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在王者荣耀中,随着英雄数量增加,对于他们的平衡属性设定难度越来越高,因为调整任何英雄都会影响其他很多英雄,同时对野区地图、召唤师技能这类内容的改动,也会影响英雄表现,强弱每个版本都在变化。本赛季更新之后,削弱了防御塔的双防,加快了英雄的发育速度,这让一些原本需要长周期发育的英雄,可以在很短的时间内将核心出装补齐,从如今赛季开始一个多月的实际表现来看,射手无疑是受益最大的群体了。
说起射手英雄,这个职业的英雄一直被部分玩家瞧不起,主要是因为操作简单,相比其他角色有远距离持续输出的优势,但劣势就是本身太脆,需要队友保护成团队拖油瓶。除了这些表面的原因只在,最致命的恐怕还是射手发育周期的问题,按照改动之前版本的设定,射手15分钟以上才能出完核心装。
而这之前如果队友配合不好,就意味着前十几分钟射手的存在感都不高,因此为了避免拖节奏,甚至出现了不要射手的情况,好在本赛季终于扬眉吐气了。射手当前的表现奇怪之处,就在于根本不怕刺客针对,即使前期送了好几个人头,也能轻松靠快速的发育崛起,甚至出现战绩差经济全场第一情况。
这些被增强的射手中,表现最无解的恐怕就是伽罗了,依靠技能被动暴击的减速,配合大招增加暴击的增益效果,还有二技能沉默提高生存机会,让她胜率一度登顶榜一。从游戏更新的惯例来看,某个英雄胜率突然飙升榜首,就意味着距离削弱不远了,如今体验服已经针对她,进行了属性方面的调整。
首当其冲的就是被动90%的减速,这是很多玩家怕伽罗的原因,高额伤害配合减速可以轻松风筝大部分脆皮,因此将减速削弱了40%,只剩下50%的减速效果。这就意味着恶心的被动控制得到制裁,但这对于伽罗来说,核心的被动削弱就意味着没落,因此给大招增加1秒沉默,开关大招都有0.5秒。
通过已经公布的削弱方案,50%的被动将让伽罗更容易被近身,需要玩家更熟练的运用大招才能玩好,个人认为这样程度的削弱有些过分,维持在70%减速作为更合理。况且如今版本的伽罗也并非完全无解,诸如兰陵王、哪吒都可以轻松限制伽罗,但鉴于胜率飙升的确存在,后续的削弱也基本没悬念了,因此趁削弱前尽快用她打排位上分。