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Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影

时间:2020-01-13 07:05:44

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Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影

Flash cs3仿真艺术设计4.3:阴影之透视阴影,本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在教程中我们将学习运用Flash的自由变形工具和滤镜工具制作透视阴影的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~

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4.3透视阴影

前面我们已经看到了怎样用一个影片剪辑和特色滤镜为一个动画角色添加投影,但是那个投影在一些环镜中有一些限制。将一个角色放到一个环境中应给予更多的层次和透视效果,对于一个平面的透视效果这个投影并不是非常好的办法。你也许需要一个提供透视和层次效果的阴影。

1. 选择影片剪辑实例并用Ctrl+C复制它,然后在它下面新建一层,用Ctrl+Shift+V将它粘帖到相同们位置。

2. 锁住上面那一层避免编辑它。在下那一层选择实例,使用自由变形工具(Q), 编辑它的中心点到底边。

3. 选择元件将上边中心手柄向下拖,注意与底边中心点间的缩放比例。

4. 接下来,向外拖动上边手柄,倾斜元件。

5. 仍然选择元件,为它添加阴影滤镜。

6.“仿真”的技巧是隐藏对象的细节。现在你可以看到滤镜阴影了。

7.根据一些条件来运行,你可以调整模糊数量,不透明度,品质,角度和距离。你甚至可以改变滤镜的总体颜色。

提示: 滤镜是在flash8中引进的。因此支持滤镜的最早的flash player版本是flash player8.你不能地flash player7或更老的版本中发布包含任何滤镜效果。

如果你发布了,Flash将警告你不能包含滤镜。在之前要计划到这点,如果你的客户依赖于老播放器,那么应避免使用滤镜。

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