最近,多家互联网公司争相发布旗下社交新品APP,引发了对于社交的广泛讨论。社交产品的重点就在于促进人与人的交际往来,为人们提供交新朋友的途径。从这个意义上看,游戏也具备社交属性。当下,社交系统是绝大多数网游都具有的玩法,通过加好友、组队等操作,玩家们实现了游戏中的沟通、交流、互动,即便是在互联网不太发达的早期,《魔兽争霸》《CS》《红警》等游戏凭借局域网模式也曾是社交必备的破冰神器。
到近些年来,游戏的社交系统便不断完善,发展出更多种玩法。不过,尽管社交元素愈发受到重视,甚至成为不少人眼中的的网游必需品,但社交系统却似乎在违背社交的初衷——就从结交新友来看,当下好友添加功能愈加便捷,特别是在手游中,一键添加、推荐刷新是常见配置,但这些所谓“好友”却往往只是玩家们的“助战”之交,不会有任何进一步的联系。
这些游戏社交尚未拉近线上的距离,更不用说其对从线上到线下的现实社交关系形成是多么杯水车薪了。
那么,对于游戏社交,你认为它能否让你交到新朋友呢?和大家分享你的观点和经历吧~