各位朋友们大家好,很高兴今天又和大家见面了,首先要恭喜一下在10月3日也就是昨天,IG战队取得了S8全球总决赛的冠军!其次我们要说的是,近期拳头大大发布了一系列有关S9季前赛版本更新的消息,一共是包括符文天赋在内的四个改版方向,现在就让我们一起来看一下吧!
小兵和史诗级野怪的改动
首先要说的就是小兵的提升,增强了中后期的推进能力,而不是像以前一样,中后期小兵只是推进的一个跳板了,这个机制的改版似乎使得优势方更容易扩大自己的优势了,对于那些喜欢打四一分带的选手们来说也是一个不错的消息,以后单带的效率更高了。但是,超级兵的攻击力有些许的降低,并且不为周围小兵提供攻击力加成效果,改版还算合理。
其次就是史诗级野怪的改动,大龙小龙的重生时间都有了幅度不小的减少,但是大龙提供的增益效果稍微有所削弱,和小兵的改动交相辉映。
赏金系统的改动
在新版的赏金系统中,我们通过计分板可以看到每个敌人的击杀赏金,从而使团队的击杀目标更有针对性,集火击杀最肥的敌人,对于劣势方来说,翻盘的思路变得更加清晰,而不是漫无目的地“秒脆皮”。下面来看一下详细的改版内容吧!
防御塔的改动
防御塔最亮眼的改动就是增添了防御塔护盾的机制,目的就是为了减少游戏前期小规模团战或GANK之后防御塔血量的损失,让推塔的节奏不再那么快,且防御塔拥有“防御塔装甲”系统,防御塔的外壳由几层镀层保护,每摧毁一层镀层都会获得奖励。
下面来看详细的防御塔改版策略:
符文天赋的改动
最后要说的就是我们的重头戏了,符文天赋在下个版本进行了一个非常人性化的改动,那就是符文的选择不再与属性加成相联系,也就是说,我们在选择了天赋之后,可以再次手动选择自己的属性,这次改版在符文搭配界面的右下角,加入了三行的属性碎片,一共可选择三个,属性的选择更加自由。比如玩一把劫,副系点了精密,既想要凯旋的被动,但是攻速加成又很鸡肋,所以选择符文的时候会有所舍弃,新版本符文就不会有这种情况了,想选择攻击力就选择攻击力,想选攻速就点攻速,不受任何限制。
对于本次的新版本信息,许多玩家称,就符文天赋的改版非常吸引人,他们纷纷说道,看到这新版的符文机制,感觉自己似乎变得更强了啊,对于此次改版,你怎么看?