红点设计概念奖
红点设计奖自1950年开始致力于发现优秀设计以来,单是就收到了70个国家的18000多份申请,从而让这一赛事成为全球规模最大、声望最隆的设计奖项。
,本奖认识到需要发现并表彰新的设计概念和创新成果这些明日杰出产品之先驱。我们坚信,对于设计概念必须从其设计特质出发、不带任何偏见地进行评价。以此为基础,本奖创建了一个无与伦比的平台,广纳从公司企业到设计专业学生等各界人士的参赛作品。
红点设计概念奖
儿童类获奖作品
XS Family Of Toys XS系列玩具
参与人士
Company:
Trimiti Moebius Design Pty Ltd, Australia
Design Lead:
Umesh Nevgi
Design:
Hersh Nevgi, Ujjwal Rane
凭借一系列创新的3D玩具积木和3D拼图,XS玩具系列(正在申请专利)培养了创造力和想象力,同时提高了空间灵活性,培养了好奇的年轻人解决问题的能力。他们帮助孩子通过活跃的大脑戏弄和富有挑战性的逻辑游戏更好地学习。针对4-14岁的儿童,玩具家庭解决了刺激未来儿童STEM玩具的需求。虽然这些玩具主要是为成长阶段的儿童设计的,但它们能让所有年龄段的青少年和成年人全神贯注地玩上几个小时。这个家庭有两种不同类型的玩具:3D积木(1X / 2X)和3D拼图(3X / 4X / 5X / 6X),每一种玩具都是用正键(而不是基于摩擦的)联锁制作的,这些联锁允许各个部件从所有六个正交方向连接起来。所有玩具的部件也可以相互配合,从而增加了它们的通用性,形成了一个充满乐趣的玩具伞形家庭。这些STEM教育辅助玩具的独特销售主张是促使儿童思考、分析和解决问题,从而提高他们终生的身体、情感、社交、认知、创造力和沟通能力。三维结构玩具砖的能力,接口与一个坚固的快速配合,在三维空间的所有六个方面,有助于强大的组装创造性的三维形式。这意味着它可以用来构建孩子们想象中的任何3D玩具结构,即使是那些在今天的市场上很难用传统的2D玩具砖构建的结构。三维拼图的组成部分有一个类似的连锁属性,但提出了一个不同的和独特的挑战:组装一个立方体从9,16,25或类似形状的连锁组件。难题越大,它所带来的解决问题的挑战就越大。它的所有组件看起来都一样,这给最终用户带来了一个有趣的挑战。每个立方体可以使用相同的组件以不同的方式组装,从而产生许多可能的解决方案。
Airbottle 净化器
参与人士
Company:
Airlab Inc., South Korea
Design Lead:
Kim Sanghoon
Design:
Noh Garam
Airbottle是一款适合所有年龄段的便携式空气净化器。它像一个奶瓶的形状;流线型的设计保护婴儿免受潜在事故的伤害,并以其舒缓的颜色安慰他们。尽管它的体积很小,但它使用的是高效微粒空气(hepa)过滤器,这种过滤器通常用于较大的空气净化器。这有助于空气瓶达到99.95%的空气净化率。一个小的眼孔可以让客户在需要更换过滤器时进行检查。Airbottle使用两个内置传感器来测量进出空气的质量。用户可以通过彩色LED灯直观地查看空气质量和污染程度:蓝色为好,绿色为正常,橙色为差,红色为差。对于婴儿,气囊还提供了一个特别设计的多层保护面罩作为附件。口罩是非接触式的,在婴儿的鼻子和嘴的正前方提供一层清洁的空气。空气流量可以通过移动应用程序进行调整。再加上不同型号的奶嘴,婴儿可以轻松自然地呼吸。由于卫生对婴儿特别重要,所以口罩可以轻易拆卸,使清洁变得轻而易举。
MoonRock Schoolbag 书包
参与人士
Company:
Grown Up Licenses (Asia) Limited, Hong Kong
Design Lead:
Wong Wah Tung
Design:
Nick Li Ke, Luo Chun Qing, Yuki Ping Yeung Suet
Design Partner:
Grown Up Licenses Management (ShenZhen) Limited, China
Moonrock书包是小学生的完美背包。每个包都可以调节,以适应不同的体型,并配备符合人体工程学的肩带,以保持包的重量均匀分布,并在最佳位置携带,从而最大限度地提高舒适度。一个主动式空气流通系统也保持用户的背部凉爽和通风。由轻质聚四氟乙烯制成,袋子的表面可以偏转水,抵抗油基泄漏,并且很快就可以干燥。
拉动上背部垫子的下部,可以看到一个“蝶形机构”,它可以调整肩带的位置,以适合不同高度的儿童。柔性尼龙装置根据使用者的体型自动调整两条肩带之间的距离,防止肩带从肩膀上脱落。肩带的环形钩提供了更大的运动范围。独特的脊柱形状铝合金杆有助于书包的人体工程学结构,确保更舒适和形式适合的体验。8度倾斜设计将书包的重心转移到更靠近用户的位置,3D肩带使书包的重量均匀分布在用户的肩膀和胸部。最后,两块板形成一个翼形底座,使书包保持稳定,并有助于保持直立。为了优化背面的通风,由一个由空心腔体泡沫制成的背垫组成的主动空气流动系统被战略性地放置以产生空气循环。
GroDoor | Growing Door 生长门
参与人士
Company:
Dplus Science and Technology Development (Shanghai) Co., Ltd, China
Design Lead:
Junfeng Huan
Design:
Hong Yiming, Jiang Shiyi, Dr. Shen Qiong, Yao Ziying
Design Partner:
Donghua University, China
Team Lead:
Wang Siping
孩子的成长不仅仅是身体的成长,还包括从依恋父母到独立父母的情感转变。这意味着自我意识的觉醒,从对隐私的小小要求,到对越来越多私人空间的需求。因此,成长之门被提出,作为一个概念,为儿童,伴随着他们的成长之旅。随着孩子的成长,成长中的门上的洞可以逐渐用装饰性的塞子填满。这些插头共同代表了一个孩子的身高、他/她读的第一本书、他/她在舞台上的首次亮相、第一次获得荣誉和他/她生命中任何其他显着或重要的时刻。同时,插头还可以用作门把手、可定制高度的挂钩和节日灯。所有这些部件使这扇儿童门成为一扇成长中的门,保护和陪伴着他们。
Protector In Hoodie 保护器的连帽衫
参与人士
Design:
Jiang Xiao, China
这是一款全新方便的儿童连帽衫设计,内置安全气囊,可保护儿童头部。结合时尚和实用,父母不再需要为孩子拿出一个笨重的头枕和一件单独的夹克。让连帽衫充满空气,内衬就会开始成形,并成长为一个支撑幼儿后脑勺的垫子。这对孩子来说也是一种有趣的感觉,从而增加了连帽衫的价值。这顶帽子的内衬也有各种快乐有趣的设计,会吸引孩子们。内衬由复合PVC材料制成,使其具有充气特性。充气端口隐藏在帽子的边缘。由于所需空气和频率较低,无需设备即可通过嘴轻松充气。不知不觉中,一个帽子精灵迅速从引擎盖下出现,保护你的孩子。可爱的保护者总是袖手旁观,躲在引擎盖里。
Baby M
参与人士
Design:
Liu Dongsheng, China
在使用过程中,M宝宝就像一只栖息在树枝上的小鸟,在设计过程中向婴儿歌唱,提取并简化了小鸟的关键特征,创造出这种独特的产品形式,使环境、产品和人之间的互动更加有趣。baby m通过技术改进婴儿护理过程。所有功能都可以通过其应用程序进行管理,包括婴儿健康状况的跟踪和设备工作状态的管理。该应用程序方便了父母和宝宝之间的双向视频;非接触式体温和心率测量,直观记录宝宝的快乐时刻,或通过情感识别功能(声音和表情识别技术)安慰喜怒无常的宝宝。所有这些都使M宝宝成为新父母的明星助手。
Asymmetric Seesaw 不对称跷跷板
参与人士
Design:
Xu Gang, China
不对称跷跷板是一种极好的跷跷板。不同体重的使用者通过坐在离中心枢轴不同的距离来平衡跷跷板。任何体重的孩子也可以一起玩跷跷板,甚至包括他们的父母。普通跷跷板的固定座经过了重新设计,换上了许多沿着跷板木板放置的软把手,这样可以防止用户在玩跷板时摔倒。
Parenting Adjustable Pivot Seesaw 育儿可调轴跷跷板
参与人士
Design:
Lu Xinhui, China
跷跷板是一种常见的儿童游乐设备,它利用杠杆原理实现参与者之间的互动。然而,传统跷跷板的枢轴通常固定在杠杆的中心,只能由体重相近的人使用。这在一定程度上阻碍了父母和孩子之间的游戏互动。育儿可调轴跷跷板的设计,借鉴了传统钢厂可以移动重物保持平衡的原则。因此,通过移动跷跷板杠杆支点的位置来改变扭矩,父母和孩子可以同时使用同一个跷跷板,这有利于沟通,有利于孩子的成长。
Butterfly Smart Safety Seat 蝶形智能安全座椅
参与人士
Design:
Prof. Fu Xiaoyun, Luo Kai, Dr. Wang Yinghao, Prof. Wu Jianfeng, Prof. Wu Ming, China
市场上现有的儿童安全座椅并不是专门为保护儿童的颈椎而设计的,尤其是当儿童直立睡觉时。随着时间的推移,这种睡姿会压迫脊柱,导致脊柱关节脱位,影响颈椎的发育。长时间坐在安全座椅上也会导致背部不通气、过热、出汗、哭泣、易怒和湿疹。蝴蝶智能安全座椅旨在解决这些问题与仿生蝴蝶形式和厚侧翼提供充分的保护,同时保持轻,软和智能。为0-6个月大的儿童提供婴儿内衬,以确保在移动车辆中脊柱得到良好的支撑和保护。座椅两侧的通风口允许对流,背部安装恒温器风扇——所有这些都提高了儿童的舒适度。内置的灵敏空气探测器还可以实时监测室内环境状况,并将信息同步到手机应用程序。此外,儿童安全座椅还安装了停车提醒系统,防止儿童意外地独自留在车内。由于儿童在长途旅行中经常在车内睡着,因此安全座椅配备了充气气垫,可以智能地将儿童的睡眠位置调整到最稳定的头部和脊椎位置。座椅也有许多不同的倾斜位置,以适合每个孩子。最后,一个红色的安全按钮允许安全座椅快速重新定位,以面对旅行的方向(对于较大的儿童)或远离它(对于婴儿和婴儿)。
Tricave
参与人士
Design:
Chiu Ho-Hua, Yu Wan-Ting, Taiwan
无论是一个纸堡,纸板箱,或只是一个桌子下的空间,孩子们喜欢有自己的秘密堡垒或藏身处的想法。tricave允许他们使用模块化的三角形单元以一种新的方式构建这些结构并表达他们的创造力。这种基本的建筑形式允许孩子们在不限制他们想象力的情况下创造自己的个性化空间——30多个建筑可以由20个三元单元构成。内部的图案灵感来自古代壁画的图像,他们可以在建造自己的藏身之处时发现这些图像。每一个片段都可以旋转,并且前面的图案总是匹配的,从而产生惊人的随机图像。不使用时,可将其连接起来,用作地毯或游戏区。Tricave是5-12岁儿童的理想选择。
Touchi
参与人士
Design:
Chen Fang Yu, Allan Chung, Taiwan
touchi使用视觉、触觉和动作美学方法来执行听觉训练。它增加了孩子对听觉的关注,充分利用了残存的听觉,并持续刺激听觉神经。它还提高了表达和交流的能力,从而加速了孩子对声音世界的适应。通过触摸,孩子通过加强与声音的联系体验多感官的乐趣。这个音乐玩具呈现了声音的三大要素:音高、节奏和音量。用户在播放时将音乐内化。其目的是通过让听力障碍儿童感觉到声音的其他方面并理解声音的世界来支持他们;听力是根据损害程度来辅助的。touchi最小化了这个孩子和普通孩子在学习过程中的差异。
Bou Bike 双人自行车
参与人士
Institution:
School of Design, College of Creative Arts, Massey University, New Zealand
Faculty Advisors:
Lyn Garrett, Jason Mitchell
Design:
Sian Hosking Berge
使用基本的工具,bou组件和超大的紧固件,bou自行车给孩子们机会建立和改造自己的平衡自行车或踏板车。BOU自行车通过装配和调整促进精细运动和认知发展。这种有意义的游戏体验为学龄前儿童提供了重要的发展性学习,并在儿童和照顾者之间建立了协作关系。构建过程需要理解指令、语言开发和建立社交和人际技能。BOU套件配有辅助装配的工具。扁平包装的部件附有图解说明,以鼓励儿童和护理人员互动。bou使用专门为小手指和手设计的标准工具类型,以保持构建体验尽可能真实。构建经验可以根据孩子的需要和熟悉程度重复,它允许孩子为特定目的转换bou。由于模块化的产品架构,bou从踏板车转变为平衡自行车。这是通过螺栓连接到钢嵌入件,以承受正在进行的组装和拆卸的磨损。这些嵌件颜色协调,以指示装配所需的螺栓长度,同时引起孩子的注意。Bou的座椅和手柄杆高度可由孩子通过不同的成长阶段和不同的乘坐配置轻松调节。孩子们通过身体上的变化来标记他们不断变化的运动发展技能,并无缝地骑上一辆脚踏自行车。BOU由薄板层和钢制成,数控加工和折叠。帘布层夹在钢板之间,利用每种材料的综合性能,提供刚度、承重能力和独特的审美风格。这种生产策略消除了浪费,便于运输时采用经济的扁平包装。由于bou是一种装配活动产品,它可以在开发新组件时随时响应维护和更新。这扩展了bou的功能和性能,以及它的生命周期和相关性。因此,当bou的生命周期结束时(很多年以后),它很容易分解成单独的材料进行回收。
Smart Intelligent Stroller 智能婴儿车
参与人士
Studio:
DO&BE Design, South Korea
Design Lead:
Kim Hogyum
Design:
Lee Jeongwon
智能婴儿车提供舒适、智能的育婴环境,提高育婴质量。电池供电的安全设施和传感器提供有关环境质量的信息。通过将婴儿车与智能设备同步,可以监控每个特定功能。婴儿车的智能功能如下:“自动停止系统”防止任意驾驶功能以确保安全-当家长松开婴儿车把手时,婴儿车会自动停止。“智能安全带”检查安全带是否正确系紧。“智能传感器”可保持婴儿车内的温度和湿度,使环境始终保持舒适。
“智能监控”会监控婴儿车周围的紫外线指数、细粉尘和黄色粉尘。当数值太高时,使用“完全遮篷”模式触发完全遮篷以阻挡灰尘和紫外线。婴儿车内部还配备了“空气净化系统”和“安全夜间照明”。最后,通过智能手机或其他连接的智能设备可以轻松地接收信息和控制智能婴儿车。
Active Cave
参与人士
Company:
NetDragon, China
Design Lead:
Chuang Ning
Design:
Tang Xiny
所有的孩子都喜欢一个小空间,在那里他们可以躲起来,逃到自己的世界里。活动洞穴确实做到了这一点,同时为儿童提供了多层的数字和物理交互。在外部,它有一个用于数字游戏的弯曲触摸屏和一个可扩展的屋顶,可以进一步分离,用于物理游戏,作为摇摆、攀爬和爬行的平衡板。在室内,操作沉浸式屋顶屏风很容易改变洞穴环境。活跃的洞穴有不止一种方式来满足孩子的内在需求,创造他们的小奇妙世界。
Animal World 动物世界
参与人士
Studio:
Shenzhen C60Design Co., Ltd., China
Design Lead:
Chu Wenbao, Shi Yanjiang
Design:
Li Jing, Lou Haocheng, Wei Shiyou, Zhang Feng, Zhang Jiaqi
动物世界游乐场采用木质环保材料和面料元素,打造出触感诱人、对皮肤温和的质感。手柄还采用软胶处理,为小手抓握创造更安全可靠的抓握。除了玩具,动物世界的组成部分还具有储存玩具的功能,以培养在玩耍时整理和存放玩具的良好习惯。羊肉的简单木质交错形式也可作为推车。玩具的接触点也用织物制成,以增加使用的舒适性。
一系列其他的设计可以随后被创造出来,在家里建立一个完整的木制动物王国。动物世界是一个带来快乐并教会孩子养成良好习惯的伴侣。
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【转载自:设计癖】
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