《星露谷语记》是一款“日出而作,日落而息”的游戏。游戏画面采用了2 D的像素风格,但经过 ConcernedApe 4年之久的精心设计,不仅使人物建筑的细节做得可圈可点,更是将四季完美地融入游戏环境中,在 ConcernedApe 4年来的精心设计中,不仅使人物建筑的细节做得可圈可点,更是将四季完美地融入游戏环境中,在游戏中除了春夏秋冬之外,还会发生一些令人眼花缭乱的游戏画面,让人眼前一亮,游戏画面也会发生变化。
从无到有,白手起家仿真运营类游戏最大的乐趣在于玩家通过自己的努力:实现从无到有、从简到繁荣昌盛的转变。无疑星露谷语在这里面做得很棒,玩家们从社畜一般辞职,空手而归,来到这个曾经祖父居住过的小镇,寻找生命的意义。
游戏玩家刚来到这个小镇,望着荒草丛生的破败农场害怕也和主角一样的迷茫,不知道自己未来的路途在哪里。但随着游戏的深入,荒废的农庄逐渐变得井井有条,口袋里的钱越来越多,在欣赏了这座小镇四季的美丽之后,你甚至会想要一个一直陪在身边的生命伴侣。回头一看,才发现你早已融入这个桃花源一般的地方,对每一种农作物都了如指掌,你会知道每个居民的性格特征,甚至一些不知道的小秘密,不知不觉你就成了小镇的一部分。
初衷不改
ConcernedApe从未忘记制作这款游戏的初衷,就像游戏一开始爷爷临终前对孩子所说的那样:“当你感到要被现代生活的负担压垮的时候……只要打开这封信,你的光明心就会慢慢消失,直到你被掏空。”
游戏中有一个小彩蛋,在游戏进行了三年后,外公会把梦托给玩家,并对玩家在游戏中的表现做出评价。
填补空白
星露谷物语于在 steam上销售,可以说是一款相当晚的游戏。但为何星露谷物语如此受欢迎呢?理由可能是永远都不上 PC的“牧场物语”系列,《星露谷语》正是填补了 PC端农场物语这类游戏空白,自由开放的世界,休闲娱乐,丰富的游戏元素。也许是前人的铺路让《星露谷语记》走了, MMV那古板而又毫无意义的理念最终导致了在 PC市场毫无竞争压力的《星露谷语记》热销。害怕是 MMV失败在3D化《牧场物语》中做梦也想不到的吧。
总结
《星露谷语记》作为一款仿真运营类游戏,怀着极大的人情味,能让玩家在游戏中体验到生活的真谛,找到光明。