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王者荣耀:新版本节奏过快 风暴龙王成摆设 谁打谁爆炸?

时间:2021-07-08 13:48:25

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王者荣耀:新版本节奏过快 风暴龙王成摆设 谁打谁爆炸?

S17赛季更新到现在已经有几天时间了,这次新版本的改动可以说非常大,甚至让很多的玩家都一度感到非常不习惯。几天时间新版本也暴露出不少的问题,比如由于地图和资源的改变,很多位置的玩家都不知道怎么玩了,就像现在的打野位置,真的不知道是该抓发育路的射手还是对抗路的战士。因为由于发育路草丛变得特别远,导致了现在打野抓射手的难度增加了不止一个档次。相反对抗路的战士变得很容易抓了,但是一直抓对抗路的战士,发育路射手的发育就会变得非常舒服,发育路本身经济就比较高,如果几分钟不理,发育路射手装备成型后,再想去抓就难了。

再比如中单位置,以前中单是清完兵线就去边路支援,现在由于中路河道多出了一个野怪,中单既不能放了野怪去支援,又怕一个人在河道打野怪被对面打野gank。对抗路的战士就更惨了,本来经济就不如发育路的射手多,结果草丛离得那么近,分分钟被对方打野gank的节奏。

玩家们对于新版本的吐槽还有很多,包括之前在体验服被吹成神的风暴暴君,玩家真实体验后才发现这个版本的风暴暴君真的是个摆设,甚至是谁打谁爆炸!

无可置疑风暴暴君带来的buff加成的确是十分变态,甚至于到游戏后期,哪一方拿下了风暴暴君基本宣告获得胜利。但是大家有没有发现,这个版本游戏节奏变得非常快,而且一般游戏都是成一面倒的局面,曾曾新版本也玩了不少局,基本不是碾压对面就是被对面碾压,很难有像之前的均势局出现。一旦开局一方拿到优势,经济就会被无限扩大,打到后面的人头比都是十分悬殊的,基本一局十分钟左右就可以结束游戏了,更别说等到20分钟的风暴暴君了。

另一方面,即使真的出现了均势局,双方僵持到了20分钟以后,那也是没有一方敢随便开这个风暴暴君。因为后期风暴暴君非常难打,而且自带90%的制裁效果。这使得峡谷中几乎没有英雄能够单开这条暴君,必须集合几个队友才能拿下。而一旦开启这条暴君,一定会被暴君打残,此时只要对面有三个人包夹过来,那么这波团战肯定爆炸!

所以说即使是均势局先击杀对面两个人都不敢随便开风暴暴君,恐怕得对面团灭了开风暴暴君才是最安全了。但是问题又来了,对面都团灭了,为何不直接一波,要去开暴君呢?

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