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新世纪小学数学一年级(上)册《动物乐园》教学设计_小学一年级数学教案

时间:2021-03-25 08:53:52

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新世纪小学数学一年级(上)册《动物乐园》教学设计_小学一年级数学教案

一、教学内容分析

“比较”这一单元主要是使学生经历比较事物的多少、高矮、长短、大小、轻重的过程,让学生在体验的过程中领悟比较的方法。 “动物乐园”是本单元的第一课,是学生学习比较的一个启蒙,因此,教材在编写过程中,十分强调学习过程的体验性活动。“动物乐园”呈现的内容是一群小动物在玩耍,这是一年级的学生喜欢的小动物,在学生数一数动物数量的过程中,引导他们对两种动物的数量进行比较,在领悟比较方法的过程中逐步渗透一一对应的思想。

新的课程标准特别强调发展学生的符号感,理解符号所代表的数量关系和变化规律,体会符号表示所产生的简洁美。在这一单元中,学生初次接触 “>”、“<”这两个抽象的符号,而且是容易混淆的两个符号, 因此认识符号及用符号表示10以内数的大小是本单元的教学的重点。

二、学生分析

低年级儿童在入学前,通过各种物体的感知,已经积累了有关“比多少”的感性经验,能够凭直觉,或者用数一数的办法来比较多少直接判断出两种物体的比较结果,但对学生来说,能直接判断结果,不等于他们已经了解、熟悉了两种数量之间的关系,并不一定会用“一一对应”的方法来比较两组物体的多少,而“一一对应”是基本,也是重要的数学方法和思想,因此这一节的教学就让学生学会用“一一对应”的方法比较物体的多少,渗透“一一对应”的思想。

学生学会用“一一对应”的方法比较两组物体的多少并不是就达到了教学的目的,在调查的过程中发现学生会用“一一对应”的方法来比较了,却不能够用准确的语言表述出比较的结果,根据学生的这些实际情况,除了要求学生学会比较的方法外,更为重要的通过判断来提高学生的语言表达能力。

大于和小于符号对于一年级新生来说比较抽象,有的孩子到了二三年级还常常把两个符号的开口方向搞错。因而,教学中要通过观察、比较等方法帮助学生分清两个符号的联系和区别,用个性化的方式记住两个符号的不同。

三、学习目标

1、通过“动物乐园”的情境,使学生体验比较多少的过程,掌握比较的方法,并学会用符号表示结果。

2、在数一数、比一比的活动中,让学生初步体会一一对应的思想。

3、能判断生活中具体物体之间的大小与多少。

4、培养学生仔细观察、独立思考、认真倾听的学习习惯。

四、教学过程

1、创设情境,激发兴趣

今天,动物乐园举行盛大的庆祝活动,小动物们都来了,场面好热闹啊!看,都有哪些动物来了?(出示挂图)

揭示课题:动物乐园

【设计意图:从低年级学生喜欢小动物入手,教师用语言去激发学生急于观察的愿望,然后充分利用教材提供的情境图,给学生一个观察思考的空间。】

2、探究新知

(1)、数一数

引导学生认真观察情境图,说一说“动物乐园”里有什么动物?有多少?你是怎么数出来的?

①小组交流,互相说一说。(学生交流数数的方法)

②小组派代表到挂图前,说给全班听。

注意引导学生边指边数,手口一致。

【设计意图:让学生在观察中获得有效的数学信息,并通过交流,相互学习获取信息的方法,从中学会有序数数的方法。】

(2)、认识和理解“同样多”。

①你想让哪两种动物来比一比多少?

学生选择自己喜欢的动物数一数并比较多少。

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