最赚钱的手机游戏
1、腾讯,绝地求生:28亿美元
2、腾讯,王者荣耀:28亿美元
3、米哈游,原神:18亿美元
4、Rolox,罗布乐思:13亿美元
5、Moon Active,Coin Master:13亿美元
统计时间:1.01-12.14日
从榜单中可以看出,腾讯运营的绝地求生和王者荣耀依然是全球最为吸金的手机游戏,两款游戏不到一年的全球吸金均高达28亿美元,也就意味着这两款有戏就带来了56亿美元,约合356亿人民币的收入。
而另外一款来自中国游戏公司的产品,原神作为去年9月份才发布的游戏,吸金能力毫不逊于腾讯的两款游戏,今年不到12个月的时间里吸金18亿美元,虽然比着腾讯的游戏还有差距,但上升势头明显。
由此也可以看出,腾讯的游戏是真的赚钱,就这一款王者荣耀一年的营收比北京SKP一年也就少几十亿元,更是比不少上市公司的营收还要高。
PUBG(绝地求生手游)和微信虽然被印度封了,但鹅厂腾讯还是对印度施以援手,中国红十字会联合腾讯基金会,向印度捐赠了100台制氧机、40台呼吸机,外加100万美元现金。
腾讯才是印钞机,只看其五款游戏收入,就可以知道真的当之无愧。
王者荣耀:291多亿
英雄联盟:132多亿
地下城与勇士:88多亿
穿越火线:88多亿
绝地求生:75多亿
将网络游戏称之为精神鸦片其实毫不为过,腾讯这么多年被无数家长声讨,网络游戏除了为资本带来了金钱,其余没有为社会和国家做什么贡献,反而毒害了很多青少年。说家长不负责任的人忽略了游戏公司为了让人玩上瘾请心理专家有多煞费苦心。无数成年人都低扛不住何况孩子。腾讯作为中国数一数二的游戏公司,社会责任还是应该承担。华为阿里投钱研发是为了下一代更好,而腾讯的游戏无疑是在无形之中设障阻碍。