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「公主连结Re:Dive」伊利亚测评及短期作业

时间:2023-11-02 15:19:55

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「公主连结Re:Dive」伊利亚测评及短期作业

文丨Eternaltouched@bigfun社区

简评:除起手外,每三动里有两动是技能,这使得她的伤害在当前极为超模,技能带来的自残又为自己提供了tp,使得其有个不错的ub释放频率,但自残带给自己的伤害以及较为靠前的站位,使得其容易被一些范围技能或是猫剑这种点杀技能给解掉。

ub

伤害方面,ub是没法做到秒杀定位是中卫以前的敌人的,这就给像猫剑,妮侬一类的角色一点反打的机会。而且这个ub释放的同时,如果对面有像姬塔这样的角色立马接上ub的话,此时伊利亚就会吃到这个ub的伤害。不过这个点取决于伊利亚的伤害,伤害不同获得的tp不一样,轴自然也不一样,想稳一点的话可以携带莫妮卡等角色

一技能及二技能

这个自残伤害和自己的魔攻和魔抗有关,而且同样享受暴击的加成。这两个技能释放后伊利亚就剩下差不多60%~70%左右的血量,出现暴击的话就会打到残血,就极有可能在吃到妮侬的伤害后自己自残死了,所以伊利亚基本要五星,装备方面卡住暴击这个属性,而且需要带一个充电,不过对面没有能打到伊利亚的伤害的话,也是可以不带的,带一个会比较稳。

技能的伤害判定是先判定打出去的伤害,然后才判定自残的伤害,在pve比如之后的公会战中可以凭这点手操ub卡掉自残伤害。

ex技能

输出手标配

技能循环

其她的输出手们,基本都遵循两下平a接一个技能,再一下平a接一个技能,而伊利亚是一下平a接两个技能,而且是先二技能,再一技能,不过这丝毫不影响加攻buff的覆盖时间,因为技能频率高。先二技能的话,可以做一个补刀,因为ub其实是秒不掉人的,还需要一点伤害,这一点还是挺重要的,对面吃了你一个ub之后损失了大量的血量,如果先一技能让对面喘一会的话,可能对面就放ub反杀你了。

总体评价

独特的技能机制,使得其伤害极为超模,场均伤害基本在8万到10万这个区间,自残带来的tp使得其爆发不像别的法师来得那么慢吞吞的,既有不错的持续伤害又有爆发,因此伊利亚在竞技场进攻阵容中极为强势,藏猫这种防守队已经是过去式了。

不过又因为自残这个原因,使得其在防守队方面就没这么强了,容易被aoe或是猫剑那样的技能解掉,而且也对玩家的box和配队能力提出一定的要求,如何才能在aoe或是猫剑等的手里保住伊利亚,是直接带奶妈奶保伊利亚,还是加快ub的释放速度,凭ub的回血来保伊利亚,这就要看对方是怎么配队的了。

实战分析?也许算作业

说在前面的话

伊利亚确实有这个能力让你登顶,但我还是要强调“伊利亚≠登顶”

我在冲排名的时候也有不少人用伊利亚打我,但大多都失败。翻看对战履历的话,人倒是不一样,用的阵容到是差不多的,而我在最后冲刺的时候,用的也不是伊利亚,而是一套双充扇。

打个比方,伊利亚就是象棋里的车,但这个车怎么用这把能不能赢还是看棋手的棋艺怎么样。能否登顶,取决于你会不会配队,拿到伊利亚不等于登顶。

正文

vs藏猫队

这里除了伊利亚外我还用了空花,静流,莫妮卡,由加莉,咲恋,香织,猫剑和雪

这里用空花当主t是为了能嘲讽到猫剑,因为我走的单核阵容,所以必须要有嘲讽保伊利亚不被猫剑偷掉才行。而且伊利亚伤害高,可以较快的让对面减员,所以空花当主t是完全可以的;

静流的话,她是目前前排角色中保伊利亚最好的角色,一技能展开物理免疫盾,二技能回血,如果对面带了两个或以上的针对伊利亚的角色我就会考虑让静流去保护伊利亚,如果对面不带深月的话其实不带静流也可以(不暴击的话)最好还是带静流求稳

虽然打藏猫还是很轻松的,但也有翻车的时候

这种情况就是空花的嘲讽和猫剑的ub错开了,极少会出现这种情况,但也有,因为虽然暴击是看脸的,但它也是有的,这一下暴击没把猫剑打死的话就可能会这样了。

因此我带上了莫妮卡,给伊利亚再多加了一点魔攻,同时提高队伍的行动速度,也就是提高了伊利亚的伤害,这样的话要么猫剑直接被打死要么更早释放ub被空花嘲讽。感觉带美里加攻也可以,不过我没练,也不推荐平民玩家现在去练,没有碎片来源。不过用这种提供魔攻buff的角色辅助的话,伊利亚的自残伤害也会上去,所以不要带太多这种辅助,在对面特别针对伊利亚的话也不要带这种辅助了,以伊利亚的生存优先。

由加莉,咲恋和雪,因为伊利亚的ub能恢复大量生命,所以我们也会携带这种充电角色去加快一个ub释放速度,变相提高了伊利亚的生存

咲恋,离伊利亚特别近,相性非常好,如果你只带一个充电的话,那么必带她,而且咲恋的ub也可以补刀伊利亚没解掉的敌人,在对面倒t后也有机会打掉对面的伊利亚,有的时候不倒t也打得到,不知道为什么。

由加莉和雪,由加莉的话就需要对其首充的机制有所了解,她并不是简单的像技能说明那样给tp最少的我方角色回复tp,这个机制可以在社区搜索关键词查找。

由加莉的好处就是可以保伊利亚,提升队伍抗压性,而雪则是限制对面二号位发挥,伤害方面雪也比由加莉要高。因此这两个选择哪个就看你的需求了,不过如果你是单从奶的方面选的由加莉的话,还是最好直接带真步比较好,由加莉的奶来得比较慢

香织和猫剑的话,她们是用来处理伊利亚对付起来很麻烦的敌人,比如对面空花转移伤害,导致我们没有很快解掉对面的主t,我们就可以带香织快速解决掉空花。不一定要带这两个,碰到伊利亚难得处理的角色或是别的角色解得更快的就可以带相对应的角色反制一下

vs常规队及伊利亚队

如果对面也是伊利亚队的话,双充一定比单充强吗?我觉得不一定,因为单充后放ub,在双方伊利亚都放过ub后,我方会是一个半血左右的状态,而对面是满血的,这里是对面没有带任何针对伊利亚的角色,如果对面有个妮侬放个ub我估计就不行了,伊利亚吃掉两个ub之后即使没死,自残一下估计就没了。我这里是占有动作和ub释放频率的优势,虽然打不死对面伊利亚,但我把对面前排拆完了。

vs带深月的针对队

这是我最后冲刺用的阵容,没想到吧受害者居然不是我自己

完全没法打,我是一直没想到要怎么去用伊利亚去反制这种对手,运气好能扛到对面放ub,运气不好对面抬手一个技能就把伊利亚给收了,不过可以带真步或是雪在战力差距极大的情况下去试试(说简单点就是对面妮侬星级低),扛过妮侬一技能后,如果能在对面妮侬放ub之前致盲的话估计就解了,不过如果对面是双充那就完全没办法,但这种阵容用别的阵容很好解。

遇到带深月的能绕道就绕道吧

我今天从一千名到登顶就碰到这些阵容,不过当然不止这些,拿了些比较有参考意义的对局,如果你只是简单的抄作业的话,请注意帖子的发帖时间,作业时效应该比较短。除了空花做主t要五星外,其它辅助星级随意,影响不大。

最好是自己能够根据角色特点自行配队,因为才第一天,很多套路都还没出来,碰到没有作业的不会解不就卡住了

以上均为楼主一孔之见,如果你有什么更好的作业或想法,可以在评论区留言

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