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王者荣耀新版本诸葛亮被削弱了哪些

时间:2021-02-08 02:38:15

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王者荣耀新版本诸葛亮被削弱了哪些

一、削弱:

第一次

1 、增大元气弹

元气弹的体积有了质变。但是元气弹的收割能力有改变吗?前期gank大多以多捉少。本身就没有能挡炮的多余队友。而中后团战过于激烈。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。诸葛五杀处处可见。何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放。换言之。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。即使元气弹大幅度增大。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。毕竟元气弹速度很快。再加上老诸葛还利用这一点。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。

2 、减少被动打野输出

限制了诸葛惩戒打野这种打法。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野。中单诸葛打一个野猪只要2-1-2再普通攻击几下就能收掉。

第二次

诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)量变导致质变。当和对方中单换血不能占便宜。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。当四级前杀人能力大幅下降。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。诸葛依然是t1.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。

二、诸葛亮攻略:

(一)出装

1、出装推荐:(秘法之靴、回响之杖、噬神之书、痛苦面具、冰封之心、振兴之铠)

2、出装分析:常言道,“跑的快,赢一半”,前期的机动性尤为重要。所以第一件装备建议出秘法之靴。回响之杖被动附加的法术爆炸对于诸葛亮来说无论在哪个时段都是必备的装备。四级后的诸葛亮就是战场收割的利器,大招配合回响之杖的被动,能打出更加爆炸的伤害。噬神之书,不但为诸葛亮提供了不错的法术攻击,还有不错的冷却缩减效果,法术吸血效果更是让诸葛亮可以有着更加出色的战场续航能力。痛苦面具,有着不错的法术穿透效果,配合其被动的技能,可以弥补诸葛亮打坦克时伤害稍显不足的局面。接下来两件生存装备,冰封之心和振兴之铠,两件装备增加了诸葛亮的物防和魔防,而且都附带冷却缩减,能够让诸葛亮的技能更快的刷新,其余附加属性也都是诸葛亮战场生存的资本,大家可在游戏中观看详细装备属性。

(二)技能

1、被动技能:谋划之刻,诸葛亮被称为输出机器很大一部分依靠被动的合理利用,控制好被动技能的刷新,这就相当于比其他英雄拥有更多的输出技能。

2、一技能:东风破袭,诸葛亮较强的一个输出技能,距离远,范围广,贴身释放伤害更足,是一个很好的远程压制和近身输出的技能,并且可用于试探草丛是否藏有敌方英雄。

3、二技能:时空穿梭,法师带位移技能,很暴力的有木有。可攻可退,诸葛亮的位移技能需要积攒次数,上限三个,慢慢随着时间积攒。

4、三技能:元气弹,人头收割神技,用此技能击杀敌方英雄会返还技能的冷却时间。锁定英雄后可以被其他可攻击目标阻挡,所以要把握好释放技能的位置。技能锁定人物后,如果被友方英雄或其他技能击杀是不会返还技能冷却时间的,所以释放技能的时候要把握好目标的血量。

(三)英雄打法介绍

二技能拥有的三段位移,虽然二技能之间有很短的冷却时间,但是依然不会太多的影响诸葛亮的战场机动能力。诸葛亮被动技能和大招的被动击杀减CD效果,让诸葛亮有着技多也不压身的强势,足够诸葛亮在战场中秀倒一大批英雄。前期中路对线时,单纯依靠线上经济会发育很慢的,二级后有位移技能可适当的配合打野位上路或下路抓一波,战斗结束迅速回线,兵线清完后,在保证敌方兵线压不到防御塔时,可适当的游走一下,观察敌方野区的状况,趁敌方不注意,可以打掉对面野区的野怪。虽然诸葛亮的刷野能力还是比较不错的,但是不能太深入。团战时不要急于切入战场,法师的生命值较低,在外围进行输出就可以,用大招锁定残血进行收割或压制。有二技能的诸葛亮,是很难被对手切到的,等时机合适时,诸葛亮再考虑切入战场,多利用被动技能对敌方英雄造成持续消耗。

有被动技能傍身的诸葛亮,绝对是敌方脆皮英雄的噩梦。玩好诸葛亮需要把握战场节奏,当然,熟能生巧,希望广大诸葛亮玩家早日上王者。

至3月5日止,王者荣耀当前S18赛季将在4月上旬左右结束,从赛季的更新时间计算,S19开启预计会在4月7日左右进行。

在王者荣耀中,每个赛季的持续时间一般是三个月,这样设定的原因可以让玩家更好的安排自己的时间,不至于时间太紧影响正常的工作学习,也能避免时间太长导致失去排位的动力,因此能够一直得到玩家认可。

扩展资料:

王者荣耀s18赛季对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,加强了其原有效果和易用性,但对版本的影响实在过于颠覆了,射手集体胜率暴涨一个因素就是因为召唤师技能的加强。

1、狂暴

增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒→增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。

2、弱化

效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒→开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。

3、干扰

效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。→对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

4、疾跑

增加效果:使用期间不受减速效果的影响。马超被削的原因,总体加强幅度不大,很多英雄还是吃闪现,疾跑讨论的还是少。

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