11月27日,英雄联盟国服季前赛的第一个新版本,变化真的挺大的。一起来看下:
首先是,之前就消息出来的,召唤师技能——传送,不能再取消了,而且时间也缩短了。传送对于对局的胜利真的取到很关键的作用,不管是真传还是假传,变更成不能取消之后,落地送这种的事情,大概会成为直播主播翻车锦集的常客吧。
然后就是排位系统,在段位上增加了坚韧黑铁和傲世宗师的段位,黑铁在黄铜之下,宗师在大师和王者之间。每个段位都只有四个级别了,就是说英勇黄铜五将不会再有。以后说人菜都只能说黑铁四了!新的“王者”段位是黑铁了。
在防御塔方面,第一座外防御塔又有了一些改变,之前都是抢一塔,拿下奖励,现在是上、中、下三路的第一座防御塔分别有五块镀层,击破一块镀层都将获得160的赏金,这意味着对线期就要比以前长了。而且也意味着如果你不去游走,而对手去了,你也可以通过拆除一块镀层获得经济领先,但是如果镀层掉的时候你不在旁边,赏金就没了!
防御塔的另一个改变就是,如果防御塔掉了一层镀层,塔会瞬间得到对周围每个英雄的25魔抗和25护甲,而且会增加对英雄的伤害。不过,14分钟后,塔的镀层就会消失了。这样的改动,一方面可以增加双方对第一座防御塔的进攻,另一方面,越塔强杀的风险也会更大一些。
在兵线方面,从十分钟开始每五分钟会增加25的移速,跑炮兵15分钟开始,每两拨兵会来一个,比之前的版本提前了五分钟,25分钟之后,每波兵都会有炮兵,比以前提前了10分钟,而且炮兵肉到可以挨塔13下的攻击,最后就是超级兵了,超级兵的改动就是在迷雾中,可以看见。以后就要在清兵的路上一去不复返了!
在人头赏金方面,新的版本的人头赏金不再只取决于你的人头数,补兵数也会增加你的人头赏金。而且高额的赏金英雄还会在数据面板上有赏金数额的显示,人头最低的赏金也不是50了,变成了100,所以多多少少,你还是比炮兵值钱的。
季前赛的这些更新,对于高段位的玩家来说,真的是很细节很值得关注。但是对于相对低段位的玩家来说,管它什么改动,团就对了!你对于季前赛版本的这些更新有什么想法呢