100字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
100字范文 > 崩坏3rd深渊队伍搭配攻略

崩坏3rd深渊队伍搭配攻略

时间:2019-08-27 02:57:09

相关推荐

崩坏3rd深渊队伍搭配攻略

崩坏3rd深渊队伍搭配攻略

1.一队优秀的深渊队伍需尽量满足以下条件

A(必要类):苟命,控制,聚怪,

B(非必要类):连击,续航

必要类

苟命是什么就不用多说了,主要依靠的是圣痕或武器效果,如深渊神器李耳红,当然,也有某无限大佬的苟是菜鸡的玩法论点,楼主自认做不到勿忘一下分支8万,秒天秒地,所以还是老老实实苟吧

控制

如果不想突然暴毙,或者莫名猝死,这个点是必须要的,尤其是拿近战打深渊的各位。这个必须满足,目前常见的控制效果优先级

冻结>浮空>时锁>眩晕

不带控制打深渊的队伍我还真没见过你多多少少会有一点控制的存在

聚怪

这是让自家流水C位的输出达到最大化的一项,当然某些队伍没有这个元素也可以玩的起来,比如。。圣山

不过。这里有个分歧

被动聚怪——代表者:游日天,无论你想不想聚怪,只要闪避了,就会聚集,有的时候这是致命缺陷,比如场上3擎天暴走,游侠站场不得不闪,聚起来有你受的

还有一种主动聚怪——战车,这种方式要求每聚怪一次后的dps要非常高,因为战车本身的聚怪是需要sp的,在s后解锁黑洞结束后眩晕也是一个非常好的控制项

非必要类

连击 emmm目前主流深渊连击角色只有3rd沙皇党(本人)的巫女,还有帝雪弑天的看家5th了

如何保持连击?这里有个很好的办法,元素词缀,利用元素攻击的特性可以最大化防止断连

续航

这项分两种

来自角色的续航(圣女祈祷)

怪物掉落血包——控血包,这是一项技术活,很难的

下面来说说角色搭配,等我去截一下图

一个队伍需要的位置

辅助(必要) 主C(必要) 辅C(非必要)

拿雪地狙击举例

武器方面无可挑剔的5th,最大化雪地输出

圣痕两种选择,猫普普,和普套

两种圣痕的输出手法不同,所以佩戴这两种圣痕时选择的队友的配置也要发生改变,这个我们后面说,先放图

先单体说说雪地

定位:主C,辅助

辅助的话主要是借助雪地的大招帮助输出创造输出环境,这里不说,主要说说输出应该注意的

我上面说了,对于不同的配置队友的配置也要发生变化,这取决于你对圣痕的理解,角色配装方面底下会放出

普朗克套

2件套加伤顶一个魔力中,就不说了

3件套的续航和回sp是非常的强力,但是——即使拥有3件套的续航,雪地依然面临漏气严重的危险

这时候,某些舰长(比如我),就开始在圣痕本身效果上寻找解决方法

普套的3件套效果是百分比回血,什么意思呢?意思就是,如果我们的普朗克洗血和防,这个收益会被极高的放大,6个词缀洗出300血80防,能让雪地多打3次3蓄,这里虽然有点夸张。但确实可以增加普套雪地的存活时间

那么普朗克套

拿圣战雪这个阵容来说,因为雪地有了一定的苟命能力,作为拥有输出能力的辅助位,战车,可以适当的带点输出装,弥补雪地的属性决定的对泰坦无力的情况,这套阵容,圣女可以选择晕枪触发战车qte赚点伤害——楼主没有提尔,不然这里的战车应该带提尔。

圣女圣痕中规中矩,这个号没有肝黑上,上面也说了弥补雪地对泰坦无力

猫普普

相对于普套还有3件套效果而言,猫普普更加的苟不住,但是,要学会完美的利用雪帝的冰冻加伤和猫上爆炸的短时间增伤

这里的圣女可以带晕枪,也可以带月神甚至苟出新高度带2nd,一切为了触发雪地的qte冰冻然后猫一发3蓄,用频繁的qte补充总体输出时常不如普套的缺点

有于雪地苟不住了,光靠一个圣女很难拉得起2个c,所以这时候,我们要对战车的配装进行改变,让战车也具备一定的站场能力,分担圣女压力

这就是我说的,团队的配置不能一成不变,要根据C位的选择搭配辅助,毕竟C还是C

那么关于各个角色的配装,这里并不给出各个角色的毕业/过渡,让本水比。。呸,本萌新来手把手教你

我问个问题题,你有一个s强袭,同时你有五星的沙皇上下与四星的阿提拉上下,没有中位圣痕,此时你肯定是需要强袭当主c的,你选择给强袭沙皇上下还是阿提拉上下

如果你选择阿提拉上下,那么你至少是有一定配装理念的

关于配装后应该有怎样的效果

想必在接触游戏一段时间后多方得来信息来看,所谓的人物“毕业装”除了山吹外都是以加输出量为主,至于防御、移速、sp/血量上限等内容都是附加产物,最主要最核心的还是输出,而输出要怎么来,武器圣痕的面板都是次要的,最主要的是武器圣痕的技能与人物之间的适配性,一个星级高达五星技能并触发后能带来极高伤害但如果实际圣痕技能无法触发,那么,我选择能触发圣痕加伤技能的四星圣痕,想一下,你在给一个人物配装时会考虑什么,你会不会在几个圣痕里首先选择星级高的,或者先选择面板高的,还是选择这个人物适配性好技能触发效率高的,现在我要说,先看技能与人物适不适合,武器技能不适合直接pass,圣痕技能若不适合看有没有套装,有套装并且套装技能与人物适配性较好可以留下,再看面板,有些圣痕面板会有弱项与强项,例如四星的查理曼中,五星的姬轩辕,最后看星级,毕竟星级倒也决定面板,这里山吹属于比较特殊的,因为功能意义太强,所以输出倒成了次要内容,所以山吹反而是李耳上查理曼中诸葛下这种奇葩叠盾圣痕毕业

2,适配性的问题

上文中提到了适配性的问题,选择装备都是要看与人物适不适合,那么具体要怎么看呢,下面我将详细说一说

【攻击方式】:举个例子,强袭的核心输出方式是分支,凯旋的核心输出方式是蓄力,深红的核心输出方式是普攻,所以如果硬要给强袭一个普攻加伤的装备自然没用,凯旋同理,但深红可能就会有不错的收益,再然后是输出方式的效果,强袭的分支可以造成极快的连击数,凯旋的蓄力可以造成比较高的暴击率,深红的普攻能造成不错的物伤和附加的雷伤,跟刚才的话题一样,加雷伤的装备给强袭是完全白板,但如果是叠连击触发的阿提拉,强袭就能有不错的收益,在高暴击率的情况下如果带个加暴击伤害的装备凯旋也能得到更高的收益,深红同时有物伤和雷伤,所以一个全伤害加成的圣痕对深红就会有极大的意义。

【不同的技能】:人物都是有一些自带的加伤技能,且一般收益都很高,一般选择装备都是要尽量选择能触发加伤被动技能的装备,这里拿战车深红举例子,战车对点燃敌人有加伤,月光对**眩晕敌人有加伤,深红对流血敌人有加伤,所以战车的平民装都推荐马a,在没有升到五星的武器之前,即使是四星有一两个小星星的武器,一般大佬也还是推荐用马a,月光武器毕业电磁炮迁跃者,显而易见,深红毕业武器翼爪,显而易见,所以一般是要在装备上触发这些被动或者在队伍里用其他角色想办法给角色触发这些被动能得到更高收益。

【不同定位】:定位不同适合的装备也不同,例如如果不是正常的**月光,而是玩游月山眩晕qte流月光,装备就不会是电磁炮艳后上下沙皇中,而是水一轩辕上艳后中特斯拉下,再者还有个更明显的,山吹的叠盾套,李耳上查理曼中诸葛下,只为叠盾存在,而主c副c一般都是根据自己的输出方式与流派配不同的加伤圣痕,还是我刚刚拿月光举的例子,qte月光和**月光装备完全不同,还有索尔沙皇套这样的暴击月光,装备完全不同,不过也都是为了增加伤害而增加伤害,这是流派的问题

【前提条件】:很多装备有极高的加伤,但是,它有前提条件,对**,对减速,对冰冻,对点燃……,如果你想要配的角色没有高效率触发的这些前提的话,放弃,白板加成,再然后还有很多后置伤害类型,物伤加成,雷伤加成,火伤加成,近战加成……如果你想要配的人物的核心输出方式没有圣痕的加成伤害类型的话,放弃,当然,以上我说的如果是要配可以有高收益加成的套装技能的话倒也是能留下

3,关于毕业装

所谓的毕业装就是指这个人物在拥有这套装备后能把这个人物在这个定位上的能力发挥到极限。

所谓的主c位的毕业装是需要身上的装备尽量呈套装,一套圣痕加上武器五个圣痕技能两个武器技能,总共七个位置有一个位置能触发角色的高收益加伤被动,如果有两个或两个以上高收益加伤被动可以考虑消耗两个位置,而如果加伤被动是异常加伤,考虑到异常覆盖率,可以为了增加覆盖率再消耗一个位置,前提是高收益。可以消耗一到两个位置提高角色生存续航能力,一般超过两个收益就不会够高了,沙皇就是个很好的例子,一套只有两个加伤技能,即使给强袭加伤收益也是比不过目前的通用散件收益的,其他位置一般就全是加伤或变相加伤技能了,且技能之间的加伤尽量为相乘关系。如果达到这几个条件,这个角色就毕业了,拿月光举个例子,月光电磁炮,开普勒一套,七个位置,三个位置是触发月光核心的加伤被动以及扩大被动覆盖率,三个位置增加输出量,一个位置提供生存能力,标准的毕业装,虽然这里触发被动用了三个位置,不过对于月光150%的加伤被动完全不亏,如果再想追求输出,可以把增强生存能力的开普勒下换成艳后下,详情倍率关系我转载的一个月光攻略有详细说。再拿鬼铠举个例子,鬼铠很弱,非常弱,为什么弱,因为鬼铠除了**上根本跟毕业这个词不搭边,我们来分析一下,目前公认的毕业鬼铠是磁爆**上伏羲中爱迪生下,磁爆,主动技能造成雷伤,**,被动技能雷伤伤害提高,鬼铠无**加伤技能,**在没有圣痕的情况下就是个白板,只有一个雷伤加成有用,唔,配合感电主动技能倒也不错,重点来了,我们分析下圣痕,爱迪生下的存在是为了触发青龙结界的加伤,其实也就是说,鬼铠为了触发被动,比别的角色少了一个圣痕,而且不稳定,只能对单体生效,可以拿来和月光的开普勒中对比一下,伏羲中,**加元素伤害,遗憾的是鬼铠的**并不稳定,磁爆有十几秒的cd,闪避**依旧只对单体生效,鬼铠注定面对怪海时只能望洋兴叹,**上属于比较实用的,加了不错的雷伤,再加上磁爆的雷伤加成,雷伤还算不错,但总体算起来,目前鬼铠“毕业装”的加成是两个低效率被动和比较好的雷伤加成,加成何止低,身为一个主c几乎要失去c位角色应有的价值了,所以我认为鬼铠弱的原因不仅是攻击方式不适合当前版本,没有好的装备也是极大的问题(关于鬼铠的内容截止于1.5版本)

4,全人物配装加伤关键词

根据上文的理论,本楼将会对所有人物加伤需要考虑的方向进行解析

『绯红』:【造成破盾】【造成时空断裂】【分支加伤】【爆发状态加伤】【流血加伤】【浮空加伤】【连击数加伤】

『强袭』【造成破盾】【时空断裂加伤】【造成浮空】【连击数加伤】【暴击率增加】【爆发状态加伤】

『雪地』【破盾加伤】【冰冻加伤】【减速加伤】【蓄力加伤】【重炮/超重炮】【攻速加成】【瞬时爆发】

『凯旋』:【造成冻结/眩晕】【暴击伤害增加】【眩晕加伤】【破盾加伤】【蓄力加伤】【攻速加成】【sp上限】

『疾风』:【破盾加伤】【眩晕加伤】【虚弱加伤】【点燃加伤】【时空断裂加伤】【蓄力加伤】【x秒后下一击加伤】【攻速加成】【瞬时爆发】

『逆神巫女』:【造成破盾】【绯樱标记】【流血加伤】【造成连击数】【连击数加伤】【暴击率增加】【分支加伤】

『月光』:【造成**/眩晕】【连击数加伤】【时空断裂加伤】【造成时空减速】【对身边敌人造成伤害】【分支加伤】【武器主动技能加伤】

『白练』:【破盾加伤】【眩晕加伤】【爆发状态加伤】【时空断裂加伤】【暴击率增加】【火伤加成】

『游侠』:【破盾加伤】【眩晕加伤】【暴击率增加】【造成冰冻】【全伤加成】【远距离加伤】【火伤加成】

『影舞』:【造成**/眩晕/时空减速】【暴击伤害增加】【浮空加伤】【召唤物加伤】【给全场友方提供xx】

『深红』:【造成点燃/流血】【全伤加成】【**加伤】【暴击伤害增加】【爆发状态加伤】【雷伤加成】

『勿忘』:【造成**/眩晕/冰冻/时空减速】【暴击率增加】【冰元素伤害增加】【分支加伤】【全伤害增加】【增加动能】【瞬时爆发】

『次元』:【激光武器】【增加sp上限】【全伤加成】【时空锁定加伤】【暴击率增加】【**加伤】

『紫苑』:【流血加伤】【爆发状态加伤】【召唤物加伤】【浮空加伤(需仿犹大)】【眩晕加伤】【增加暴击率】

『战车』:【造成眩晕/**】【火炮/超重炮】【造成点燃】【出场技能加伤】【暴击率增加】【时空锁定/浮空加伤】【时空减速加伤】【瞬时爆发】

『圣女』:【浮空加伤】【时空锁定加伤】【虚弱加伤】【暴击伤害增加】【时空断裂加伤】【分支加伤】

『山吹』:【脆弱加伤】【时空锁定加伤】

『誓约』:【雷伤加成】【**加伤】【禁锢加伤】【召唤物加伤】【脆弱加伤】

『樱火轮舞』:【点燃加伤】【火伤加成】【绯樱标记】【流血加伤】【爆发加伤】【造成冻结/**】

『鬼铠』:【造成减速/冰冻】【**加伤】【雷电加伤】【造成连击数】【分支加伤】

『血色』:【点燃加伤】【火伤加成】【血量降低伤害增高】【全伤害加成】【爆发状态加伤】【蓄力加伤】【攻速加成】

了解了如何配置角色装备,和阵容的联动,这里就需要团队的密切配合,也就是如何发挥出1+1+1>3的效果

说句题外话,貌似现在有些舰长的思想有点偏差

说法不同但想表达的都是一个意思,那就是,李耳红似乎是红莲保级的必备,那么老咸鱼在这里告诉一下这些舰长,这个说法是错误的

红莲中的李耳只是让你苟的不那么辛苦,并不是必备的东西,镇楼图的小号没有任何李耳红,依然不嗑药打24,7分钟

我觉得各种bb没有一次实锤实在,刚好这次小号在红莲,因为是傲慢可能某些人认为难度偏低?但我想说。。。我觉得傲慢拉近了技术帝和普通玩家的差距,傲慢对我而言,用处是不大的

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。