前不久出了个新闻,深圳的一位小学生偷家里保险柜的钱充值了王者荣耀和cf手游两款游戏,总共花费了将近两万七万,这件事本身没什么稀奇的,关于小学生的事儿,王者荣耀的老司机们可是见多了。稀奇的是,腾讯工作人员回复:并没有充那么多钱非常亮眼。
年龄越小,越容易被坑
如果你是一名苦逼的IT工作者,王者荣耀的坑人机制几乎不会对你产生多大的影响。你明白这些都是运营人员设下的“圈套”。然而,作为一名涉世未深,面对充值送赵云,VIP8特权的诱惑几乎没有抵抗力。
良心的小编,今天要破了你充钱的欲望,告诉你手游是怎么坑你钱的!
看到上图了没有,这是非常著名的需求层次理论。越底层的就越刚需,越高层的越高级。为什么色情网站经久不衰?因为它满足了人类最基本的需求——生理需求。为什么微博如此的火热?因为它满足了社交需求、尊重的需求以及自我实现的需求。王者荣耀一样满足了非常多的需求。
王者荣耀所有的运营活动、功能开发全部围绕着三点展开,只要能满足玩家的需求,财源就能滚滚而来。这样说可能有点抽象,很多玩家都看不懂,没关系,下面就是举例时间。
花钱玩游戏和不花钱玩游戏心态差别很大
一款游戏不花钱玩和一款游戏花1块钱玩,哪个你会玩的更久?显然你会更倾向于花钱的游戏,前段时间王者荣耀的黑猫爱糖果就是一个很好的例子。花1块钱买个带特效的皮肤赚不赚?你会不会买?当然会,但是对于腾讯来说,制作一个这样的皮肤成本肯定亏,目的就是要让你花点钱,留住你!
典型的例子——武则天抽奖
拥有武则天壕不壕?哇!你有武则天诶!
回头看看前面所说的层次需求理论,最底层的需求——生理的寻求。他满足了你的虚荣心,所以你就会为此买单。武则天真的强吗?当然很垃圾。为什么rmb英雄不做的强点?这就涉及到游戏平衡的问题。如果武则天比其他英雄都强,广大的人民群众肯定不会答应,流失玩家也是必然。相反,把武则天做的垃圾一点,既可以满足抽奖玩家的虚荣心,又可以保证游戏平衡,当然是最完美的。
有了虚荣心的存在,点券夺宝池中是不是武则天不重要,即便换成是姜子牙,只要他够稀有,你不还是会为它买单,不是吗?
只要运营者愿意,他们有一百种方法可以在保证游戏平衡的情况下让你掏钱。每一项功能的增加,每一次游戏活动的更新都是以此为目的的。
看到这里,刚掏出钱的手是不是犹豫了一下?再充值游戏币是不是有一种被人玩弄于鼓掌之间的感觉?是时候放下那只被剁了千万次的手了!
想知道自己是不是小学生?赶紧试试~~~