王者荣耀体验服更新了新版本——万物有灵,不出意外的话,这便是王者荣耀正式服S15赛季正式来临前的一次练兵。有关新版本的爆料,大鱼兄之前陆陆续续爆料过很多,今天我们重点聊一聊王者荣耀野区的改动。
关于王者荣耀S15野区的改动,大鱼兄主要聊3点:主宰、打野英雄以及草丛。
首先是关于主宰的改动。作为王者荣耀里面最重要的野区资源,主宰历来都是兵家必争的资源。只要拿下主宰,优势方可以借机扩大优势,甚至可以直接取得比赛胜利,劣势方则可以拖发育节奏,缩小差距。
此次版本更新,主宰血量及防御大幅提升,可以预见后续的版本拿主宰将不会再是一件容易的事情;同时,主宰先锋的血量、防御以及射程也得到强化,这意味着拿下主宰的一方,对比赛的控制力将前所未有的强。
接着是打野英雄的调整。王者荣耀对打野英雄的调整,并非是直接对英雄下手,而是选择对打野刀下手:新版本的打野刀被动效果将会仅对近战英雄生效!
什么意思?这波改动就是王者荣耀策划在用行动告诉你:射手别进什么野区了,还是老老实实回线上发育吧!虽说调整有些粗暴,但可以预见,一定会对王者荣耀日后的比赛格局产生十分深远的影响。
不过话又说回来,因为游戏本身不平衡,而通过机制去抑制某些套路流派的玩法,这种做法好像挺流氓的,不是吗?
最后是草丛的改动。与之前王者荣耀策划官宣的一致,进草丛视野消失时间由5秒缩短到4秒,看似是对劣势方的福利,但是大鱼兄想说的是,不是只有你会进草丛……
因此,这项改动最核心的目的是调整比赛节奏,避免前中期太快陷入猝死局。至于比赛后期那就不管了,就算你是坦克肉盾英雄也是2秒蒸发,根本谈不上草丛这1秒改动的意义。
以上便是王者荣耀S15新版本野区的改动爆料,各位小伙伴们,王者荣耀的这一波操作,你们怎么看呢?