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英雄联盟打野英雄分析

时间:2024-04-11 13:12:44

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英雄联盟打野英雄分析

大家好,感谢您阅读本帖。

本人曾是一名魔兽3C玩家,爱好是研究并开发各种奇怪战术,并取得些成绩后被大家所认可。6月转战LOL,大约玩了3000多盘。

以上这些话并不完全是标榜自己,因为在中国发新颖内容的帖子是需用极大的勇气——“新颖”代表很少被实践的东西,而国内部分玩家是非常抵制新事物,喜欢拿来主义,所以就当给自己一点勇气,请勿强力拍砖。谢谢

首先考虑到大家已经习惯Elementz和Stonewall的英雄排名分类方式(我个人也挺欣赏),加上迎合大家的口味,借鉴下他们的分类方式。

打野排名分组说明:

Tier 1:

对玩家操作及意识还有符文及出装备技巧等要求极高的打野英雄,当你能熟练运用他们的时候,你会觉得打野英雄也能够拯救世界。

Tier 2:

非常强大的打野英雄,他们的能力可以出色的完成打野任务。他们在各个方法都是很强大的,只有一点点小缺憾。

Tier 3:

不要觉得他们比T1差了很多,T1英雄只是比他们强了一点。他们的优点比缺点更加强一些,所以他们仍然是非常好的打野英雄,只是不那么完美。

Tier 1:(排名不分先手)

Tier 2:(排名不分先手)

Tier 3:(排名不分先手)

注解:

前期:2级抓人和单杀都非常强势,机动性灵活,无可挑剔的完美打野英雄。

中后期:强力的被动让忙僧只要保证肉装情况下有足够的输出,W的逃生更让其再团战中有操作空间,除了完美再也没有词来形容他了。

前期:路人局神一样的存在,有时候一局比赛就在15分钟左右就能结束了,只有他能轻易做到!

强力的小丑并不是操作多么犀利意识多么**,我个人认为应是一个会与同伴沟通,导演线上“硬拼”“控线”等手段而突然出现取得人头的导演。

中后期:成功的小丑应该是不会让游戏发展到后期的,前期如果没有取得优势,就完全出肉装看同伴发挥吧。

瑞兹是一位神一样的打野英雄,目前世界上没有知名选手去开发他(很大原因是瑞兹一直被BAN),但是你听了我的介绍,相信会启发一点东西。

符文:法术吸血2%×3 法穿×9 防御×9 固定蓝×9

出门装备:蓝水晶+2蓝

核心装备:冰甲,饭盒(看情况升级),吸血书,眼泪

天赋:视对手阵容而定,基本是偏肉和通用的 攻击最多点9,通用里的法术吸血3%要点。

前期:以前的版本没有法术吸血,而现在有了这个神符文和天赋,瑞兹打野续航极高,在2级的时候QWQ,3级的时候有一轮QWEQ的小爆发,而W是稳定控制技能,GANK能力极强。单挑能力也强(看操作和地形,硬拼较难)

中后期:瑞兹是出名中期霸王,装备需求少,如果发育好有吸血书,比纯肉的野硬太多了。

蛇女的思路和瑞兹一样,世界上运用他熟练打野很少。因为法术吸血的缘故,克服了她唯一的缺点(续航差)。清怪神一样的速度,GANK神一样的伤害,单挑能力更是勇冠三军,无法用语言形容她的强大。

前期:QEEEE不仅打野或GANK都是神技,具体不多解释,懂得自然懂。

中期:第一装备我喜欢是吸血抢(看情况是否升级成吸血书),然后出狂徒,如果对面是DPS阵容,狂徒后出小件防御,如果不是高DPS的话,继续出狂徒。蛇女只要肉了,用QEEEE吸血,别人很难打死他(蛇女其实和瑞兹一样不需要AP,高玩一定能懂)。

同样是世界上少有开发的打野神级英雄

符文:加钱×3 法穿×9 加钱×9 固定蓝×9

天赋:起码要有10秒2.5钱那4点天赋

首先要学会打野神技巧,Q开一下,关一下,消耗蓝少很多,效果不变。

前期:安心打野起码到3及,QWE各学1级,然后配合天赋加速,有强力的一波GANK能力,而由于有天赋+符文加钱的被动,钱会来的特别快,装备先出鞋子(看情况是否先3速),然后出2个工资(恢复和加血),抓人方面和小丑一样都和同伴沟通,炼金GANK前期特别强!

中期:当你有2个工资装的时候,你会发现,及时你永远在GANK,不去打1分钱,你都会在20分钟出到第一个时光,25分钟出第2个大件,30分钟出3个大件(如果前期GANK顺利,出到4个大件甚至5个大件都有可能)。

总结:炼金是个吃装备的英雄,前期对线特别差,打钱特别难,但有一定GANK能力。缺的就是钱钱钱。

而运用打野这个位置,弥补他前期打钱困难的问题,通过符文和天赋,让他有总和10秒+27.5元的神被动后(符文5元/10秒+2.5元/10秒+2个工资装备20/10秒),瞬间会让你有大量的金钱,这是非常恐怖的事情!!!曾经我有一局,40分钟比第2名打到的钱多7000左右。就是加钱被动的效果。

这个英雄不想多介绍了,即使国外玩家不把它放在很高的位置,我个人觉得,加速+防御+3秒控+AOE的技能模型英雄,就是神一样的存在

也不多介绍,大家特别熟悉的英雄,但是前6级GANK能力较差,在国服路人局是硬伤,大家懂得,国服前6级有时候爆发6个人头都不止了,蝎子你这方面弱暴了。

英雄联盟里的隐藏分在网上通常叫做LOL隐藏rank,而rank说白了就是隐藏排位,当然这是在制作游戏时候,用来计算分数的一种数学运算方式。在咱们个人玩家的方面说,就是用来计算分数的,比如说如果这种隐藏的排位会帮助你们战队寻找实力相当的对手,甚至说可以帮你寻找更容易获取胜利的对手进行比赛,如果你们战队赢得了对方,那么系统会自动分配值给你们各自。如果输了比赛,当然也会扣除相应的分值,并由系统分配到对方战队中的各方。但是如果你们在挑选敌人的时候,选择级别较低而且等待时间过长,那么直接就会拉低这项隐藏的系数,从而降低隐藏的奖励。

下图就是隐藏分值对应的段位,也就是上面咱们通俗说的排位,如果你想要成功的获取更高级别的排位亦或者是高级别的Tier,那么你要做的就是提高自己的team的胜率,就像上面我所说的一样,如果你挑低级别的来战未必能够因为成功而获得“晋级”的机会,但是如果你经常挑选高级别的来战那么输掉的积分的可能性会更高,那么你最好是在比赛前夕就挑选与你实力相当的队友,在实战的时候不但能够保障实力的均衡,也能够避免参差不齐的战斗力造成的积分缺失,而后就是在敌方的挑选之上尽量选择“半斤八两”的那种,只有近乎于实力相当的情况下,掂量好彼此胜算的几率,这样战下来能够保险的赚积分保升级。

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