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第五人格:游戏中玩家容易忽略的事 第一点犯傻 第四点常被提起

时间:2020-02-06 09:30:53

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第五人格:游戏中玩家容易忽略的事 第一点犯傻 第四点常被提起

第五人格里经历过简单的新手教程后,容易被求生者玩家忽略的几点方式被拿来当成游戏基本策略,反而会下意识的遗忘掉扮演监管者时候被强调的追踪线索,特别是对于低阶玩家而言经常在公屏喊着监管者太强导致自己连输,慢慢的就没自信玩下去了。老玩家在熟悉天赋和技能搭配后,溜监管者的能力大大加强,但细节方面还是容易让自己吃暗亏。那么容易被求生者玩家常常忽略的有哪几点呢?

第一点就是脚印。人类玩家自己跑动的时候是不会关心自己的脚印,不过在监管者的视角下会有红色印记,一段时间后会消失。无论求生者切换到哪种行走或使用护腕或橄榄球的状态都会不停的产生新脚印,并且可以透过墙来显示踪迹,只要监管者在脚印范围内看到你行走的方向。低阶求生者常常会觉得躲在障碍物后面监管者就不会发现自己,就算两面都是墙只要蹲点就万事大吉。特别是在监管者不停追击的那刻,就算是冒险家变小跑动也能持续不断的产生新脚印,因此就算翻墙转点后躲在角落茂密的草丛里也能被逮个正着。

第二点就是爆点。分为小范围爆点和全地图爆点。小氛围爆点指的是监管者必须要在一定范围视野内有阻碍物,但求生者只要做出一些行为就会导致爆点,快翻的瞬间如果监管者离得远是不会爆点的,但只要近距离被追击(心脏持续跳动)的情况下快翻就会发生,因此只要不是被追击的前提下,翻墙切换成走路状态(慢翻)就比较稳;全地图爆点就是校准失败,包括破译、互摸治疗、拆椅子等,此外乌鸦在头上变成三只的话就会持续不断的报告位置,而园丁拆完椅子的瞬间也会立马爆点。

第三点就是视角锁定。监管者在被砸晕和僵直的时候无法转移视角,比如慈善家可以利用手电筒照晕监管者。此外求生者在监管者牵气球、踩板子、翻窗户等状态下不要选择走直线而是立马转点快速跑掉,因为这时候监管者无法转移视角。低阶玩家被监管者追击的时候喜欢往前跑,特别是放完板子和过了窗户后慌不择路,觉得直线跑才能逃开,因此一直在监管者的视线范围内蹦跶,这样往往错失了转点的机会。

第四点就是游戏的最终目标。求生者阵营的最终目标是开启电门,因此如何更高效快速地破译完五台电机才是根本任务,部分玩家开局的时候不是拆椅子就是翻箱子,这样至少浪费了了20秒的破译时间,相对于大约正常破译速度的三分之一的时间被浪费了,这还不包括闲逛地图的时间。此外,虽然救人和治疗是比较重要的事情,但是除非有信心救人到底,不然也只是加速队友上天的时间。最坏的情况是因为低效率的破译,监管者出了技能后破译速度变得越来越慢导致无论怎么救也是输。

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