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崩坏3rd无尽深渊怎么打? 崩坏3rd无尽深渊难民向攻略

时间:2023-12-06 09:39:28

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崩坏3rd无尽深渊怎么打? 崩坏3rd无尽深渊难民向攻略

崩坏3rd无尽深渊怎么打? 崩坏3rd无尽深渊难民向攻略

1.准备工作:

(1)必须人物:A战车

(2)推(bi)荐(xu)装备:1村EX任务柯尔特(对应战车)

首先要说一个基本观点,那就是:

在深渊里,没奶的情况下,输出就是生命,所以大范围群伤+控制的QTE是装备未成形的非洲人打深渊的唯一出路。

没有大范围强伤害+强控制的QTE,顶着持续掉血的DEBUFF要在深渊的一群疯狗中杀出一条血路几乎是不可能的事情。

装备未成形的难民同胞可以选择的的QTE只有两种:

1)雪地QTE,发动条件浮空

2)战车QTE(需要人物等级升到A),发动条件为眩晕。

选择这两种QTE的主要原因在于其伤害值为随技能等级变化的固定值,不吃装备,发动条件也易于达成,且发动时机有相当的可控性。

然而我们是没有雪地的非洲人,而战车的QTE发动条件是人物等级A,所以老实去刷20碎片把战车升到A吧,达成门槛并不高不是么?

依赖QTE进行输出时,我们需要的仅仅是以最低的消耗触发激发QTE的特殊状态,所以这里要提到的对应装备就是非洲人神器:一村EX1任务送的三星柯尔特,武器技能为击晕目标(无视护盾,顺便一提机甲不吃眩晕),耗费7SP

这把武器能帮助你在更安全的环境下更为轻松地控制QTE的触发时机。

PS:首氪送的月神枪(武器技能为浮空+时空减速目标)配合雪地也能组成类似的QTE体系。

鉴于LZ没有雪地,所以下文中主要探讨御三家+柯尔特的QTE体系中各人物的作用。

2、御三家在体系中的定位与配装。

1)战车板鸭

QTE担当,在场时间较短决定了她一般有较为不错的健康度。

这套体系中除QTE造成成吨伤害和大范围控制外板鸭的任务还有如下两个:

1)对机甲主输出。

御三家QTE体系对于纯机甲残局的输出是相当无力的,作为唯一的远程异能系,非顶盾的板鸭无疑是残局风筝收红有三机甲的唯一选择。

值得一提的是,在局中需要速清机甲时,板鸭也可以在QTE结束后不忙下场,趁着所有人在天上时悠哉地选定目标,给重点需要关照的机甲来一发三蓄。

2)对暗影女武神辅助输出

火炮3蓄的击退效果在面对纯近战,如6层白练和18层影舞时都有较为不错的效果。拉开距离,然后你就能把他们吊起来打了。

技能方面,对于深渊板鸭而言,只有普攻点燃的原子辐射可以不用点满,如果技能实在吃紧,对浮空敌人加伤的浮空重击也可以稍微放一下。

武器推荐:

火炮系,地图装推荐3村任务送的马尔科夫A。

比起纯QTE增伤用的导弹,带击倒控制的火炮可以更好地加强短腿的板鸭在深渊的生存,完美闪避增加蓄力速度的技能更是让板鸭能在一次时空减速期间打出一发2+3击倒对面同时拉开距离了。

而马尔科夫A的高几率高伤DOT配合火炮第三发的大范围也有不错的群伤效果。

2)白练

白练真的就白练了么?才怪……这货是隐藏的非洲战神。

在队伍中定位如下:

1)QTE发动机

出场技打中无护盾非BOSS/机甲单位时眩晕,柯尔特技能消耗7SP的对非BOSS/机械单位眩晕,如此低的消耗配合白练回避恢复全队SP的技能使得除非刚放完大否则完全没有无法发动QTE的可能性。

2)残局对机甲辅助输出

没有圣女的情况下,残局对付多个机甲的唯一可用输出就是开了大招的白练了。在残局单挑时对护甲伤害的加成也能让白练以第一时间击破无属性克制机甲的护盾,破盾之后分支攻击第三四脚/和出场技的击倒也能对非红色机甲起到不错的控制效果,而机甲红有三之后自然是切板鸭安逸地放风筝了。

因此对机甲BOSS的战斗策略为变红前主要依赖白练和绯红输出,保证板鸭的健康度以保证变红后可以安全有效地进行输出。

3)破盾专精;

在BOSS层中,护盾的减伤达到了丧病的50%,因而要达到最高的输出,我们需要尽快击破BOSS护盾。白练的对盾伤害加成与回避全队回复SP可以在破盾同时为不在场人物积攒SP,而对于套路固定的BOSS而言,熟悉招式的情况下白练几乎可以全程贴身输出,完美回避的低CD则进一步加大了白练的削盾效率。

为了提高大招的利用率,推荐白练在打10/20层BOSS时带上月神枪,因为BOSS是吃月神枪的减速控制的,减速期间的大招平A基本可以多削掉BOSS约1/9的护甲。

值得一提的是,爆发状态下捡到新的SP可以延长爆发状态的时间,比如在开大打暗影女武神出了HP/SP补给时,我们可以悠哉地放个武器控制技吃完补给后继续回来愉快地殴打之。

4)对暗影女武神用决战兵器。

白练的分支打除游侠外的暗影女武神都是无限硬直的。对你没看错,无限硬直屈到死。在与暗影女武神单挑时,只要白练的血没被扣完,我们就能墙角开课把对面踹到死。达成条件也很简单,把暗影女武神引到墙角,控制,找好角度确保其被分支最后一招击退时会被墙挡住,使得你下一套的第一脚位移前踹可以踢到她,然后就是西游记后传式的鬼畜循环了。

3)绯红

老实讲她是体系中最好替代的一环,毕竟在她健康度不佳时上影舞和渣装备月光非BOSS层基本都能顺利爬楼,姑且还是讲一下她的作用吧。

1)追击/回避专员

躲猪追踪猪车和赶路躲板鸭王财基本都是靠她,二段回避+长距离位移在躲避某些技能/追击特定难缠敌人时尤为有用。

2)对单体输出

破盾后绯红平A大概是御三家中对单体持续输出最高没有之一。五连斩最后一刀出伤害而动作并没做完时速度闪A取消硬直可以接着平砍一套并保持敌人浮空。在战车QTE破盾后,绯红分支和QTE的升空控制也可以用于追击地鼠召唤婊之类难缠的优先击杀目标。

面对10/20层的BOSS,即使在破盾前,绯红的输出也相当可观,较快的攻速和优异的回避性能使得其基本可以全程紧跟BOSS贴身输出,而配套非洲神器苗刀电魂可观的元素伤害配合高攻速/连击提高攻速的技能以及流血也能打出不错DPS。另外值得一提的是50SP的低消耗大招,一套五连斩大概可以积攒约10点SP,五套五连+一大招的输出也是相当可观了。

推荐武器:苗刀电魂,对阵暗影女武神层时可以上个逆刃结晶刀作为辅助控制。

3.BOSS层对策

由于战车对于BOSS的输出极为无力,所以我们需要另外一个近战系作为辅助并全程贴身极限输出,缺乏这一条件的话基本就是在10/20层卡死了。

无治疗导致的就是0容错并要求全程贴身极限输出,在你流血致死前艹翻BOSS。

这里也只能提供BOSS招式的一些回避要点和输出建议,希望可以对大家有帮助。

不过有个对所有队伍通用的小贴士:血量和SP管理。

BOSS整管血条被削掉会出现血量补给,此时若你的三个人物中一个死血,两个满血则浪费了2/3的治疗量。故需要有意识地保持三人血线基本平均,以在获得补给时将收益最大化。

而高血量人物空SP的情况也是我们需要极力避免的,故适当时候可以让高血量人物下场磨点血量攒SP争取在破盾时能集中打一波输出也是极好的。

1)10层猪

这货前摇及其明显,招式除了追踪猪车之外都非常易躲。

拱/嘴炮:在头低至最低点时回避,参考时间为白练平A第三招出招时和绯红第三招平A出招完成后

泰山压顶;前进停止时回避,参考时间为白练平A第三招出招后。

直线猪车:稍微拉开距离,沿猪行进切线方向回避,参考时间为第三秒。

范围地波吼叫:在头低至最低点时回避,参考时间为绯红平A第四下动作完成和白练平A第四下出招时。

PS:此招貌似只对地面伤害有判定,故绯红可以通过分支攻击回避同时保持输出,

追踪猪车:大家最头疼的一招了,发现猪斜滚时切换为时空断裂回避冷却完成的角色,稍微拉开距离并在屏幕右侧方向留出足够的活动空间,在猪即将追上时沿右侧外切并稍微远离猪方向进行一次完美回避则可躲开第一圈,第二圈前半程基本空转,末端的下压也相当容易回避了。此外,装备月神枪的KIANA给猪来一发也有利于提高回避的成功率。

输出建议:

(1)白练开大削盾的时机推荐在猪出场摆POSE和刚用完追尾猪车时,配合月神枪可以达到削盾收益的最大化。

(2)绯红有大了马上就开,猪这种输出空间良好的BOSS攒大招速度非常之快,除非攒满大招时BOSS盾量极低且其他角色健康度不佳。

2)20层板鸭

这货的设计颇有宫崎英高的风范,比起10层猪来说套路明显,招式基本都可以轻松回避,然而对于无奶极限输出队来说就相当的不友好了

1)霰弹炮:相当好回避的招式,炮口亮光熄灭时回避基本都是完美回避,参考时间为白练平A第三招出招击中后。值得注意的是板鸭放的烟雾弹在远视角+低特效时会挡住炮口亮光,非耳机党尤其要小心了。

2)普通状态下捶地:霰弹炮攻击过程中随机出现,手举到最高点停顿时回避,参考时间为白练平A第三招出招时。

3)手雷接霰弹炮:最恶意满满的技能没有之一。如果在板鸭扔雷时贴身输出则会出现以下情况:

(1)大意地按霰弹炮时间回避,被提前爆炸的手雷炸出硬直后霰弹补刀

(2)回避手雷同时触发时空减速,不好判断霰弹炮回避时机被补刀。

综上,最佳的回避方案为在板鸭扔雷前略微远离,走位回避手雷后再极限闪避霰弹炮

值得注意的是,手雷的爆炸范围相当大,请留够回避空间。

4)闪光弹:恶意满满其之二,背对之即可回避。不过这招的随机接砸地和闪光消失前皆有眩晕判定坑了不少贪刀的人。适用对策为放弃输出,在确定板鸭后续动作前不要回头。

5)关灯/开灯杀:

不难回避,然而经常出现BUG……关灯后的捶地攻击有两种,一种从远距离俯冲攻击,一种贴身攻击。后者板鸭出现即回避,前者在板鸭上升停止瞬间回避。

屏幕变亮时不要放松警惕,说不定还有最后一发砸地等着你。

至于灭灯霰弹炮之类BUG……自求多福吧。

6)王财:最鸟肌技能,全屏AOE,板鸭附近一小块为安全地点。

关灯杀后必出,板鸭先回到中心然后瞬移两次,请在其第一次瞬移时不要乱跑。

推荐切换高速位移的绯红迅速贴身然后安心输出。

这里建议从板鸭左手屏幕右侧绕,因为模型这半边稍微小一点,被挤到王财里躺枪的概率更小。

还有不知是不是BUG,王财前半段貌似没有锁定板鸭,请对准板鸭推摇杆以免被位移坑到王财范围内躺枪。

最后不知是否模型原因,白练分支的上跳和绯红最后一段的小跳容易导致你莫名躺枪……

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