王者荣耀:怀念老版本的4个英雄,前2个就是神,第4个是脆皮噩梦
从王者荣耀的出现到目前的赛季,英雄发生了很大的变化,很多玩家对过去的英雄机制很怀念,那时候都是bug一样的存在,可是现在呢,真的差的太多了。
狄仁杰,最早的时候2技能为眩晕黄牌,并且是锁定的,3技能是扇形伤害,被动会随机刷蓝黄红牌,黄牌在一定攻速下刷出几率很高,运气好是真的无敌,后来下调了黄牌概率,导致狄仁杰鲁班姜子牙后羿一起成为演员的代名词,直到重做才有较大好转。
安其拉,一开始被动为用4下技能下次技能会眩晕敌人,1技能为锁定法术伤害,2技能为区域法术伤害,3技能是召唤一个大熊,和LOL安妮几乎一模一样,在脱离英雄联盟运动中被修改,成为法师爆发伤害最高的英雄。
干将莫邪,一个让对线的人心里和生理上都承受不了的英雄,经常不明所以得就被屏幕外的飞剑击杀,刚重做的花木兰,基础伤害爆炸,60%免伤,重剑2技能不吃韧性,后来经过重重削弱,变成现在相对平衡的样子。
娜可露露,技能机制没有变化,但是只出一个黑切的情况下能任何时候坐死一个脆皮,是天美引入“额外AD加成”概念的第一个英雄,在修改后走入低谷,到黑切破军出装出现后才有所好转。
官方一直在调整英雄的平衡,所谓的强势英雄一直被削弱,想要找回过去的友谊快感,基本上是没有戏了。