王者荣耀正式服在7月9号迎来了新版本“三分奇兵”,而且S20赛季也正是开启。既然版本更新,那么总会有一部分英雄会跟着进行一波调整,或加强,或削弱。
1、干将莫邪
被动新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。
二、三技能的技能伤害由400(+85/Lv)(+0.4Ap)调整为350(+70/Lv)(+0.45Ap)。
二、三技能的新增剑气额外伤害为100(+20/Lv)(+0.15Ap)。
干将莫邪一直都是高端局英雄,而且操作性非常强,要想玩得好,首先就得学会预判对方的走位,才能做到一击即中。这次版本更新,干将莫邪受到了不错的加强,虽然二、三技能的伤害有所下调,但幅度并不大,但是其所新增的剑气伤害却非常强力,尤其是在后期,伤害非常高。所以综合起来,干将莫邪这波加强十分给力,或许干将莫邪将会迎来一波热潮。
2、不知火舞
被动技能新增效果:忍蜂命中敌人回复10点能量。
二技能在命中敌人回复能量由25点下调至10点。
二技能的冷却时间由4(-0.4/Lv)调整为固定3。
调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定。
不知火舞虽然在新皮肤上线时火了一把,但现今又是回落到冷门的状态。这次不知火舞虽然也有了一些调整,但是却是被削弱了一波。不仅降低了二技能的能量回复,还增加了其冷却时间,这样会让不知火舞更加难以有上场的机会。毕竟现在对于操作的要求更加苛刻了,中低端玩家不一定能够完全适应。
3、姜子牙
一技能的技能伤害由75(+15/Lv)(+0.09Ap)调整为70(+14/Lv)(+0.11Ap)。
一技能的效果调整:减少抗性比例由15%(+5%/Lv)下调至10%(+4%/Lv)。
一技能的效果调整:减少移速比例由65%(+5%/Lv)调整为50%(+8%/Lv)。
姜子牙这次调整主要属于平调,增加一技能的伤害,而减少一技能的减速和抗性。这对于姜子牙来说其实差别并不大,但是在团战中,其辅助能力就大幅度下降。这样一来。姜子牙将会更适合打中单,而不是辅助,相对来说定位更加明确了。
4、镜
被动技能的效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)。
一技能的技能伤害由120(+30/Lv)(+0.9Ad)下调至120(+30/Lv)(+0.85Ad)。
二技能的技能伤害由100(+20/Lv)(+0.8Ad)下调至90(+18/Lv)(+0.7Ad)。
镜在上线以来,一直都有无兵线无伤磨塔的能力,让人感到无奈。这次其镜像被削弱之后,镜磨塔能力将会有所下降。还有就是镜的技能伤害遭到了下调,这下会让原本就胜率不高的镜大受打击。
5、百里玄策
二技能的效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制调整为造成短暂定身控制。
二技能的钩镰过程无视韧性效果。
三技能的技能伤害由360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力)上调至380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)。
百里玄策这波调整是实打实的加强,这对于一直削弱的他来说,是一个非常好的消息,尤其是三技能的伤害受到了大幅度上调,这或许会让百里玄策拥有更多秒人的机会。接下来百里玄策或将会逐渐热门起来,毕竟其carry能力本就非常强势。
6、蒙恬
一技能的技能伤害由250(+50/Lv)(+1.0Ad)下调至250(+50/Lv)(+0.8Ad)。
二技能的技能伤害由125(+25/Lv)(+0.5Ad)下调至125(+25/Lv)(+0.4Ad)。
二技能的冷却时间由6(-0.4/Lv)秒调整为固定6秒。
二技能的解除防御姿态时的加速时间由2秒下调至1秒。
蒙恬自从上线以来,就一直都是T1级别的对抗路英雄,毕竟其爆发能力非常强势,更何况大招的军团以多打少让人无奈。这次蒙恬的强度被整体下调,或许会让蒙恬回归正常,让其不再过分强势。
7、盾山
被动技能的自动回复能量:每3.5秒回1点调整为每2.5秒回1点。
三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招。
盾山的辅助能力非常强,而其大招更是后期团战的利器。这次的调整让盾山的大招威胁力大幅度下降,货物盾山的热度也会由此下降。
8、鬼谷子
二技能:取消二技能的前摇时间。
虽然只是取消二技能的前摇时间,但是却能够让鬼谷子再次变得无比强势。要知道二技能本身有2秒的前置引导,而2秒时间足够发生很多不可预知的事情。所以这次鬼谷子的收获相当的大。