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手游王者荣耀庄周攻略 王者 庄周攻略

时间:2020-08-08 21:05:28

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手游王者荣耀庄周攻略 王者 庄周攻略

庄周是定位上单位,还是辅助呢?

个人认为上单位优于辅助。因为庄周最大的功能是群体解控。辅助效果不明显,保护后排的能力也差。打不了先手。在对线期与射手无法形成有效配合。

如果庄周带惩戒走边,情况就不一样了。

一是不容易被控制住,保命能力强,一二技能也有不错的法术伤害。

二是大招上除了解控,还有2秒的护盾,打团也能给队友提供帮助。

三是开团后,庄周开大能粘着后排打就行。

四是只要不是遇上吕布、芈月这种英雄。中后期都能扛住。

当然庄周的玩法是多种,就看你出什么装。有一种打法是吸血,肉,叠被动。这是打边路一无法。另一种是走辅助。主要是开视野。不断地猜对面野辅位置,提前部视野,骚扰,支援,节奏都在我手上,尤其是节奏很快的局,庄周的视野效果就很重要了。

孙膑的视野不如张飞,路人局张飞视野能力完全没法和鱼比,做视野被迫开大和被留下的概率比高太多了,职业比赛不一样。

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王者荣耀中,可以让你晴天霹雳的小技巧,你就不来试试看吗?

1、庄周是唯一可以给队友解控的英雄,在某些对局中有良好的配合的确能创造出不错的价值,但是对打野英雄来说,庄周的存在和自己又有什么关系呢?庄周前期伤害和坦度也的确可以,你说防守的话永远见不到这个英雄,因为没有任何控制效果,所以敌人不会在乎你们家是否有一条鱼,依然会肆无忌惮。

2、百里守约超远的狙击距离只有他打你的份,并且总能在不经意间打中自己,你想抓他是一件很难的事,闪现+大招两段位移溜出去一大截,并且大招命中后还附带减速,没有多段位移根本追不上。

3、公孙离的蜜橘之夏这个皮肤是夏日限定,和李元芳、钟无艳、夏侯惇、小乔同为一个系列的皮肤,但是这款皮肤却是唯一的一款限定,在刚刚上线的时候玩家们纷纷吐槽手感不好,甚至后来星赏官上线也被称为被秒杀到体无完肤的皮肤。

4、大招的回血,血量越低回复就越高,那么是否意味着要自己被打残了才能开大招呢?其实我觉得还是保持老版本曹操的玩法就行,如果是被动挨打逃跑,那么血量压低开大招比较合适,如果是进攻,建议和敌人贴脸之后就开大,增加瞬时伤害,以及增加物理攻击力和韧性,本身曹操就缺伤害,想着保命,可能连唯一切掉后排的机会都没了。

5、杨戬的1技能是标记,2段接近打出伤害是没错的,但是并不是每一次的标记都要进攻,有时候是为了骗出对手的位移技能,有些时候则是等待队友们的选择,贸然进场可能会使自己白白送掉,每一次的进场都考虑下周围的环境才行。

6、刘禅跟着射手的话,就是压制敌方射手的位置,兵线进塔就去12技能打塔,如果敌方英雄状态较差,甚至可以考虑配合队友强杀,如果是二对二,那么就要以防守为主,站好草丛视野,防止射手被抓,打野来了就可以考虑越塔强杀,有大招就13晕塔,自己扛几下2技能继续晕,之后站到塔边缘,承担极限伤害后离开,剩下的可以交给队友。

7、嬴政不管出不出回响,现在的出装顺序也已经发生了变化,魔道之石的性价比爆棚,一定要好好利用,在出完了鞋子之后,磨道之石是首件要出的,之后升级面具,再买一个磨道之石,这样就能让装备的效果最大化,之后帽子加云灵木,接着合成回响和日暮之流就行了。

8、武则天要学会甩空球,用来强化1技能,所以背后丢球打联控,1321最强控制,大招不要乱丢,避免关键时刻用不到,可以看小地图,敌人越塔,队友被抓的时候使用,打团尽量不要用2技能触发大球,防止突然冲过来切自己的英雄,毕竟有命才有输出,让自己的被动永远有一层,这样11就可以连续使用了。

9、橘右京是真弱,必须快速清线、拉扯消耗、蹲草、有强力队友配合,输入才算可以。你让上好佳单排试试,一样被打成猪,吕德华单排的橘子被打的郁闷到底。

10、雅典娜还是很难克制的,大神手中的雅典娜真的很无解,但可以选择灵活的英雄,起码在雅典娜开大的时候能够离开她的范围,选择爆发高的直接敲碎龟壳,这样就能大大限制到雅典娜的输出节奏了。

11、吕布这种笨重英雄,闪现根本不能防抓,吕布防抓从来都是靠大招,一个闪现就能跑的情况,黄惩的加速差不多也够了,而黄惩随便交不心疼,闪现用来跑路根本舍不得。

12、最近排位好像很久都没有看到上官婉儿这个英雄了,从目前官方最新的数据来看全服出场率仅为5.9%,只要在视线里,我就会让婉儿打不出来大招,如果出了那就开辉月,包你死翘翘。

13、必须得办百里守约,之前试过玩亚瑟被草丛貂蝉开大打起来了,守约就在中一塔前面瞄,你能想象得到不,明明平A就能赢的事情,最后一死还被她跑了,对方上高地了,还特么在瞄,守约就不配赢,四个队友都在叫他A,奈何还是在瞄。

14、西施太吃配合,不像其他的法师,可以自己搞事情打开节奏,不知火舞和嫦娥就是这样的英雄,而西施你玩得再好也是靠队友输出,命中率再高,也是看队友能否跟得上,所以不管怎么说,西施强归强,这英雄分段越低越不好用,想想还是小乔更加暴力一点。

15、其实沈梦溪很喜欢对面有高额回血,因为蔡文姬大招的群体效果,大多会聚在一起,沈梦溪几乎可以完美的无差别轰炸而且梦魇对于沈梦溪也特别适合,大招给上,就是开团的号角。

16、玩打野要注意四级前的线别蹭,这是最让人绝望的,经验差一丝就有大招,关键时刻却因为少了一个技能而无法逃命或者反杀。

17、宫本武藏大招加强了一秒,能让你连招很顺,以前用二技能追击后大招,落地连招CD不够,现在够了,就是这一点,然后就是宫本大招下,他的攻击距离是真特么的远,远到可以跟坦克放风筝,一技能从来都是无敌存在不多说了,宫本强了就是因为连招顺了。

18、肉装达摩坦度很高,自身被动就有防御加成,配合装备的防御坦度更高,有位移,有群控,不像输出流达摩,进场就奠定胜负,要么对面死,要么自己死,而肉达摩可以有失误的空间,你可以靠近战场去找机会,相对来说,不太怕被消耗。

玩多了王者总会排到奇思妙想的玩家,今晚巅峰赛又遇到一把“黄刀流”的庄周(鲨鱼)。玩法很奇特,先去敌方野区逛一逛有野刷野,没野刷河道蟹。偶尔去中路蹭一下兵线(反正有黄刀不吃队友经济)。

就这样逛逛野区蹭蹭线,愣是把自己的经济刷得比队友高2000经济,一打团敌方苦不堪言,一个被动+二技能脆皮半管血不见,队友伤害又跟不上,团控又被庄周大解控,完全控不住这条鱼,残血又追不上。

这也是我玩这就么头一次遇到这么会玩庄周的玩家。说真的,挺佩服这个玩家的能把一个混子英雄玩出这么秀的战绩。不知道你们有没有遇到过这样的玩家呢?#王者荣耀[超话]#

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1、为啥看到妲己队友心态崩的原因,没有线权,导致全场对面法师一直在参团,我方妲己在清线,要么就是来参团了,中一塔掉了,抢了几个人头还怪队友造成的逆风,后期对面抱团,妲己作用更小了又不能清线,一套也没机会秒后排,拖后期也是输。

2、很多人对庄周的理解只有解控,对解控的理解也只有眩晕冰冻等硬控,其实还能解挑飞和减速。庄周之所以肉,是因为三个技能都可以为自己和范围内的队友增加移速和免伤,庄周玩成混子的,大都是玩法不对,庄周是坦克,拿最少的经济,吃最多的伤害。

3、司马懿新皮肤暗渊魔法皮肤的造型,和干将莫邪真爱魔法的造型,在设计初衷上都采纳了偏欧式的风格。而暗渊魔法给司马懿安排上了银白色的头发、胸前闪耀着暗渊能量的盔甲、还有浑身蔓延的紫色火焰,既神秘又危险。

4、百里守约朱雀志的被动隐身,不如特工魅影的隐蔽性高,朱雀志的一技能也不像特工魅影的一技能,敌人站上面想踩掉眼镜,很容易看不清进度条的指示,容易被动挨打,二技能狙击时,如果敌方英雄开启了最高画质,那么朱雀志的朱雀飞舞的特效,就会有些太过张扬了,非常容易暴露目标。三技能特效各有千秋,难分秋色。

5、众所周知,雅典娜是一个“阵亡后从不用回家的英雄”,利用觉醒后的真身,雅典娜可以肆无忌惮地窥探敌方视野,甚至在早期的版本中,还诞生出了“献祭流”的玩法,让很多玩家不知道的是,雅典娜之所以顶着战士的身份,却从不待在对抗路和敌人对线。而是走打野位进入野区发育。

6、我米莱狄原来带闪现,后来发现没什么用,然后换了疾跑,无论偷塔追击消耗逃跑反杀,都比闪现好用多了,每次刺客来切就开疾跑,能打残我但是追不上我,然后被我的仆从和队友耗死。

7、闪现吕布有个最大问题就是前期无法吃中立资源也就是野怪,刷野速度太慢,无论是敌方野怪还是我方野怪,导致只能吃兵线有经济,发育周期很长,装备没成型之前得猥琐发育,而黄刀吕布就没有这个问题,野怪随便打,优势的时候还能反蓝反红,滚雪球的能力变强,不过面对位移多的英雄,吕布还是很难处理,比如同经济看到马克还是赶快走,打团的能力要比大多数英雄强。

8、会玩的蒙犽一般都会提前攒好炽怒值,这样在参团的时候就能直接强化所有技能,让子弹直接具备贯穿效果,在混乱的团战中贯穿多名敌人,团战效果非常高效。

9、我主打女娲很是吃队友,但是我都是单排,照样每个新赛季一个月以内就上王者,有时候不是说技术得多好,必须要有意识要知道什么时候该干什么,就算当个混子也得懂得占视野保队友,什么时候该上,什么时候该猥琐,也有人打一万场连王者都上不去,也别怪什么队友了,找找自身原因吧。

10、一个合格且努力的法师,尤其要重视4分钟前期的运营。其实说简单也很简单,抓好以上三个时间的节奏点,你的法师水平也会提升一大截!

11、马可波罗本身是脆皮射手,加上被动探草的提示范围并不算特别安全,因此实战中不要刻意去用被动探草,以防草丛中突然跳出三个大汉。

12、宫本武藏在王者中,因为太强而遭到连番削弱,不仅被削弱就连自身技能的机制,也经历过一次重大变革。第一代的宫本武藏,强度和当时的荆轲后改为阿轲不相上下,都是刺客阵容中数一数二的“五杀终结者”。

13、关羽这名英雄,那就是无论版本如何变迁,关羽从来都没有被削弱过!又或者说,他就是边路的“常青树”英雄,关羽的强势之处非常明显,前期基础伤害高,一身的控制技能甚至是团控都非常优秀,游走和支援速度极快,玩关羽不必刻意去抗伤但要学会切C,要学会带线和牵制,反正他们也跑不过你。

14、就算是位移型射手,如果没有闪躲及时,只要被猴子大招击飞+晕眩,几乎很难逃脱。除此之外,还有一种操作叫做头像锁定,就算是脆皮站在己方人群中,也能被猴子单独揪出来一顿棒打。

15、貂蝉新皮肤遇见胡璇,这是一款能够“迷惑”玩家的皮肤,看宣传海报可能不会有入手的欲望,但如果在局内多体验几次,慢慢会爱上这款皮肤,遇见胡璇和仲夏夜之梦,本就是两种截然不同的风格,以仲夏夜的画风来衡量遇见胡璇不客观。

16、花木兰高端局还是难的,需要操作意识,我几千场木兰在星耀王者20星是可以打出很好的输出和战绩,但是巅峰赛1600分,摸别人都摸不到,打肉他们处抵抗鞋子根本推不倒,我都怀疑会不会了[捂脸]

17、司马懿的克星嫦娥,嫦娥护盾能为她抵挡60%的伤害是坦度来源,如果司马懿结结实实地挨了一套连招嫦娥依然具有反打的能力,只需要布置两个月璇,重叠在自己的脚下,司马懿在攻击嫦娥的时候,也会贴身并站在月璇上面。嫦娥伺机使用一技能将其定身,大招发射的弹幕足以瞬间秒杀司马懿。

18、伽罗出门2技能被所有射手压死,对面会玩让你线都吃不到,所以说伽罗一级不能卡对面经验的就是白玩,前期带攻速剑,对点射手没怂过,对面不跑,基本稳拿一血[机智]

下班了没有立马回家,而是选择在办公室休息了一会儿。没过一会儿,朋友和粉丝纷纷叫我上线。

那么这一上线就是五连胜,为什么能够这么顺呢?

咱们来简单分析一下我的战绩。

首先,第一个大家看到的是我玩的基本上都是法师。

其实我用的法师基本上都是自己擅长的英雄,而且都是自己的战力英雄。

有经常跟卡哥一起玩游戏的粉丝一般都很清楚,凯哥比较喜欢用周瑜,但是在这个版本里面,周瑜并不是很强势的英雄,所以我果断选择放弃。

那么我们可以从战绩上面看到,我用的是貂蝉跟弈星比较多一点。

在面对不同阵容的时候,选择不同的英雄上场是比较合适的,比如说我两把貂蝉上场的主要原因是因为对面缺乏控制,但是基本上都是肉坦。

那有这种英雄的存在,选择貂蝉是最合适不过的。

而当对面拥有很多的突进英雄,这个时候你选择一个弈星,反而能够将整个局面搬回来。

弈星大招控制敌人特别强势,二技能能够瞬间将敌人拉扯过来,当然除了庄周以外。

另外弈星打消耗也是非常强势的,只要提前将棋子不好局面,那么将它打出,伤害还是比较轻松的。

以上就是此次的简单分享,如果对大家有所帮助,记得给卡哥点赞关注哦。

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王者荣中,可以让你放声大笑的小技巧,你就不来试试看吗?

1、暗信最核心的装备就是末世+暗影战斧了,其他四个装备,除了龙鳞利剑/浴火之怒和鞋子以外,都是防御装了,中后期的暗信就是一个半肉型战士英雄,其额外血量也是不低的,暗信主要以普攻输出为主,且技能都是为普攻所服务的

2、我是我主玩射手的,伽罗,黄忠较多,最不喜欢孙膑的辅助,只是自己刷伤害,对射手没有保护,往往对面无视他的存在,直接过来集火,甚至双人闪现越塔来杀我,而孙膑只能看着,啥也做不了,然后他加速跑了…

3、中路最难的法师是不知火舞,不知火舞的难点,集中在连招的操作手法方面,初学者往往难以掌控翻滚方向,不经意间就翻到了敌方阵营中,更是喜欢使用二技能远程打消耗,火舞高手通常不带终结技能,而是一手闪现配合一技能和大招,打的就是一个瞬间团控,打的就是一个出其不意。

4、针对李元芳的一技能机制而言,想用李元芳打出最高伤害则需要进行一技能标记的层数计算和时间计算,普攻伤害命中或大招伤害命中,叠满4层会直接爆炸或在4秒后自动爆炸,李元芳使用一技能后会增加40%攻击速度和75点攻击距离持续4秒,因此李元芳可以通过卡攻击距离来让自己可以A到敌方射手,而敌方射手让A不到你,比如对线打公孙离这种普攻射程比较短的高机动性射手。

5、没有人知道面具下的典韦,是怎样的一副嘴脸,人们只知道他的性格暴躁极端,一言不合直接暴走开撸,典韦不是刺客,缺乏自由位移能力,只能借物位移,他的原定位只是一个边路的战士,而最原始的玩法就是带一手疾跑走边路,经过漫长时间的冲洗,还有无数次版本的更迭,玩家发现转职成为打野的典韦,能获得更快的发育速度,而频繁抓人所带来的的击败和助攻,又能让典韦更快叠加被动,不断的强化自身。

6、要说克制庄周,用东皇太一是有奇效的,近距离庄周跟着东皇转圈几下就把鱼磨到残血了,完了再一个大招留下小鱼,而东皇带不死鸟,懂走位加速转圈的,不会怂任何贴脸近战,典韦老夫子也不行,别说庄周这种,就怕吕布马超这类远程战士可以拉扯打。

7、打野杨戬比起对抗路来说,发育速度更加快捷,装备成型速度更快,亦可利用野怪优势,将自身技能机制发挥得淋漓尽致,杨戬也是一位设计完美的英雄,一技能第一段打上标记,第二段超远距离位移+斩杀,二技能横扫后,所产生的控制是晕眩还是减速,视敌方血量高低而定,关键是杨戬二技能横扫之后,5秒内的普攻会附带真实伤害,再配合上一技能的斩杀效果,是一位名副其实的收割型英雄。

8、亚瑟在技巧上内容其实并不算多,主要还是考验一个玩家的基本功,亚瑟是非常容易拿到MVP的啊,主要是因为ko厉害,亚瑟就是亚瑟真的是混浊共享能手,开局买鞋子不要穿拖鞋,因为亚瑟抢速度已经足够快了,有鞋子可以帮助我们更好走位,用二打对方,对方如果打你,那你就连人带兵一起打,放心除了芈月和梦奇这种无赖绝对没人打过亚瑟。

9、蒙恬的老玩家喜欢出暗影战斧+宗师之力+无尽战刃这一套爆发装备,开大瞬间使用二技能往前一顶,敌方脆皮英雄只要被击退,再挨到蒙恬一枪差不多就要躺下了,从“一枪流”的玩法来看,具备高爆发刺客的潜力,也注定了蒙恬掌握在少数人的手中。

10、新版宫本武藏的常用连招技巧,是一重势起手2A1AA2A,提前攒好一重势,使用二技能穿越目标刷盾,此时会积攒到二重势,接一个平A打出小段位移+减速,迅速衔接一技能霸体+减速+封敌方走位,此时仍然是二重势,连续打出两次平A补足伤害并减少一二技能CD,最后再使用二技能跟进,衔接平A完成收割,此时敌方血量低于50%,多数情况下能直接击败。

11、玩好高渐离的精髓,就是寻找最合适的时机入团,甚至可以蹲草等待,一般是开团双方互交关键技能之后,迅速从侧翼快速切入,开启大招在瞬间闪现直接贴脸敌方后排,过程中使用二技能将其固定在身边,打出爆发伤害将其快速秒掉,视具体时机使用金身来规避伤害,尽量做到全身而退。

12、武则天是唯一一位需要荣耀水晶才能兑换的英雄,不少玩家通过保底361次,终于获得了这个英雄,然而上手之后才发现,武则天爆发伤害不如妲己安琪拉,炮台消耗不如嬴政甄姬,关键是慢悠悠的操作手感技能延迟太大,总让人感觉很拉胯。

13、米莱狄技能机制决定了她的团战性能很弱,如果因此就要强行离团推塔,队友这边很容易被迫4V5,就算被她偷掉了一座塔,那么很可能会因为己方减员而团灭,损失的是更多的防御塔,可以说米莱狄是一位自带逆风的英雄,去偷塔就无暇参与团战,去参团又体现不出多大作用,还浪费了自己推塔快的机制。

14、盾山的强大核心就是技能的机制非常优秀,前期的盾山很强,尤其是在一级团的时候,盾山普攻打出来的优势很大,因为普攻附带最大生命值4%的物理伤害,很多英雄根本就A不过盾山,盾山还有瞬间背摔的能力,配合闪现能有出其不意的开团和控制效果,一言不合就是闪现背人顺便开团。

在峡谷当中,我们都知道混子鱼是一名很难对付的英雄,但是如果他遇到了克星。就不能为所欲为了!

那么究竟谁才是混子鱼的克星呢?

咱们来简单看一个例子。

我们都知道庄周他其实在面对肉坦和刺客还有射手的时候,他是一名比较坦度比较高的英雄。

当然他也并不会害怕法师。

但是当他面对的敌人是扁鹊的时候,那就完全是两个概念了。

为什么这么说呢?因为扁鹊现在的一个毒能够对庄周造成持续性的伤害,虽然说不能直接将其打死,但是还是能够将其毒到一半的血量,然后让其回城。

大家觉得扁鹊是否是庄周的克星呢?

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1、不知火舞,墨子这类英雄走中单,会玩的都知道输出技能第一优先留给对位的英雄,看不到视野留给兵线后面两个小兵。,这是入门理解,中单兵线清不过,会想办法托住对面,这才叫中单, 先不说技术好不好,如果连这个意识都没有,注定永远是平躺的中单。

2、有次我项羽对线刘禅,一级互a居然他不掉血,我残血只能闪现逃跑,别人还有2/3血,这明显就是隐藏了伤害加成,我有时也忽然从一级就开始无敌啦[大笑]

3、有时候自己玩打野不怕队友吃野怪,有时候抓人来不及刷野怪,还就希望射手多吃点,不会吃野怪的射手一般都是不太会玩的,打野的经济要起来需要蹭线,抓完人就“帮忙”推线。

4、太乙真人不是提高队友安全用的是让队友体验3秒内死2次,后期有复活甲8秒内死3次的绝望用的!

5、以前真没觉得庄周云端筑梦师这个皮肤有多好看,后来星空鱼的设定可以用唯美来形容,但是训练营开放了全皮试用的时候我试了下,真不完全是星空鱼的存在才让这个皮肤这么受到关注,大招的星空特效也的确有点惊艳,技能的效果好,海报和建模一流,难怪一个冷门辅助英雄的皮肤会受到这么多人的关注。

6、大版本的调整,那就是节奏更快,狄仁杰的节奏一旦起来之后,横推无敌手,打出顺风的效果,带着辅助可以自爆一路,因此拖不到他的弱势期就能解决战斗,而当下的版本顺风后被翻盘的概率更低,当然了,前提是龙王不能丢。

7、记住,阿轲一技能是可以边攻击边走位的,这样贴心的设计,就是为了让阿轲能使用一技能在滑动中,找准角度瞬间击杀脆皮!

8、有这样四位英雄,他们在顺风局的表现,玩家一律公认是非常的“暴力”,甚至可以用无解来形容!但在逆风局的时候,他们却显得非常无奈和乏力,甚至连超级兵都不如。譬如诸葛亮、上官婉儿、老夫子、百里守约。

9、不是冰心弱,而是冰痕太强了,冰痕可以弥补反甲没有冷却的缺点,两个搭配加上黑切基本上就够了,宗师相比冰痕太弱了,你宗师加冰心效果远不如反甲加冰痕,破军又太贵了,可以说和冰心搭配的输出装几乎没有,只有工具人法师需要冷却和软辅需要冷却才出,比如太乙大招,孙膑二技能,张良大招等等,毕竟他们不可能出冰痕。

10、谁都会有超鬼的时候,有时候是失去冷静,有时候是没配合,还有就是技不如人,被人一对一打爆,很正常,职业选手都会有,别说路人了,高端局满地都是金标银标,满熟练度,被打个0-7或者2-9不在少数。

11、有朋友说虞姬出电刀移速暴击,那为什么不要红叉?有更高的移速暴击和攻速没射手用,马克狄仁杰的必出装,电刀那10%的暴击低的要死,能触发几次,末世还有珍贵的百分比特效和吸血 。

12、达摩场均伤害低,属于控场型的战士,要么不出手,出手既伤人,其实这也符合达摩的定位,13技能连招很难作为消耗来使用,多数都是隐忍而发,找机会控后排为存在价值。

13、敌人回防,在塔下揍你,你只能被动逃跑,有位移跑得快可能只是打残,但是有的时候当你看到了敌人已经跑不掉,直接被按死,这时候是非常憋屈的,你说这是失误,也不能算失误,你说不是失误,死在这里的确不该,只能说偷血包有风险,还是要谨慎。

14、云缨三层枪意攻击距离超远,伤害跟随目标血量高低而变,如果你的状态很好,根本不用怕,直接贴过去揍她,但是如果残血被瞄准,你想要活命还有一个方式,那就是在她丢出枪意时,用位移技能躲避,三层枪意的锁定是在释放技能之前,释放之后只会沿着直线攻击哦。

15、我觉得真正算是进入游戏门槛,了解游戏的机制,常规的连招就是钻石局玩家的水平了,对该段位的热门英雄能够有一定的了解,不过对于少见的冷门英雄来说就不行了,比如鲁班大师放在这个段位里,甚至不会使用交互技能。

16、哪吒胜率在对抗路一直都是前三,这就很尴尬了,了解哪吒的人把他打的跟儿子一样,不了解哪吒的人,见到他就像见到爹一样,这英雄星耀以下,嘎嘎上分,星耀以上被人按在地上摩擦[我想静静]

17、赵云清野挺快的,除了镜啊那种变态刺客,也就刘备,凯打野速度比得过赵云,55秒刚好清完蓝区三野,刚好去中路河道抢河蟹,再打个三猪刚好四级,没准还可以去反反野,抓抓人。

18、坦克是一个令人特别头疼的存在。因为他们的身板太肉,很难对他完成击杀,特别是和他1V1单挑时,你会发现打着打着,你的血量比他的血量更低,特别是那些还自带回血效果的肉,例如程咬金。最后可能还会被他反杀。

19、昨晚打了几句钻石局,匹配到武则天,我就不适当的卡460,我手机5g信号好好的,在我旁边两个同事也都是用的电信卡,他俩没事,我卡460直接被锤爆了。

20、庄周有了护盾之后,如果玩家们能够改变自己的玩法,那么开启大招给队友解了控制,还附带一个护盾,那么庄周的存在感就大大增加,队友看到了你的价值,慢慢也不会那么反感了。

王者荣耀强硬小技巧,秀出天际的操作:

1、现版本河蟹经济/经验都很高。抢完第一波河蟹后,第二波中河蟹的刷新时间大概为3分5秒到3分15秒左右,记好刷新时间,后续可继续控河蟹。

2、小鲁班和敌方脆皮一对一时,远处使用一技能减速+扫射之后,直接闪现到敌方脸上用二技能推开+扫射。这种打法适合对线单吃,减速+击退一共两次控制+两次扫射,是一种非常激进的鲁班七号玩法。

3、蔡文姬最主要的技能是二技能和大招,二技能的弹射可以很好的控住敌方突进英雄,帮助射手和法师拉开距离,在团战时更是可以给敌方造成持续骚扰。二技能有时不用一定要对准敌方英雄,可以丢向靠近敌方英雄的小兵、野怪一样可以打出控制敌方英雄的效果。

4、庄周在升二技能的瞬间,会立即触发一次二技能的被动,简单说就是可以在升级二技能的瞬间使用两次二技能。

5、妲己两级可以考虑去其它路抓人,但是得注意对面打野的位置,小地图视野,个人建议前期猥琐发育,尽量吃到每个兵到四级后在支援抓人(妲己不躲草没得灵魂)

6、狄仁杰的二技能,瞬间有个小无敌,但是一般玩家用不好,可以躲诸葛亮大,后裔的大鸟,钟馗的勾子,防御塔的一下伤害,但比如我这种,就属于用不好的行列那个瞬间,不是一般人能够掌握的。

7、瑶一技能可以用来探草的,也可以用来命中敌方的隐身单位比如兰陵王。被动是有CD的(ps:60秒)可以复生命值上面的图标判断有没有被动,受到控制我们会变为鹿形态(ps:4秒),鹿形态一技能可以立刻变回人形态并且还可以重置技能冷却时间可以利用被动帮助队友抵挡技能。我们大招附身队友时是无敌状态,利用这点我们可以故意去吃敌方的技能然后立马附身到队友身上。

8、百里玄策被对方刺客贴脸时,秒二技能加大招有意想不到的效果。

9、夏洛特的减攻速效果可以将敌方攻速减到负数,最低-50%。在此状态下,敌方普攻动画加长,间隔时间变长,但普攻状态下可以释放技能。这个效果针对马超,刘禅等前摇较长的强化普攻极为明显。

10、项羽能对等级等于或低于自己的敌人造成20%额外伤害,这个效果对野怪始终生效

11、哪吒2技能等对面位移交了再放,大招飞位移多的英雄不要回拉方向键,往墙上撞或者耿直飞就行。

12、司马懿可以通过击杀野怪回复能量,且每只野怪不论大小都会提供10点能量,看到那三头猪了吧?

13、玩狂铁,我们总说一技能是狂铁的主要输出技能,而实际上却是二技能的输出更高一点。是的你没看错,二技能能打能跑,只不过是冷却上比一技能的时间要求。所以二技能才是最大的输出点。但是如果有大招在手的话,狂铁玩家总是要认真地想一想究竟该把强化留给哪个。

14、韩信大招在实战的主要目的是吃控制和伤害,原因在于大招后期的伤害不如普攻伤害。

15、玩打野原则上不放过在家一个野怪,优势来源在于抢,抓人后配合边路或中路尽量能反则反,多打一个野怪优势等于两个野怪的差距。

16、宁愿丢了上下路的一塔也千万不要丟中路一塔。

17、刷经济的重要性不言而喻,当你经济领先一万,个人领先敌方最高经济5000+。只要不是操作特别拙劣或者一直浪,基本都能赢。除非你的队友不想赢,不想推塔,不然敌方翻盘希望渺茫。

18、净化的作用,可以解防御塔的伤害,但是诸葛亮的大招等等伤也可以用净化挡,但是时间极短,要注意时间。东皇,张良,老夫子的大招并不能解除,但是可以提前释放,老夫子的大招捆不到人。并且净化可以解除敌方英雄的标记,但是解除孙膑的一技能会瞬间引爆。但是净化诸葛亮被动伤害的时候,会让诸葛亮被动伤害重新开始计算。

19、猴子,娜可露露,兰陵王,阿珂等克制多脆皮阵容对面选了三个以上的脆皮阵容,没什么意外的话会被这几位刺客给抓爆。

20、草丛姐妹花组合。妲己、安琪拉、王昭君三位女士上榜,这个组合如果在游戏中出现,专门盯着你的话你估计会气到不想玩了,因为三人抓你真的是一抓一个准,之后你会对草丛都有阴影的。

21、玄策的钩子优先级大于绝大多数的位移,所以被钩住了不要着急放闪现,可能会被吃掉

22、反野的时间,33-34秒左右最好,这个时间野怪刚残血,方便我方收,对面可能刚交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人头(尽量不要一个人反,很容易被反包围)

23、设置里可以设置镜头随技能方向偏移,技能距离长的英雄(如干将莫邪)适用,不会三指操作的人可以尝试。

24、制裁和梦魇,以及风暴龙王的制裁并不能制裁到铭文的吸血效果,所以有的时候铭文带一些吸血非常必要,比如云中君带夺萃20分钟就可以轻松单挑龙王。

25、程咬金带疾跑有奇效,程跑跑名字不是盖的。

26、敌方选貂蝉,我方就选高渐离,不管你爱怎么秀,只要貂蝉敢放大招,我高渐离就敢放大冲进去,一决高下。

总结:优秀的朋友能秀出天际,你们准备好了吗?

要说谁关于北约在俄乌战争期间表现的评论有水平,那肯定是庄周。

​‘我,东海之波臣也。君岂有斗升之水而活我哉!’周曰: ‘诺,我且南游吴越之王,激西江之水而迎子,可乎?’鲋鱼忿然作色曰:‘吾失我常与,我无所处。我得斗升之水然活耳,君乃言此,曾不如早索我于枯鱼之肆!’

呜呼,正所谓,北方有乌,乌之大,一锅炖不下,一半红烧,一半麻辣。玩笑归玩笑,大毛的举动,影响最深远的国际关系意义,恐怕不是让欧洲地图改版(改版是一定的,所以现在可以买点老地图收藏等升值[呲牙]),而是让欧洲国际关系改规矩。以后换玩法咯[呲牙]

国际关系学语境下的很多网红概念从此就不是原来的意思咯,或者说回到原来真正的意思,比如说实力、地位、权力等等。国际关系的概念再多再花哨,其本质也从来没变过。

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