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中国游戏产业发展现状:版号即将放开 分级继续难产

时间:2023-03-02 06:59:38

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中国游戏产业发展现状:版号即将放开 分级继续难产

既然ID叫游戏内幕,这篇再来曝一点游戏圈的内幕,有些是独家消息哦。

版号发放问题

大家都知道,我国从去年开始限制版号发放,暂停了所有游戏的审核。目前虽然逐步恢复,但并没有全面放开,目前发放版号的都是去年积压下来的游戏,并没有今年提交的。你可能会问,到底什么原因,什么事件导致停止发放版号?其实并没有什么阴谋论,就是体质改革,系统内的调整重组等,说白了就是系统升级。

不过大家也不必紧张,据版署人员消息,虽然不知都具体日期,不过游戏审核开放很可能在近两三个月就再次开放,届时肯定又是一个游戏风口。从开始,送审的游戏中,手游已经占了85%左右,端游和页游已经少之又少。

审核标准

那么,审核游戏都需要审核哪些内容,有没有硬性指标呢?目前根据我国的法律法规,那些“作死”的东西大家都懂,就不说了,关于“裸露”与“色情”内容的标准是有的,至于到什么程度我不知道可不可以写,所以就不透露了。另外,关于血腥暴力的其实没有硬性指标,它是根据你可能造成的社会影响采取“建议”的。不过,虽然表面上没有硬指标,但在内部是有一些约定俗成的标准,至于标准内容其实我也不知道,只有少数人知道,大部分还是看审核人员的主观想法。

审核流程

这一点举例说明。某游戏审核人员拿到测试版要去玩,测试游戏除了我们都知道的那些东西不能出现之外还有如下要求:第一,防沉迷系统必须有,且必须可靠管用。第二,健康游戏忠告必须有,就是那个“抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”第三,测试期间不允许开放充值系统,可以开放商城但不可以充值产生收益。第四,商城道具不允许出现赌博类道具,所有“几率类”道具需要明示几率。比如强化道具的强化成功率。(棋牌游戏暂时不算在内)还有其他一些零零碎碎的点。所以,如果玩家发现以上某家游戏公司违反了上述几点直接可以去投诉了。

审核一旦发现问题,需要反馈游戏公司“建议”进行更改并二次送审,直到没有“建议”为止。不要觉得这个流程很长很繁琐,目前的审核都已经是经过简化的,某些简单类游戏甚至不需要审核。

分级制度

分级制度一直是玩家所期盼的一种规范游戏市场的制度。目前国外发达国家分级制度已经比较成熟,我国是否可以直接引用呢?去年曾经出现过民间组织对游戏进行分级尝试,并给出了分级建议。不过,分级制度在近几年在国内还是不太可能出现的。这一点,国家相关多个部门也一直在讨论,并且不止一次的提上会议,讨论过程我肯定不知道,讨论结果我知道但不能说。总之就是目前如果引入分级制度,针对我国国情不太现实,另外涉及的部分协调非常繁琐,恐怕还要等结构调整或重组之后才能实现(涉及出版总署,中宣部,网信办,扫黄打非办等六大部门。具体实现办法也会和国外略有不同,仍需要社会各个部分参与论证。

怎么样?听着就不是一件简单的事,所以需要几年时间去调研论证等等等等。玩家们可千万不要再说什么效率与结构问题了,很多问题一旦放大到社会上就不是一件看起来简单的事,需要考虑的方面太多了。

调整方向

这一点恐怕对玩家影响不大,但对游戏公司来说就严重了。而且很可能某些国内公司并不清楚目前相关部门的这一方针。

目前我国游戏产业总体发展非常快,游戏上线速度全世界第一。这些游戏如果只对国内市场其实数量也已经很多了,所以,目前国家想让中国的游戏“走出去”。鼓励精品游戏,形成市场竞争,让游戏成为我国文化输出的重要组成部分。目前一些公司经过尝试,在东南亚市场反应非常好,收益已经赶超国内。所以游戏公司如果不想在国内的红海里硬拼,不如考虑海外市场。

能跟大家说的也都说的差不多了,中国游戏发展仍然向好,相关的法律法规也渐渐完善中,监管体制也日趋成熟,玩家的素质水平也逐步提升。但我们目前确实也存在不少困难,解决这些困难不仅需要“改革”和职能部门的措施,更需要所有人都参与进来,做好自己。

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