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个性化定制网站 专业网站定制

时间:2022-11-02 10:36:53

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个性化定制网站 专业网站定制

粉条生产线设备需要的厂房面积除了与机器设备的尺寸有关,还与标准化程度的建设规模有关,丽星可以根据用户的具体需求进行个性化的定制服务,提供厂房设计布局和建设的建议指导。

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定制橱柜加盟:铂尼思全方位满足差异化的市场需求 丨全屋定制,整家定制,定制家居,整装加盟

随着新生代消费者的崛起,“整装”成为家居行业热词,各个品类都基于自身优势纷纷跨界布局整装赛道。

其中,铂尼思作为欧派家居集团旗下品牌,凭借自身品牌优势和商业模式优势,领跑整装赛道,成为了装企和消费者的不二之选。

欧派家居集团创立于1994年,是中国定制家居业首个市值破千亿的上市企业,业务领域覆盖橱柜、衣柜、整家定制、木门、卫浴、家具配套、整装大家居等,具备广泛的知名度和品牌影响力,当前已形成覆盖多层次消费群体的品牌发展矩阵,可以全方位满足差异化的市场需求。

加盟铂尼思,即可共享欧派集团大师设计、全球选材、精湛工艺、硬核制造、 AI工厂、整家环保等核心优势,具备行业龙头的竞争力。

(铂尼思共享欧派家居集团五大核心优势)

同时,铂尼思签约青年演员关晓彤作为代言人,并建立了全新的品牌内涵:高品质(Brilliant)、高颜值(Aesthetic)、一体化(Unify)、自然(Nature)、个性(Individuation)、舒适(Snug),定位于“一体化整家定制”,即一体化设计、一站式购齐、一揽子服务,服务中产阶层普通大众,致力解决80%大众的需求,为大众用户提供一体化整家定制。

铂尼思让品牌以更立体、更有辨识度的形象呈现在消费者面前,为品牌引流造势,快速提高品牌认知度及曝光度,加强消费者的信任感。

在商业模式上,铂尼思进一步提出一站式超级集成服务商理念,将提供家装、定制品、家居用品(部分)、家装后市场服务。铂尼思将通过布局类似宜家的高频消费产品+铂尼思定制产品+装修公司的施工服务,以高单值产品(定制服务、装修服务),结合高频次产品(家居生活用品、家政服务等),有效建立客户消费粘性,从而实现销售和客流的突破。

未来,铂尼思还将在现有产品体系基础上,进一步完善纺织品类、装饰品类、灯具品类、厨具餐具、清洁晾晒、电子产品、儿童系列,向一站式超级集成服务商进发。

凭借独一无二的品牌优势和商业模式优势,铂尼思将进一步领跑整装赛道,为更多加盟商提供入局最优解。

欧派及铂尼思品牌招商热线:020 36463924 / 18970780007

元世界(Metaverse)是包括VR、AR在内的诸多虚拟世界的集合,而个性化的定制化身将使个人在虚拟世界的集合中保持独特的虚拟身份,从而成为这些世界的连接点。Ready Player Me希望通过用户独特的化身来实现开放的元宇宙梦想。

通过Ready Player Me,用户只需短短几分钟即可创建自己的 3D 化身,然后轻松地将最终产品导入到 VR 应用程序中,例如Mozilla Hubs和VRChat。

“我们希望每个人都能创造出自己的数字版本——看起来和自己一模一样,或者以自己感觉最舒服的方式展现自己。”Ready Player Me首席执行官Timmu Tõke介绍说,“对我们来说,为用户提供尽可能多的选择非常重要。虚拟世界应该让我们真正表达自己,我们希望我们的虚拟角色能够帮助我们实现这一点。”

今年 8 月,流行的 VR 平台 SideQuest 引入了对Ready Player Me的支持,允许玩家在各种游戏和应用程序中随身携带他们的自定义 VR 化身。对于Ready Player Me与SideQuest的新合作,Tõke表示,这与他们的整体使命一致——通过统一的VR化身将数百个虚拟世界连接在一起。

在Tõke看来,过于关注所有权不利于元宇宙的构建。“现在,大型科技公司寻求获得元宇宙的所有权,这是我们每天都听到的消息。然而,我们感兴趣并相信一个开放的元宇宙,一个更大众化的空间版本,在那里所有权变得不那么重要。”他说。

Ready Player Me希望元宇宙的中心是用户而不是一个公司,这与欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的《头号玩家》的想法相似。Tõke 说:“我们相信,虚拟人物可以成为元宇宙的连接点,他们会让它更容易接近。”

据Tõke介绍,他和团队已经与数十家公司建立了令人兴奋的合作关系,这些公司将引入兼容的各种VR生产力工具。Ready Player Me已经支持流行的教育工具,如Mozilla Hubs、Imedu和House of Math。在协作方面,Ready Player Me可与Immersed、vSpatial、MeetinVR等平台配合使用。

“我们离成功越来越近了。”Tõke说,“然而,这是一个渐进的过程,需要时间。我们的合作是实现开放元宇宙梦想的一大步。我们与这些合作伙伴合作,连接数以百计的虚拟世界,让任何人都可以使用他们的Ready Player Me角色在这些世界之间穿行。”

Tõke认为,VR在未来会很重要,因为它是元宇宙重要的组成部分。事实上,Ready Player Me的创立正源于VR的沉浸式体验给他带来的启发。“当 Facebook 在 年收购 Oculus 时,我意识到 VR 正在走向大众。”他说,“必须有一种方法可以为每个人创建准确且一致的数字表示,否则,任何社交 VR 体验都不会让人身临其境。”

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