因为第五人格一直是“你追我跑”的游戏机制,所以在游戏中有着监管者和求生者两个阵营。基于这种竞技式的游戏玩法,第五人格中的角色也会因为他们的表现而不断被平衡。不过有不少喜欢求生者的玩家认为,很多求生者本身拥有有趣的玩法,但是官方因为平衡而导致能上场的求生角色越来越少。
在部分求生者玩家们眼里,只要有不错强度和有趣玩法的求生者,大多都逃不出被削弱的命运。最近牛仔的削弱让玩家们很是生气,从必须瞄准进度满才能命中被牵的队友,以及屠夫兴奋状态下救不了被牵的队友的削弱方向可以看出,第五人格的策划正在磨灭求生者的个人特质。
但其实这种改动方向并不是现在才开始的,玩家们表示这大概是策划有“预谋”的削弱。早在园丁被削成“四不像”的时候开始,这个看似平衡,实则将求生者特质消磨的计划就在进行,这操作初衷让玩家们去熟悉更多的角色,以及让庄园的游戏环境变得更平衡。