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《幕府将军2:武士的陨落》四种特工使用心得

时间:2019-10-23 16:13:37

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《幕府将军2:武士的陨落》四种特工使用心得

《幕府将军2:武士的陨落》四种特工使用心得,《幕府将军2:武士的陨落》汉化补丁出来前简单说下这代的四种特工及使用心得,希望能对新手有用,如果有错的地方指出来就好了,千万别喷我。 一、geisha(艺伎):建造inn后可招募 对敌城:干扰驻军,使其下回合无法行动; 对己城(进驻后):取悦贵族,促进

《幕府将军2:武士的陨落》四种特工使用心得

《幕府将军2:武士的陨落》汉化补丁出来前简单说下这代的四种特工及使用心得,希望能对新手有用,如果有错的地方指出来就好了,千万别喷我。

一、geisha(艺伎):建造inn后可招募

对敌城:干扰驻军,使其下回合无法行动;

对己城(进驻后):取悦贵族,促进经济增长;

对敌部队:说得敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动;

对己部队(随军后):增加己方部队士气。

技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军,加己方士气的。右侧大多是干扰敌驻军,取悦己方贵族,促进城市经济建设和增加说得敌将军几率的。

心得:酒馆是个经济建筑,不仅能增加城市民众好感度,而且招募的艺伎也是大大的有用,非军事化基地的城市一定要建造一个,且越早越好。本代艺伎放在城市里或随军就增加经验,早期就有的艺伎等到实战时基本都可以达到二级甚至更高,两军交战前说得敌将军,使敌方无将军的部队士气更容易瓦解,更重要的是活动费用相对其他特工要少的多(个人感觉)。另外放置几个艺伎在己方两、三个经济中心促进经济快速增长,提高收入,但对于这一点,我个人没太弄懂,放个艺伎在城市里,并没看到直观的税金增多,难道是隐形的数值比如农田的收成?不太明白,望高人解释,反正我是在自己的各大经济中心均安排了艺伎。另外再重申一点,尽量安排艺伎在城市里或者随军,空站着当哨兵简直太浪费经验了。这一点其他特工也是类似,不再重复了。

二、ishin shishi(维新志士):建造police station后可招募

对敌城:煽动叛乱;

对己城(进驻后):传播影响,加快民众支持派系的变更速度,比如从佐幕派变倒幕派;

对敌部队:刺杀敌将军,贿赂敌部队使其加入己方阵营;

对己部队(随军后):增加己方部队冲锋。

技能点加点方向:左侧技能点大多是暗杀敌将军,在敌方领土上传播本家信仰。右侧大多是贿赂敌方部队,在己方城市传播信仰。

心得:警局能增加城市民众好感度,高级的警局能向周围接壤的藩传播己方信仰,也是一个很重要的建筑,但其并没有提升经济的作用,建议适当建造,以维持新占领领地的治安。佐幕和尊王的志士貌似技能树有所差别,但作用都一样,我基本都是加的右侧技能,用来更快的转变新占领藩的信仰,降低白白浪费的驻兵费用。另外贿赂敌方部队这点可在危急时刻使用,有时可以扭转乾坤。至于刺杀这点,感觉费用有点太高,直接拿部队碾压了敌人就好了

三、shinobi(忍者):建造samurai Dojo后可招募

对敌城:破坏地方建筑;

对己城(进驻后):增加视野,更容易探知周围的敌方特工;

对敌部队:刺杀敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动并减员;

对己部队(随军后):增加己方部队行军距离。

技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军的。右侧大多是刺杀敌将军和破坏地方建筑的。

心得:感觉四大特工里最废的一个,首先必要建筑就很废,所有己方城市里造个1、2个就够了,用来出传统的刀武、枪武和枪骑。另外破坏敌建筑这点,在有了远程火炮及海军炮火轰炸后几乎无用武之地,刺杀这点也可以被其他特工所代替,唯一的亮点就是能增加点己方部队的行军距离,但海运和铁路的存在又可以很大程度上的解决行军的问题,总之,个人感觉这代忍者真的很鸡肋。有闲钱就造两个吧,其他特工都那么精贵,只有拿忍者当当探路农民了

四、foreign veteran(外籍老兵):升级port后可招募

对敌城:破坏地方建筑;

对己城(进驻后):降低征募部队费用;

对敌部队:与敌将军决斗或干扰敌行军,使其下回合无法行动并减员;

对己部队(随军后):增加己方部队获取经验值。

技能点加点方向:左侧技能点大多是破坏敌方建筑和与敌将军决斗的。右侧大多是减少征募部队费用和给予己方部队经验加成的。

心得:降低征募部队费用这点很直接,但幅度并不是太大,可以在己方出兵点放置1个,另外的则随军出战,加加经验、提高点命中率什么的也还不错。

《幕府将军2:武士的陨落》岛津家图文攻略【游侠攻略组】(完结)

所属:攻略组

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游戏名称:幕府将军2:武士的陨落

英文名称:Total War SHOGUN 2: Fall Of The Samurai

游戏类型:策略

游戏制作:Creative Assembly

游戏发行:SEGA

游戏语言:英文

登录平台:PC

发行日期:-3-23

游戏简介

《全面战争:幕府将军2》的独立资料片《幕府将军2:武侍的陨落(Shogun 2: Fall of the Samurai)》发售日期确定,本作将于3月23日上市。在关原之战二百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在武侍的陨落中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来。新征6666图和全新的武侍的陨落近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树。

攻略目录

战略分析

第一章:雄起九州

第二章:进军四国

第三章:激战本州

第四章:东北攻略

第五章:决战京都

第六章:决战东京

战略分析

题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的盟友是浮云,傀儡更是祸根当然,这都是个人经验,仅供参考。军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。当然,这也要看你的实际情况。与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。海军的作用,笔者个人感觉大为加强。虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。好吧,战略分析就到这吧。让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!

几大家族中,岛津的战略位置最为有利。可以避敌锋芒,养精蓄锐。是初级和中级玩家的最佳选择。

战略分析【完】接着第一章内容,未完待续~

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