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Unity3D实战【七】Cinemachine Post Processing 摄像机跟踪和后处理

时间:2020-10-05 05:34:20

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Unity3D实战【七】Cinemachine  Post Processing 摄像机跟踪和后处理

一、摄像机跟随

1、PackManger中安装Cinemachine

2、点击菜单栏的Cinemachine->Create Virtual Camera,会代替原来的Main Camera

3、调整参数:

Body:Framing TransposerAim:Do nothingFollow:给人物一个空的子物体,放到人物中心,拖过来其他参数去试试看根据个人喜好

二、给场景设置迷雾

1、Window->Rendering->Lighting->Environment

2、勾选Fog,根据个人喜好调整

三、Post Processing提升画质

1、UPR默认自带,Hierarchy窗口右键Volume->Global Volume(Global Volume全局,另外的是局部)

2、点击Global Volume,Profile处new一个,然后点击Add Override添加各种效果(自己尝试)

3、记得在main camera处勾选Post Processing

一般是调这几个

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