pos_x and bomb_x < pos_x + 120:

score += 1

bomb_x = random.randint(0,500)

bomb_y = -50

pygame.draw.circle(screen,yellow,(bomb_x,int(bomb_y)),30,0) #绘制圆形 五个参数为屏幕.颜色.位置.实心半径.空心半径

pos_x = mouse_x #挡板位置变化设置

if pos_x < 0:

pos_x = 0

elif pos_x > 500:

pos_x = 500

pygame.draw.rect(screen,red,(pos_x,pos_y,120,40),0) #绘制矩形 参数跟圆形一样

print_text(font1,0,0,'Lives:' + str(lives)) #文字显示

print_text(font1,500,0,'Score:' + str(score))

pygame.display.update() #更新

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。