8月14日,腾讯控股(HK.00700)公布第二季度业绩,该公司第二季度收入888.2亿元,去年同期736.75亿元,低于早前的市场预期为934.24亿元。
第二季度净利润241.4亿元,市场预估211亿元;上半年实现净利润513.46亿元,同比增长25%。
二季度网络游戏收入同比增长8%至273亿元,手游收入同比增长26%至222亿元。
金融科技及企业服务收入为人民币229亿元,同比增长37%。
其财报显示,腾讯微信及Wechat月活跃账户11.3亿。QQ的智能终端月活跃账户数为7.07亿,相比去年同期大致保持稳定。智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,我们的游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。
同时,该公司表示,其自主研发的战术竞技类游戏《和平精英》自五月推出以来,日活跃账户数已超过5000万,开启了商业化并成功推出了季票,尽管由于递延影响,对第二季列报收入的贡献有限。
但是,尽管我们的个人计算机客户端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至人民币117亿元,而在淡季影响下,其收入环比下跌15%。网络广告收入为人民币164亿元,同比增长16%。
在企业服务方面,随着我们扩大销售团队及产品类型,以获得更多主要客户及大型合同,云业务的收入同比稳健增长。在竞争挑战中将继续投入以提升平台、服务及技术。