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第五人格:削弱避难所佣兵是因为木偶?根本原因是在为他们铺路

时间:2024-06-29 06:36:30

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第五人格:削弱避难所佣兵是因为木偶?根本原因是在为他们铺路

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他们说长得帅的都已经关注我了,但我觉得还差个你

第五人格官博于今天6月24日中午12时41分发出了共研服的调整公告,中幅削弱了即将上线正式服的杂技演员。不过我想大家更加关注的其实是另一个改动——“避难所”不再对倒地自愈这一情况生效,直接导致避难所佣兵玩法失利,对此不少玩家把导致这一惨案的直接原因给“木偶”的一个视频。真正原因不见得和“木偶”有多大关系,听老周给你吹策划这波操究竟作为了谁!

下个版本空军前锋将退出环境!

不少网友把引发佣兵避难所惨案的原因归给“木偶”那条强摸队的视频,虽然说强摸队没有明确涉及到“避难所”,但是由于强摸队的舆论引起了策划对各类治疗情况分类的重视间接导致了避难所佣兵惨案。官博下方评论怨声四起 “下个版本空军前锋退环境,避难所佣兵也没有了,你们谁爱救谁救反正我不救人。”是啊,下个版本屠夫不吃连续眩晕了空军前锋退环境奈布也要凉凉,那救人位该留给谁呢?

这波操作是为杂技演员铺路

结合最近在共研服的更新情况,老周认为第五人格策划也发现了一个问题——屠夫阵营想要赢得胜利不仅吃意识而且很吃技术,而相对来说求生者的胜利甚至可以说是“带上脑子就能赢”了。策划也在尝试通过天赋调整来提高对求生者(尤其是救人位)操作技术的要求,从而缓解人强屠弱不平衡的现状。下个版本的救人位不好连控又很难骗刀,稳定救人的奈布又被大砍一刀,照此下去老周分析策划这是在为杂技演员铺路啊!

下版本杂技演员或成救人位最大赢家

监管者新天赋困兽之斗——被眩晕后十五秒内再次眩晕恢复速度提升20%最多可叠加至60%。重点在眩晕,目前求生者们除了眩晕还有几个Debuff能给监管者呢,屈指可数吧!但是杂技演员上线那就不一定了,减移动速度、沉默、减交互速度没一个是眩晕但每一个的作用都可以和眩晕相提并论,简直完克困兽之斗。当然,可能杂技演员目前并不能取代奈布现在在大家心中的位置,可是避难所奈布不也即将被砍了么,要不试试爬行速度奈布?

同时,杂技演员也非常迎合前面我们说到的平衡调整思路——提高对求生者的操作技术的要求。而佣兵这样几乎稳定救人延时的,很有可能会沉寂一阵子。除了救人位,遛鬼位也增添了难度,你认为如果奈布退出了舞台,被抓进地下室那个人还会有人来救吗?欢迎下方留言讨论哦

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