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C语言从入门到精通——初阶1 初识C语言

时间:2023-05-15 10:40:22

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C语言从入门到精通——初阶1 初识C语言

初识C语言

3 什么是C语言

C语言——计算机语言——底层开发——人和计算机交流的语言

4 第一个C语言程序

#include<stdio.h>//包含一个叫stdio.h的文件//std-标准 standard input outputint main()//主函数-程序的入口-不能没有main函数,有且仅有一个//main前面的int表示main函数调用返回一个整型值{printf("hello world\n");//函数-print function-打印函数//库函数-C语言本身提供给我们使用的函数//使用前打招呼#includereturn 0;//返回0}

Ctrl+F5 运行

F11逐语句调试

6 数据类型

char;

short; int; long; long long;

float; double

char ch = 'A';printf("%c\n", ch);//%c——打印字符格式的数据int a = 10;printf("%d",a);//%d——打印十进制数据

%d 打印整型

%c 打印字符

%f 打印浮点数字-打印小数

%p 以地址形式打印

%x 打印16进制

printf("%d\n", sizeof(char)); //1字节printf("%d\n", sizeof(short)); //2printf("%d\n", sizeof(int)); //4printf("%d\n", sizeof(long)); //4printf("%d\n", sizeof(long long)); //8printf("%d\n", sizeof(float)); //4printf("%d\n", sizeof(double)); //8

bit位:一个比特位存放一个二进制位1/0

1byte字节=8位

kb千字节-2^10byte

mb兆字节-1024kb

gb吉字节-1024mb

tb太字节-1024gb

pb拍字节-1024tb

7 变量的分类

局部变量——定义在代码块{}之的变量

全局变量——定义在代码块{}之的变量

当局部变量和全局变量的名字相同时,局部变量优先

C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面

//计算两个数的和int main(){int num1 = 0;int num2 = 0;int num=0;scanf("%d%d", &num1, &num2);//取地址符&num = num1 + num2;printf("%d\n", num);return 0;}

附录:VS系列编译器对函数不安全报错的解决办法_m0_58125693的博客-CSDN博客

8 变量的作用域和生命周期

变量的作用域(scope):限定变量可用性的代码范围局部变量的作用域是变量所在的局部范围全局变量的作用域是整个工程。(其他文件中要先用extern声明)变量的生命周期 :变量创建到销毁之间的一个时间段局部变量:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束全局变量:整个程序的生命周期

9 常量

常量分类:字面常量const修饰的常变量#define定义的标识符常量枚举常量 //枚举关键字 enum(枚举常量是常量,默认从0开始,不能更改;可以赋初值)

enum Sex{MALE,//0FEMALE,//1SECRET//2};int main(){printf("%d\n", MALE);printf("%d\n", FEMALE);printf("%d\n",SECRET);//枚举关键字——enum//const常属性//const修饰的常变量const int num = 4;printf("%d\n", num);//num = 8;//error C3892: “num”: 不能给常量赋值printf("%d\n", num);return 0;}

操作符详解

10 字符串

双引号引起的一串字符称为字符串

int main(){char arr1[] = "abc";char arr2[] = { 'a','b','c',0 };printf("%s\n", arr1);printf("%s\n", arr2);return 0;}

字符串的结束标志是一个\0的转义字符,不算作字符串内容。

‘\0’的值是0——ASCII值

12 转义字符

转变了字符原有的意思

例:

\ddd ddd表示1-3个八进制的数字

\xdd dd表示2个十六进制数字

int main(){printf("%c\n", '\130');//八进制的130十进制是88//X——ASCII码值是88printf("%d\n", 'X');printf("%c\n", '\x58');return 0;}

ASCII码表:每一个字符都有一个值:ASCII码值

printf("%d\n", strlen("c:\test\328\test.c"));//14

\t算一个字符;\328不是一个字符,八进制里没有8,所以\32是一个字符

13 注释

解释复杂代码

注释ctrl+k,ctrl+c取消注释ctrl+k,ctrl+u

分支和循环语句

15 初识选择语句

if选择语句

16初识循环语句

while语句

17 函数&&数组

函数

数组:一组相同类型的元素的集合

数组是用下标来访问的

18 初识操作符

算数操作符 + - * /

移位操作符:移一个二进制位,补0

<<左移

>>右移

位操作符 & ^ |

赋值操作符 = += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=

单目操作符 ! - + & sizeof ~ -- ++ * (类型)

~按位取反

关系操作符 > >= < <= != ==

逻辑操作符 && ||

条件操作符 exp1?exp2:exp3

逗号表达式:逗号隔开的一串表达式

是从左到右依次计算的,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

下标引用、函数调用和结构成员 [] () . ->

EOF-文件结束标志-值是-1

计算数组的元素个数

个数=数组总大小/类型所占空间的大小,单位是字节

sizeof(数组名) – 计算数组大小,单位是字节

~按位取反(2进制位)

原 码 -》 反码 -》 补码

直接按照正负写出来的二进制序列 原码符号位不变,

其他位取反 反码+1

//有符号的数字存储时,正数第一位是0,负数第一位是1

//整数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码

//正数的原码、反码、补码相同

后置++,先使用,再++

前置++,先++,再试用

后置--,先使用,再—

前置--,先--,再使用

20 初识常见关键字

关键字是C语言提供的,不能自己创建变量名不能是关键字

C语言中表示真假:0-假;非0-真

typedef类型定义,类型重命名

typedef unsigned int u_int;int main(){unsigned int num1 = 100;u_int num2 = 200;return 0;}

static

1.static 修饰局部变量

局部变量的生命周期变长

2.static 修饰全局变量

改变了变量的作用域-让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用

除了源文件就没办法再使用了

外部连接属性->内部链接属性

3.static 修饰函数

也是改变了函数的作用域-不准确

static修饰函数改变了函数的链接属性

外部连接属性->内部链接属性

23 常量和宏

define是一个预处理指令

define定义标识符常量

#define MAX 1000

define定义宏

#define ADD(x,y) ((x)+(y))

25 初识指针

每个内存单元的大小是1个字节

内存单元的编号成为该内存单元的地址

&取地址符

*解引用操作符

有一种变量是用来存放地址的——指针变量,类型是int*/char*.....

//指针变量存放的是地址,32/64个bit位

32位平台上1个指针变量的大小是4个字节

64位平台上1个指针变量的大小是8个字节

26 初识结构体

复杂对象-结构体-我们自己创造出来的一种类型

strcpy()——字符串拷贝-库函数-头文件string.h

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