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LOL丨S11季前赛装备系统大改 新增AD 战士神话装备及法坦传奇

时间:2024-03-18 09:54:35

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LOL丨S11季前赛装备系统大改 新增AD 战士神话装备及法坦传奇

近日,拳头公布了在S11季前赛对“装备系统大改”的部分内容:新增装备类型-神话装备(四件),新增装备(一件)及原有装备改动。

一,神话装备:

在新版本,将会出现全新的装备类型“神话装备”,神话装备为出装基础,并非顶级装备,而且神话装备能为英雄所购买的其他装备提供额外的属性加成,比如护甲魔抗、移动速度、暴击伤害、韧性及减速抗性等等,值得一提的是每个英雄每局游戏只能选择一件神话装备,具有唯一性,后续游戏中将无法更改。

看的出来作为新的类型装备,“神话装备”更考验的是玩家对游戏局势的判断能力,从确定阵容开始玩家就应该对于自己在游戏当中所面临的环境有一个清晰的判断和洞察。作为出装基础,“神话装备”将直接影响你整局的游戏体验。看得出来拳头这么做的意义就是希望去改变玩家固定出装、无脑参考别人出装的死板模式,让玩家有自己的理解,带脑子去玩游戏,这样看来似乎变的有那么一点高级起来了……

这次拳头公布的“神话装备”有四件:它们分别是猩红盾弓(ADC)、巨兽杀手(ADC)、狂风之啸(ADC)和攻城锤(战士)。

1,猩红盾弓(ADC)

+50攻击

+15%攻击速度

+20暴击几率%+12%生命偷取

被动效果:在你承受伤害生命值低于30%时,会获得20%的生命偷取,持续8秒,获得一个可以抵挡150-500伤害的护盾,持续3秒。

神话被动:赋予其他传奇物品+8护甲和魔抗。

实用性:其属性看起来像破败和血手的结合,神话被动额外提供的护甲和魔抗能进一步的提升ADC的生存能力,一般这样的出装适用于对方阵容里有刺客或多个突进英雄的情况下,当然在面对有能力秒杀自己的法师时也是个不错的选择,但选择了这件装备也意味着输出能力会有所不足,在己方有多个输出点的时会更加适用。

2,巨兽杀手(ADC)

+60攻击力

+25%攻击速度

+20%暴击几率

被动效果:每三次攻击造成额外80-240(+30%额外攻击力)真实伤害

神话被动:赋予其他传奇物品+5%暴击伤害。

实用性:更像是岚切的升级版,其真实伤害的能力将会成为肉坦英雄的噩梦,所以巨兽杀手适用于对面阵容多肉坦的情况,有了这件装备,四保一就可以成为常规致胜阵容,看来UZI退役退的有些早了呢,专门为UZI打造,肉坦杀手,四保一不二之选!#ADC加强#

3,狂风之啸(ADC)

+60攻击力

+15%攻击速度

+20%暴击几率

主动效果:短时间冲刺(不能穿墙),对周围生命值最低的一名敌人造成105-240(+30%额外攻击力)魔法伤害,根据当前已损生命值提高。

神话被动:赋予其他传奇物品+2%移动速度。

实用性:其属性没什么可说的,最重要的是附带的冲刺技能,多用于自身没有位移的英雄,适合拉扯能力比较强的阵容。

4,攻城锤(战士)

+40攻击力

+500生命值

+10%AH

愤怒:当造成物理伤害时,会获得20移动速度,持续2秒,如果杀死目标,移动速度增加至60。

法术之刃:在使用技能后,你的下一次攻击获得额外的距离及攻速,额外的物理伤害等于200%的基础攻击伤害,并向目标冲刺一小段距离(1.5秒冷却时间)。

神话被动:赋予其他传奇物品6%的韧性和减速抗性。

实用性:其属性大大提升了英雄的坦度,更重要的是近战黏人的能力,适用于像诺手,盖伦等腿短的英雄,有了它,何愁我大诺克萨斯不能统一符文之地!

个人理解:“神话装备”是新类型装备,那么刺客、法师、辅助等也应该会有其相应的“神话装备”。至于为什么先公布ADC的,那就要说到当前ADC在游戏中的险恶环境了,本身基础移速低且不论,在团战中很难存活下来下来,基本游戏一开始就要先看清对面有几个“爸爸”,也无怪乎即使在职业比赛,也出现了辅助出香炉,打野出香炉,上单出香炉的“惊人场面”。

二,新增装备:

恶魔巨盔

+80法术强度

+400生命值

被动效果:技能伤害会施加4秒“亚扎卡纳之拥抱”效果。

亚扎卡纳之拥抱:每秒承受其最大生命值2%的魔法伤害,期间你会每秒获得20魔抗和护甲。

个人理解:拳头终于开始着手为法坦添加全新的适用性装备了,而不是之前的与肉坦、法师共用装备,可以预见法坦将作为常规定位,拥有自己的装备体系,这就意味着未来拳头可能会推出更多的法坦英雄。

三:原有装备改动:

拳头表示在S11季前赛会有只有三分之一的装备会保留,三分之一会被更换掉,最后三分之一会进行调整。

原有装备改动:

1,凡性的提醒(改动后)

+25攻击力

+30%攻擊速度

+20%暴击率

你的攻击或者其他物理伤害会对目标英雄施加35%重伤效果,持续2秒

普攻会附带额外真实伤害,最多为目标在过去两秒内受到的治疗效果的40%

实用性:真实伤害,又一肉坦的大杀器!

2,冰霜之心(改动后)

+400法力值

+80护甲

+20%冷却减缩

减少周围敌人15%攻击速度

你受到的普攻伤害会减少,最多相当于你2%的最大生命值

不过减免的普攻伤害最多不会超过60%

实用性:个人看来冰心的降价和属性上的调整更多的是应对ADC神话装备的出现。

总结:拳头的这次装备改动更多的是为明确英雄体系打下基础,减少各个英雄定位之间的公用装备,使各装备有其明确的定位,虽然这种定位是单一的,但也是独特的。

对于拳头的这次改动,大家怎么看呢?欢迎大家在评论区留言讨论,“风暴号角”将持续给您带来更多更精彩的游戏资讯和比赛战报,敬请关注!

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