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王者荣耀真实伤害最高到多少

时间:2024-01-10 17:04:16

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王者荣耀真实伤害最高到多少

典韦·大招·嗜血

这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害

貂蝉·被动·语·花印

貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。

吕布·被动·饕餮血统

吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。

张良·被动·言灵·咒印

关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a这样也可以触发两次的真实伤害。

夏侯惇·二技能·龙卷闪

1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。

阿轲的最高伤害只有一千五,这在王者荣耀里就不是什么秘密了。也正是因为这个原因,阿轲的出场率只能排在中间的位置,一直也上不去。这可以说是阿轲最大的限制了,如果去掉这个东西的话阿轲立刻就会成为最热门的英雄之一。其实系统这样做也是有原因的,下面我来给你细说一下系统究竟为什么会这样做吧。

首先来说是因为游戏的公平性,阿轲现在的实力一般,主要就是因为后期六神装的时候最多只能打一千五的血量。如果要是不限制她的伤害,后期一个暴击能把对面的脆皮英雄直接给秒杀了。这样高的伤害如果不压制一下的话那岂不是影响了游戏的公平性了,所以系统也是不得已而为之。

其次就是阿轲这个英雄的特性了,最高暴击伤害一千五也是系统经过反复测试,并且根据阿轲的特性来设定的。如果要是再高一些的话这个英雄的伤害就有些太突出了,这样的话后期还会被削弱。如果比一千五还要低的话就没得玩了,输出效果太低。当年的荆轲那么强悍,把她重做之后伤害很低也是很不合适的。

反正我觉得无论怎么改版还是荆轲比较强势,毕竟刺客的首要任务是收割。而现在的阿轲伤害再高收割效果依然还是不好,连个突进的技能都没有,所以说这个刺客根本就是很不合格的。阿轲这个英雄在中端局玩玩还是可以的,到了高端局以上的话最好就不要用这个英雄了,太过于鸡肋,到了后期的时候就一点用处都没有了,要输出没输出,要防御没防御的。

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