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王者荣耀项羽重做技能厉害吗 s9项羽技能效果介绍

时间:2021-03-03 09:26:00

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王者荣耀项羽重做技能厉害吗 s9项羽技能效果介绍

王者荣耀重做项羽技能大改 S9项羽被动附带伤害,项羽技能在S9新赛季进行了大改,可以说项羽现在不再是个纯前排坦克了,新被动使得项羽越发强势

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

项羽S9赛季改动:

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值10%的物理伤害,但对每个目标每8秒只能触发一次

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →150(+30/Lv)(+0.6Ad)

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

3技能:伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)

王者荣耀S9赛季项羽技能更改了什么

出装选择

六神装:红莲斗篷、影忍之足、魔女斗篷、极寒风暴、反伤刺甲、霸者重装

项羽的前期装备为红莲斗篷和影忍之足。常见的坦克搭配装备,首件出红莲斗篷可以满足项羽前期需要的防御能力和生命值,并且装备被动献祭效果会增加项羽额外的输出能力和清兵能力。综上所述,可以看出这件装备对于项羽来说,性价比较高,推荐作为首出装备。而鞋子方面就选择出影忍之足,增加物理防御能力和移动速度。因为在前期更多的是面对物理输出英雄,法系输出的英雄装备还未成形,并不用刻意去针对。但若对手阵容控制能力突出,也可选择抵抗之靴。

中期装备为魔女斗篷和极寒风暴。中期出魔女斗篷这件装备可以有效地防御敌方法师英雄的消耗能力,使项羽在中、下路游走中更加有优势。极寒风暴这件装备增加物理防御和冷却缩减,并且装备被动冰心会使项羽在受到一定攻击时,释放寒冰冲击对周围的敌人造成伤害,并降低敌人的攻击速度和移动速度,配合项羽的二技能,可以在团战中大幅度降低敌人的输出能力,扩大己方优势。

后期装备为反伤刺甲和霸者重装。反伤刺甲增加物理防御和攻击力,但最为重要的,还是它的被动技能荆棘,将受到的物理伤害按百分比回敬给攻击者,有效地限制敌方物理输出英雄,并增加自身攻击伤害。而霸者重装大幅度的增加生命值,使项羽在后期战斗中能抗受更多的伤害,并且装备还带有一定的生命回复功能,增加后期续航能力。

实战解析

对线技巧

项羽作为一个坦克英雄,在对战中通常与射手以走己方下路为主,开局时先帮助射手拿掉红buff。如果敌方阵容中有韩信或者李白等反野能力较强的英雄时,这时候项羽就应该在河道旁游走,防止敌方打野英雄来反红。在对线过程中主要以蹲守草丛偷袭敌人为主,当敌人被队友引诱出防御塔时,果断封其后路。一技能将敌人推至中间路段,配合队友拿掉人头,顺利推掉下一塔后,再去各路游走支援。

顺逆风打法

顺风:当己方处于顺风状态下,这时候千万不要浪。时刻跟紧团队的步伐来抗伤害,频繁地强迫对手开团。利用团灭敌人的时机去推塔或者拿主宰、暴君,扩大己方优势,一鼓作气推掉敌人大水晶!

逆风:当己方处于逆风状态下,这时候的项羽要时刻保护好己方的输出英雄。集合队友回防高地,利用清除塔下兵获得的经济来发展装备。等主要输出英雄装备成型时,可利用高地塔来进行一波反打,先手一技能进团,进团后立刻释放三技能,对敌人进行控制并进行输出,最后开启二技能降低敌人输出伤害,争取团灭敌人,进行翻盘!

项羽的被动会获得额外的伤害加成和免伤加成,这时候的项羽身上会发出金色的光芒。玩家可以观察这一特征来判断技能触发情况,这时候的项羽处于强势期,可以反打甚至击杀对手!

王者荣耀S9赛季项羽技能进行更改,在玩家平时的游戏中很少有玩家选择项羽,这次的技能改动项羽将会有什么样的变化呢,小伙伴们想知道这次技能更改了什么吗,我们一起来看看吧!

S9赛季项羽技能更改介绍

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

项羽S9赛季改动:

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) ? 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) ? 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值10%的物理伤害,但对每个目标每8秒只能触发一次

1技能:伤害段数:3 ? 2

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) ?150(+30/Lv)(+0.6Ad)

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) ? 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

3技能:伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) ? 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)

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