⭐️组件Component
????前言 ????简介????Unity工程结构????几种常用组件介绍????Transform组件????Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)????Collider (物体碰撞器)????刚体(RigidBody)????脚本 ????添加、获取和销毁组件的方法 ????总结????前言
之前发了两篇博客是简单介绍了下Unity的实用知识点和简单使用布局
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时间:2022-05-19 22:41:32
之前发了两篇博客是简单介绍了下Unity的实用知识点和简单使用布局
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