其实如果是这些主线任务,我主要偏向剧情的,下次我会另剪个偏攻略的。
临风影
[原神]远海诗夏游纪 其五:亘古的苍星(2)
28:24
我觉得剧情解密很好,不那么幼稚了,看攻略做就行
水銀灯
原神2.8版本的“折磨”目前探索完了四个秘境,其他一点没动。最近好几次看到一个词“折磨”,以前没有过,无非就是嫌2.8太太太肝。往小的方向上讲,40天的量想几天吃完,结果受到了“折磨”这个级别的精神创伤,这并不是游戏的错。往大的方向讲,作为一款二次元开放世界手游,核心就是剧情人设探索世界,嫌剧情长关卡长被“折磨”到卸载,这波真是意料之外的玩家提纯了。二次元游戏就是得沉下心来慢慢玩,没这心思的话世面上有大把的上班打卡手游,不要再被二游“折磨”了,并不是想教怎么玩,玩什么,但是玩个游戏玩出了精神创伤还了得?二游也被“折磨”的够惨了,怕嗓门玩家喷逼肝,不敢出内容,甚至不敢多放奖励。那些所谓不肝的二游,有活的好的吗,有玩的久的吗?这里只讨论“折磨”,什么好玩无聊就是另一个话题了,我觉得目前并不好玩,但我愿意陪着我的老婆们冒险下去,什么“折磨”,笑死。
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