英雄联盟世界赛也逐渐进行到了八强赛阶段,这个赛季也即将结束,所以测试服开始进行了S10季前赛的改动测试,下个版本“元素崛起”的改动非常大,除了比较直观的地图方面,还有进入战斗之前的符文系统也发生了改变,下面就带大家看一下:
1、征服者
现在的征服者效果是对敌方英雄造成伤害之后叠加5次适应之力,满了之后会造成8%的真实伤害和等额治疗效果。
该动之后移除了真实伤害,而且现在最高可以叠加5层,改动后变为普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者,最多叠加至10层,每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒,远程英雄只叠加1层,满层后对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗。
这个治疗量太高了点,15%是什么概念!诺手必当崛起,余小C怕是要笑了。
2、灵光披风
目前的效果是释放终极技能之后,提供一个不断衰减的移速加成,持续2.5秒且无视单位的碰撞体积。
触发条件更改为施放终极技能调整为施放召唤师技能,且移速加成从100提高到150,这个技能可能大家点的不多,但实际上在大乱斗里面非常好用,这样更改之后对于大招CD长的英雄来说更加友好,只不过在峡谷之中算是削弱。
3、余震
目前效果是在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升70 (+0.5额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒后爆炸并对附近的敌人造成魔法伤害。
改动之后的效果如下,基本就是全方位的加强
冷却时间:35秒降低至20秒
基础双抗:70降低至35
双抗的额外加成:从0.5提高到0.8
基础伤害:10-120提高到25-120
伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%
4、行窃预兆
行窃预兆被删除,替换成了新符文——万花筒,从一个偷装备的符文变成偷符文的符文,有点像云顶之弈两个暴击拳套合成的窃贼手套一样。
万花筒
效果:开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅中其中一个符文。
近战英雄触发一次基石符文,6秒后将随机获得另一个一次性的基石符文,远程英雄为8秒
如果你在120秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文,但如果在战斗状态中将无法刷新
回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文,5次之内不能获得重复的一次性基石符文
目前关于符文的改动就是如此,之后会及时关注并更新相关消息,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新,为大家提供感兴趣的游戏话题,大家可以点一下关注哦!