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史上最畅销游戏主机TOP 15 第一究竟是索尼还是任天堂?

时间:2021-04-09 15:27:41

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史上最畅销游戏主机TOP 15 第一究竟是索尼还是任天堂?

每一世代的主机都有自己鲜明的特征,如果硬要把游戏界御三家的游戏主机分为本世代和次世代,那么本世代的主机之争,应该是索尼完胜。

按照网络大多数玩家的说法,任天堂Switch作为次世代主机(刚发售不久,未来即将发售的),掀开了下一代主机之争的序幕。

那么回顾御三家的主机发展历程,简直是一部爱恨情仇史,但哪个主机才是最成功最受欢迎的呢?游戏媒体IGN统计了御三家有史以来的主机销量TOP 15。

TOP 15 任天堂N64

N64于1996年7月在日本发售,是任天堂家用游戏机第三代产品,N64首次在手柄中加入了类比摇杆和震动功能,开创了手柄设计上的先河。

N64采用卡带作为游戏载体,而卡带的制作成本比当时的CD光盘高出几十倍,导致N64的游戏售价要比同时代的其它主机游戏要高出许多,这让第三方游戏开发商非常头疼。因此N64在游戏阵容上一直是比较缺乏的,这也成为了N64的硬伤。

不过在N64也诞生了像《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥64》这样的超级大作。

TOP14Xbox One

虽然说微软在10月曾宣布拒绝公布Xbox One的销量,但是据Niko Partners分析师Daniel Ahmad透露,Xbox One家族:Xbox One,Xbox One S和Xbox One X三台主机,截止底销量共计约4100万台。

微软将精力投在了硬件上,后期没钱烧了,导致Xbox One独占游戏少,这确实是硬伤。

TOP13SNES/SFC(超级任天堂)

东亚使用的英文名称Super Famicom,简写为SFC,在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。

超级任天堂是任天堂红白机的后继机种,于1990年11月发售,超级任天堂手柄设计首次加入了LR两个手柄肩部按键,形成了ABXY四个按键的手柄布局,对于游戏手柄的发展有着深远的影响。

TOP12NES/FC

NES

Family Computer,1983年发售,日本版主机原名Family Computer,就是我们所说的红白机、FC,北美版主机名简写为NES,不过两个版本之间的造型也不相同。

FC中国玩家当年所熟知的FC,就是日本的版本,它是许多玩家的游戏启蒙之作,对电子游戏的最初印象、喜欢游戏的这个爱好,大多是从这里开始。

不过当时大多数中国玩家玩的是盗版FC的小霸王。。。

在FC上面的经典游戏可就多了,《坦克大战》《魂斗罗》《超级玛丽》...都是陪着我们这一代玩家成长的游戏。

TOP113DS

于发售,属任天堂DS后续机种,3DS利用视差障壁技术,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像,但大多玩家认为这一功能比较鸡肋...

3DS上的经典游戏有《塞尔达传说:时之笛3D》《火焰纹章:觉醒》《塞尔达传说:众神的三角力量2》《超级马里奥3D乐园》等。

TOP10PSP

Playstation Portable,简称PSP,是索尼PS家族的第一款掌机,它不仅是玩家的心头好,还可以当做是当时最潮的数码产品,有游戏、音乐、视频等功能。

当年是不是拿着PSP,偷偷躲在被窝干过一些不可描述的事?

可以肯定的是,PSP在中国非常受欢迎,堪称当时的一代神机。

在PSP上的那些经典游戏,相比大家随口都能说出好几个,比如《战神:奥林匹斯之链》,这款游戏跟PSP可谓是互相成就,它充分发挥了PSP所具备的3D处理性能,无论是画面表现或者是口碑都彻底征服了所有游戏玩家。

TOP9GBA

于2001发售,GBA相对于GB或GBC最大的特点便是它采用了TFT彩色液晶屏幕,可向下兼容上一代的GB的游戏,GBA游戏销量高达3.77亿套。

TOP 8Xbox 360

Xbox 360是微软的第2代家用游戏主机,于发售,在停产,随着 Xbox 360的停产,视频游戏的一个时代也将就此宣告终结。

有意思的是,Steam发布过一个玩家关于使用手柄的调查,Xbox 360手柄是最受欢迎的。

TOP7PS3

“性能强大的可以模拟地球,超过同期的主流PC性能,对一些国家限制出口,防止对方改造用于超级计算机”,这是当时人们对PS3的猜想...

PS3集成了蓝光光驱,为了达到更好的性能,还采用来了看起来有点怪异的造型,光主机重量就达到了五公斤,据说直到现在PS3的性能都没有被完全发挥出来。

TOP6PS4

PS4是本世代主机之中的王者,截至12月,索尼正式公布PS4销量超过9100万台,游戏销售量超过8.75亿套。

PS4拥有强大的游戏阵容,不过也有个缺点:与PS3、PS2或是PS1游戏不兼容。

TOP5Wii

Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),意思为:“电视游戏的革命”。

Wii听起来像是we(我们),任天堂想通过此处强调该主机老少咸宜、能让全家大小都乐在其中的概念,Wii首次在游戏界中引入了体感这一设定,这是体感游戏的鼻祖。

此后任天堂还发布了一款Wii的后续机型——WiiU,这种手柄搭载触屏的设计沿用到了Switch身上。

TOP4PlayStation

伴随着一句经典的广告语:“1、2、3,所有游戏在这里集合!”PS初代横空出世,开启了PS系列的传奇。

PlayStation是索尼在1994年推出的首个家用电视游戏娱乐平台,在推出后的几年中,PS不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更是成为游戏界的一代霸主。

索尼与任天堂合作时已经基本成型的原型机

这造型确实任天堂的影子

说出来你们可能不信,有这样一个江湖传言:PlayStation游戏机项目本来是任天堂与索尼联合开发的,因为在研发期间,双方发生意见不合,索尼认为游戏机要使用光盘,而任天堂则坚持用卡带,认为读取速度更快。

(两年之后的N64就证明了任天堂这个选择是错误的,放弃PS项目也是错误的)

可世界主宰任天堂也没有未卜先知的能力,最终双方终止了合作,而索尼不舍得就这样放弃,则捡起这个项目独自做下去....

不过这个事后来遭到了索尼的否认,表示此事为谣言,真真假假恐怕也难以分辨了,当个江湖故事听听就好~

TOP3GB/GBC

Game Boy应该是除了FC之后,对中国玩家影响最大的任天堂游戏机,推出之后,整个90年代的掌机市场几乎被Game Boy垄断,直到Game Boy系列才停产。

Game Boy Color简称为GBC,相对于原版GB,GBC加入了支持彩色游戏的彩屏,从此开始,掌机游戏终于进入了色彩时代。

TOP2NDS

这是任天堂DS系列掌机的开山之作,于发售,在那个年代,民间高手就知道在机器里配置麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。。。

双屏幕和触摸屏更成为了NDS最具有独创性的部分,NDS的推出让任天堂又迎来一次高光时刻。

TOP1PS2

终于到了最激动人心的时刻,游戏机销量史上最高的就是它——PS2 。

索尼于2000年3月推出的家用型128位游戏主机,在日本推出当天即造成抢购热潮,网上预约在开始的1分钟内接到了10万多份的订单,发售之后店铺更是排起了长达5000余人的长龙。

三天时间,PS2卖出了98万台。

PS2无论是销量、影响力、还是游戏阵容,至今都是难以超越的。

生不逢时的世嘉DC

它的出现给了如日中天的世嘉DC当头一棒,一年之后,世嘉宣布彻底退出主机市场,它也让任天堂在那几年不敢与索尼争夺主机市场。

整个榜单按名次看,索尼拔得头筹,可是综合来看,不难发现,任天堂旗下的产品就占了8个名额,而且NDS与第一名的差距也不算大,世界主宰真不是吹的。

不过任天堂貌似有着特别的取胜技巧,不靠机器性能,而是靠强大的独占游戏阵容硬生生地把主机销量给带起来。。。

微软:怎么好像没我什么事?

我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春,每个人记忆中都有一部陪伴过自己的游戏机,你还记得吗?

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