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DNF:男漫游的专属猴戏 分析一觉被动猴戏换装原理及搭配

时间:2018-08-14 04:22:44

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DNF:男漫游的专属猴戏 分析一觉被动猴戏换装原理及搭配

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不久前为各位讲过一次通用的猴戏换装,它们主要运用了现存为数不多的触发类、解除穿戴后仍然有效的装备,但当时还为大家提到了,当猴戏具体到某一职业时,根据此职业的技能机制,还可衍生出不同的猴戏方式。

具体到某一职业时,猴戏大多是利用被动技能、或是主动技能的某些属性不随动,可猴戏的技能一般会包含以下几个特点:(1)触发类技能,(2)标记类技能,(3)召唤物加成类技能,(4)先触发的效果不会被后触发的效果覆盖。一个技能想要进行猴戏,第(4)点是必备的,前三点需一般会满足其中之一。那么本文就来为大家讲一讲:男漫游一觉被动的猴戏原理以及装备的搭配。

[男漫游一觉被动 原理]

想必会看本文的玩家,多数也是男漫游玩家,对一觉被动猴戏多少已有了解,这里也不做太多笼统的介绍了,开门见山:一觉被动[死亡印记]就属于前面所提到的“标记类技能”,它的作用方式并不是直接给角色增加技能攻击力和暴击率,而是角色在攻击被标记的怪物时,才会获得技能攻击力和暴击率的加成。

所以一觉被动的暴击率不会显示在角色暴击率面板上,也正是因此,男漫游的暴击率一般堆到80%就可以算满了。这个技能之所以能猴,是因为它在满足第(3)点的同时,也满足了第(4)点,即“后触发无法覆盖先触发”。这具体是个什么概念呢,我们先来看一组简单的伤害测试:

[男漫游一觉被动猴戏 原理测试]

为了排除白字暴击、海伯伦光暗等变量的影响,这里尽量将装备简化。用修炼场Buff加满暴击率,测试技能选为[致命射击(爆头)]。

首先在正常状态下触发一觉被动,并记录一组伤害(11240067)。接着退出修炼场,重新进入之后将左槽换做鱼雕坠饰(可增加2级一觉被动),带着鱼雕坠饰对怪物进行标记,再将左槽换回王冠非冠。可见此时角色的属性未发生任何变化,但伤害却上升至了(11484698)。那么这个变化是否对应了2级一觉被动的提升呢?

首先在我测试装备的基础下,一觉被动等级为18级,所对应的技能攻击力为37.5%。在换上鱼雕坠饰之后,一觉被动等级上升2级,所对应技能攻击力为40.5%。由此可得2级一觉被动在当前基准下的提升率为2.18%(1.405/1.375)。再看前面的两组伤害,后者相对于前者的提升率为2.176%(11484698/11240067)。可见伤害提升率与2级一觉被动所带来的提升率是一一对应的,由此便可体现男漫游一觉被动的猴戏属性。

[男漫游一觉被动 猴戏换装搭配]

在讲完原理之后,还是简单看一下装备搭配,先从右边的装备开始说起,右边的装备相对固定,可猴戏换装的部位为武器(GAU-8迷你自动)、左槽(鱼雕坠饰,或是其他有一觉被动加成效果的装备)。首饰暂无可换装装备,至于右槽的王座、称号的宝珠,以及今年国庆光环,本身就穿在输出装上,所以就谈不上换装了。

接着在防具方面的选择也比较多,头肩(魔战肩、或者迷幻肩)、下装(铁马下装,次一级的可以哈布下装、琉璃下装等等)、腰带和鞋(千蛛、星辰)。上衣的话可以是白月沉息上衣或者85级圣物上衣。这些搭配相对而言更容易获取,但在上衣和鞋这两个部位上,并没有达到换装的极限,如果十分追求极限的玩家,则可以在卢克装备完全毕业之后,制作一件娜迦王鞋,在PKC制作一件真武动上衣。

这两件装备对一觉被动的等级加成均为2级,但是获取难度相对而言要大一些。另外,如果你的漫游升级的就是重甲娜迦王,那么鞋本身就是输出装,就不存在换装的功能了。除此之外,还可以选一件增加一觉被动的时装上衣用于换装,输出时就带增加二觉被动的时装上衣。

[男漫游一觉被动换装 提升率]

以我个人现在的换装为例(并不完善,腰带和鞋都缺少装备,还有一些提升空间),换装之前的一觉被动等级为19级,技能攻击力为39%;换装之后的一觉被动等级为29级,技能攻击力为54%。换装所带来的提升率为10.79%(1.54/1.39)。10%已经算是很高的细节提升了,并且触发此猴戏也很容易,实战输出时先带换装对Boss进行标记,标记之后切回输出装备即可。

[总结]

男漫游一觉被动换装算是一个受众不广的玩法,即便是男漫游玩家本身,也并非所有人都有猴戏意识,或者说很多玩家在正常打团组队中,基本是不需要用到这个的。但在挑战个人上限玩法时,猴戏一觉被动所带来的伤害提升是非常可观的。男漫游一觉被动猴戏换装的原理及搭配讲解就到此结束,感谢您的阅读。

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