前端时间做了个小程序,用到了抽奖功能,主要在算概率这块卡了一会。
需求:设置奖项等级,并且按照数量的比例进行抽奖。
数据字段: prizename 奖项名字 renumber 奖项数量(这个数量可根据每次抽取的数量,后台做逐次递减,因而每次获得的数量是有变化的)。
步骤:一、首先计算每次的抽奖概率的数组为
。
二、取一个随机数 index=Math.random() *a 这个乘以的数据,看奖项的数量设置。
三、按照每个数值的概率,判断每个数值属于[0~a]的哪个区间,属于则判定属于改个奖项值。
给出代码//prize为奖项信息//prob[]为每个奖项的概率var prob=[]; var prizeprob=0; for (var j = 0; j < this.data.prize.length; j++) { prizeprob = this.data.prize[j].renumber + prizeprob }if (prizeprob == 0) { wx.showToast({ content: 'Sorry 该轮抽奖已结束', duration: 3000, success: () => { }, }); return;} for (var j = 0; j < this.data.prize.length; j++) { prob.push(this.data.prize[j].renumber/prizeprob); } var Index1 = Math.random() *100000//随机产生数 var Index2=0 var rotat= 0 // 计算权值 var i = 0 for (var j = 0; j < prob.length; j++) { if (i==0){ rotat = rotat+ prob[j] * 100000 if (Index1 <= rotat){ Index2=j i=i+1 } } }