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马超和关羽到底谁才算得上 《王者荣耀》设计师的顶峰之作?

时间:2024-05-01 02:01:22

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马超和关羽到底谁才算得上 《王者荣耀》设计师的顶峰之作?

马超极短的CD使得其拥有无限的位移,并且还是一个自带疾跑的英雄,打得过马超的追不上,打不过马超的逃不掉。除此之外,马超的攻击范围也是蛮大的,尤其是大招回枪哪一些普通攻击差不多有橘右京二技能那么长,所以,结合上技能的特性,马超轻微的减速效果也就被无限放大。

“想跑?问问我的枪同不同意”!虽说创意拉满和技能间的联动性拉满,掌上操作契合度拉满。

这游戏跑得最快的就是马超和关羽,马超相比关羽还有回复和持续伤害的优势,选出来前期打小团就永远多打少,然后后期打大团也有声音,对面AD发育正常的状态下基本能取代刺客打野的作用,这英雄除了刚出来那一会,在这快一年的时间里在巅峰赛T0榜里没下来过。真正的顶峰之作可能是关羽,在各方面发挥都非常出色,也给了对面反制他的机会。

马超机制已经很贴合手游了,我觉得他有一个很大的局限性那就是极度依赖召唤师技能疾跑。(惩击打野就算了,没个孙膑小明就是不行还是差点意思)这个英雄极度依赖疾跑,有疾跑就是敢一追五,没疾跑射手都能站撸。

之前马超强度超标怎么削的呢,直接砍疾跑,减速免疫到减半(关羽躺枪),我一直觉得这次就是对马超最大削弱。而同样是顶级边路的关羽就不一样了,从出生到现在,从未缺席过顶级赛事,每次都有惊喜。从fly一直用到清清,始终是神。有这个英雄,在再绝望的时候都期待一波无敌进场。

说实话,马超的机制顶多算前五。在利用手游MOBA机制的情况下最完美利用了摇杆、按键等的英雄真的是关羽,最多再加上一个上官婉儿。这俩技能是真的天才想出来的,而且极其适配他们个人定位。

从关羽的技能带法来说,虽然疾跑仍算是主流,但只是起到锦上添花的作用。很大一部分局中,净化比疾跑更有用,闪现机制改了后,你甚至可以带个闪现来个天神下凡。带干扰一直是我纵横中路和发育路的邪道必杀。马超现在来说,输出马儿是真不能打了,肉马强归强,面对大逆风也就那样了。真正的顶峰就是面临任何情况都有着一翻五的上限,马超还是差点意思。

马超英雄台词设计很优秀,并且开创了一个先河。纵观对比整个王者英雄的台词设计,我发现,早期英雄的台词简单暴力浅显,甚至充斥着一些奇奇怪怪的软色情成分,仅仅是刻画了英雄的独特形象而已; 大概从元歌婉儿开始,台词设计开始向文艺化、情怀化发展,多了一份中华传统文化特有的浪漫与诗意。但其实细细品读,其实很多一部分都是词藻华丽,内核却略显干瘪的大话空话。

马超这英雄很明显设计出来超标了。超标的就是马超的节奏了,王者荣耀这游戏地图很小,这游戏打架基本靠哪边支援快,马超不仅支援快,还有着关羽刘邦哪吒船长没有的续航能力,这就造成了一种独一无二的马核体系,以马超为核心,疯狂刷钱打架,有着续航打架能力,机动性还高,地图的每个地方都能很快赶到。吃的钱能很快发挥作用。这就完全碾压传统战士了。

但是话说回来,马超的超标是对于传统战士而言的,马超关羽都是战士荣光,但这个版本有夏洛特有减速龙,有冰矛不详冰心,马超的强度已经被拽到t1了,我倒希望策划能关注传统战士,2000分以上拿出来的基本都是绝活哥了。真希望所有英雄都有同等的待遇。

相比其他有极限的边路英雄,马超更像是设计师梦想中的边线,有回复,有位移,清线快,移速快,支援效率高。但把这样一个梦想中的边线搬上正式游戏并不见的是一件好事,尤其是设计师赋予了马超近乎无限的位移突进能力。马超的拾枪突进就像李白的两个无法选中加两段位移,露娜的月下无限连一样,它的存在本身就是不合理的,因为它只要操作够精妙,在理论上就几乎无法被反制。

所以从设计者的角度出发,马超的设计思路顶多算是一个删除了蓝条的露娜,考虑到拾枪的机制有点类似卡特琳娜和德莱文,我也说不好他到底算是谁的孩子。但有一点是可以肯定的,那就是他绝对配不上任何一个设计师顶峰之作的名号,最多只能说,这是王者荣耀的设计师们在他们擅长的堆砌位移领域能做到的极限。

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