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第五人格「宿伞之魂」这样玩 让黑白无常配合更完美

时间:2022-05-06 02:26:18

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第五人格「宿伞之魂」这样玩 让黑白无常配合更完美

《第五人格》增加了一位全新的监管者,黑白无常两魂一体的监管者「宿伞之魂」,两个灵魂都拥有不同的特性跟技能,这也是《第五人格》第一位双技能的监管者,玩法非常多元特殊,赶快来看看这位监管者怎么玩吧。

【特质&技能讲解】

外在特质– 双魂

宿伞之魂拥有两个灵魂,白无常谢必安跟黑无常范无咎,可以使用诸行无常来进行两个灵魂的转换,白无常擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移动速度较快、攻击距离较长;而黑无常擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但移动速度较慢、攻击距离较短。

初始技能– 诸行无常

宿伞之魂拥有一个初始技能,可以进行黑白无常之间的灵魂转换,使用后可原地转换型态;长按技能则是进行蓄力,可以进行远距离的灵魂转换,类似传送的作用,蓄力时间越久、传送距离越远。

一阶技能– 摄魂荡魄

白无常使用会进入摄魂状态,5秒内不可进行交互动作,但移动速度大幅提升,并同时对身边的求生者持续摄魂,在求生者头上会有一个累积条,摄魂成功会进入失魂状态,求生者会无法进行交互动作。

黑无常使用则会摇动手上的涤魂铃,直线范围内的求生者需要进行校准,校准失败会进入惊心状态,持续60秒,再次失败则会进入落魄状态,会导致移动方向颠倒。

二阶技能– 诸行无常增强

强化诸行无常,双魂型态切换的前摇动作缩短,切换后会施放一次效果更强的摄魂荡魄,白无常进场施放大范围摄魂,黑无常进场施放圆形范围的荡魄。

【辅助特质选择】

辅助特质推荐有三种选择,简单好用的「传送」、对抗园丁的「失常」、免疫控制的「兴奋」。

穿梭地图– 传送

传送是一个非常简单好用的辅助特质,不管对面怎么样的求生者都能使用,搭配诸行无常的效果,可以做到守尸同时抓人的能力,利用诸行无常飞出去抓人,在马上用传送飞回椅子旁边守尸。

修椅踹机– 失常

当面对两个以上的园丁队伍,失常就非常的好用,通常到中后期场地上的椅子都会被拆光,这时候就算抓到人也很难上椅子,失常就派上用场了,另一方面还可以将快修好的密码机踹掉。

金身无敌– 兴奋

当求生者出现两个以上拥有控制能力的组合,像是空军、前锋、慈善家,兴奋就会是相当好用的辅助特质,可以直接解除当前控制状态,并且数秒内免疫控制。

【天赋人格搭配】

宿伞之魂的核心玩法是靠着技能来做干扰,所以技能的解锁就非常重要,建议将左边的「张狂」点出来,然后下方的「挽留」一刀斩来拼后期翻盘。

核心天赋– 张狂&挽留

张狂的效果可以让宿伞之魂用最快速度解锁摄魂荡魄,尤其是黑无常的荡魄非常重要,可以干扰破译或是打断交互动作;而挽留则是在游戏后期做一个保险的翻盘手段。

追人天赋– 追猎

如果将点数投资在追猎,可以增加白无常在初期找人跟追人的能力,可以更快地贴上求生者。

面对园丁队– 后知后觉

如果遇到两个以上的园丁,建议点出后知后觉,并且放任他们拆椅子,这样可以大幅提升攻击速度,再搭配失常来修椅子抓人。

对面医生队– 清道夫

清道夫的效果可以看到范围内治疗和被治疗的求生者,确认位置之后使用诸行无常传送过去,就能出其不意的打倒求生者。

【实战技巧】

白无常跟黑无常两者能力完全相反,白无常擅长找人跟追击,黑无常擅长守尸,白无常的摄魂就算没有直接作用在求生者身上,也可以拿来做为赶路或追击使用,加速效果搭配上白无常本身的移动速度,就能轻松追上求生者。

黑无常的荡魄技能是具有穿透性的,可以无视障碍物命中另一边的求生者,并且强迫求生者中断交互动作,进行校准行为,如上图算准距离使用荡魄来打断正在破译的求生者。

黑无常的攻击距离虽然短,但是攻击速度快、眩晕恢复速度快,非常适合守尸,还可以利用荡魄技能来中断施救的求生者。

并且黑无常从出手到命中的前摇动作也非常短,几乎是点了就立刻命中,要触发恐惧震慑是非常容易的,只要算准贴近的瞬间攻击,几乎都能成功打倒。

诸行无常的效果是可以远距离传送,但因为无法看到目标位置,指频感觉来计算距离,这个就需要玩家自行多加练习掌握。

进入二阶段后的黑无常非常强大,诸行无常转换后会施放一次圆形的荡魄,可以马上接一次直线的荡魄,立刻让求生者进入落魄状态,导致移动方向颠倒,这样就能轻松抓到求生者。

宿伞之魂是一名非常强的双型态监管者,只要能好好活用黑白无常的能力,白无常追人、黑无常打人,就能轻松获得最后的胜利。

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