游戏中包含着成功的全部要素。
9月底刚,跟儿子玩了3个多小时桌面游戏大富翁,在他妈的勒令之下我们才散场(请注意孩儿他妈也是游戏成员之一,三个人玩更有意思),最终统计结果是儿子得第一人。他最近一直张罗着要继续玩,可见游戏的魅力很大。我本人玩电游的历史可以追溯到20多年前的街机时代,很上瘾——拿十块钱能玩半天儿。前天还玩了好几个小时的全面战争。玩过游戏,感觉自己浪费了自己,总是有些懊恼(后记里译者也有类似的想法),但是无论怎样游戏中包含着成功所需的全部要素,这也是本书值得一读的原因。
主动学习、自愿付出
没有一项游戏是家长强迫去玩的,都是参与游戏者自己主动加入。由此而引发的学习兴趣是普通学习所没法相比的。无论是在游戏中投入十几个小时,还是上百上千个小时,很少人原会抱歉这太苦了(很可能很累),因为是每次付出都是自愿而为。游戏的成瘾性也与此有关。
由浅入深、循序渐进
所有的游戏关卡设计都是由浅入深,循序渐进的,这让游戏玩家即不会因为太简单,也不会因为太难而失去玩游戏的兴趣。慢慢增加的难度让我们对游戏欲罢不能,越陷越深。如果真实工作中也能如此设计任务,相信大部分难题的破解也就是个时间问题。
面对失败、越挫越勇
一般而言,失败会让我们产生挫折感,从而放弃想要做的事情。惟独玩游戏这件事,明明是知道最后总会失败,但是我们仍然一次次的尝试,真正做到了越挫越勇。书里讲其中的原因是“积累的感觉和较强的能动感结合,让玩家渴望再次尝试”
很多时候玩游戏让我们想自己的人生,明明知道早晚会面对死亡,可还是要不断尝试让自己过得好一些,让家人过得幸福一些。从这个角度上讲游戏有助于我们思考。
最后想说的是成功的要件与成功之间有很大差别,要实现成功还是需要自己在真正的工作中努力,从这个角度上说,不玩游戏多工作应该是条正路。此外,书里说“玩游戏是逃避失败现实的手段,游戏可以让现实变得更美好”,前半句我同意,后半句我不同意。让现实改变的主要动力始终应该是我们是自己,而非虚拟的游戏,即使它是可以让我们成为虚幻的千万富翁。#读书#
一架小小的纸飞机,竟然飞出了52.7米的距离。宁波高三男孩胡寺打破了全国纸飞机挑战赛纪录获万元大奖。值得一提的是比赛的前5名均打破了这项赛会48.2米的记录。
曾几何时,这个儿时人人都在玩的童年游戏,现在已经上升到了竞技的层面,甚至有了国际性的赛事,有了一整套的方法和竞技法则,想要玩好可不容易。
“想让飞机飞的远是有诀窍的”。胡寺练习纸飞机是由专业的老师教授。其带队老师表示:“想想要飞机飞的远,首先要考虑飞机的折法,还要计算怎么飞、再结合出手角度,进行试飞,最终找到最佳的组合。”
,日本人户田拓夫创造了纸飞机滞空时间的吉尼斯世界纪录:29.2秒。他的这款风中之王的纸飞机也成为现在纸飞机比赛中比较固定的折法之一。
,橄榄球运动员Joe Ayoob用了一架名叫“苏珊”的纸飞机,刷新了纸飞机最远飞行距离的吉尼斯世界纪录,至今仍无人超越。
……
我国的纸飞机运动虽然已经有了全国性比赛,但与国际先进水平一比,还是有所差距,这也与纸飞机比赛的普及推广有关。其实,玩纸飞机对于培养孩子动手动脑非常有好处,其中蕴含了很多航空动力学的知识。
[撒花][撒花]作为最廉价的玩具,却能创造很高的快乐。小手轻轻一折,就变成一架小小的飞机,将飞翔的梦想带上蓝天。
周杰伦曾在《稻香》里唱道:“童年的纸飞机/现在终于飞回我手里”。
纸飞机,是每个孩子童年的快乐之源。我家孩子从小就爱折纸,有段时间经常缠着我给她折各种纸飞机。
[飞吻][飞吻]虽然读书时会折好几种,但是现在已经忘得差不多了。为了满足她的好奇心,最终我选择了一本专门的折纸书,专门教孩子折各种纸飞机,现在我打算把这本好书推荐给大家。这本《全世界孩子都爱玩的100款纸飞机》分享了几代人都玩不腻的折纸玩具—纸飞机的上百种折法。
其中包括4款世界纪录纸飞机,10款飞的很远的纸飞机,11款飞的很久的纸飞机,16款特技飞行纸飞机,14款永恒的经典飞机,15款威风的战斗机,9款科学家的实验飞机,11款逼真的动物飞机,10款难以置信的仿真飞机。共计100种,超级全面了。