100字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
100字范文 > Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析(1)

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析(1)

时间:2022-08-17 17:29:53

相关推荐

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析(1)

在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中,介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现。Server获得了Service Manager远程接口之后,就要把自己的Service添加到Service Manager中去,然后把自己启动起来,等待Client的请求。本文将通过分析源代码了解Server的启动过程是怎么样的。

本文通过一个具体的例子来说明Binder机制中Server的启动过程。我们知道,在Android系统中,提供了多媒体播放的功能,这个功能是以服务的形式来提供的。这里,我们就通过分析MediaPlayerService的实现来了解Media Server的启动过程。

首先,看一下MediaPlayerService的类图,以便我们理解下面要描述的内容。

我们将要介绍的主角MediaPlayerService继承于BnMediaPlayerService类,熟悉Binder机制的同学应该知道BnMediaPlayerService是一个Binder Native类,用来处理Client请求的。BnMediaPlayerService继承于BnInterface<IMediaPlayerService>类,BnInterface是一个模板类,它定义在frameworks/base/include/binder/IInterface.h文件中:

template<typenameINTERFACE> classBnInterface:publicINTERFACE,publicBBinder { public: virtualsp<IInterface>queryLocalInterface(constString16&_descriptor); virtualconstString16&getInterfaceDescriptor()const; protected: virtualIBinder*onAsBinder(); };

这里可以看出,BnMediaPlayerService实际是继承了IMediaPlayerService和BBinder类。IMediaPlayerService和BBinder类又分别继承了IInterface和IBinder类,IInterface和IBinder类又同时继承了RefBase类。

实际上,BnMediaPlayerService并不是直接接收到Client处发送过来的请求,而是使用了IPCThreadState接收Client处发送过来的请求,而IPCThreadState又借助了ProcessState类来与Binder驱动程序交互。有关IPCThreadState和ProcessState的关系,可以参考上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路,接下来也会有相应的描述。IPCThreadState接收到了Client处的请求后,就会调用BBinder类的transact函数,并传入相关参数,BBinder类的transact函数最终调用BnMediaPlayerService类的onTransact函数,于是,就开始真正地处理Client的请求了。

了解了MediaPlayerService类结构之后,就要开始进入到本文的主题了。

首先,看看MediaPlayerService是如何启动的。启动MediaPlayerService的代码位于frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中:

intmain(intargc,char**argv) { sp<ProcessState>proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager>sm=defaultServiceManager(); LOGI("ServiceManager:%p",sm.get()); AudioFlinger::instantiate(); MediaPlayerService::instantiate(); CameraService::instantiate(); AudioPolicyService::instantiate(); ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); }

这里我们不关注AudioFlinger和CameraService相关的代码。

先看下面这句代码:

sp<ProcessState>proc(ProcessState::self());

这句代码的作用是通过ProcessState::self()调用创建一个ProcessState实例。ProcessState::self()是ProcessState类的一个静态成员变量,定义在frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

sp<ProcessState>ProcessState::self() { if(gProcess!=NULL)returngProcess; AutoMutex_l(gProcessMutex); if(gProcess==NULL)gProcess=newProcessState; returngProcess; }

这里可以看出,这个函数作用是返回一个全局唯一的ProcessState实例gProcess。全局唯一实例变量gProcess定义在frameworks/base/libs/binder/Static.cpp文件中:

MutexgProcessMutex; sp<ProcessState>gProcess;

再来看ProcessState的构造函数:

ProcessState::ProcessState() :mDriverFD(open_driver()) ,mVMStart(MAP_FAILED) ,mManagesContexts(false) ,mBinderContextCheckFunc(NULL) ,mBinderContextUserData(NULL) ,mThreadPoolStarted(false) ,mThreadPoolSeq(1) { if(mDriverFD>=0){ //XXXIdeally,thereshouldbeaspecificdefineforwhetherwe //havemmap(orwhetherwecouldpossiblyhavethekernelmodule //availabla). #if!defined(HAVE_WIN32_IPC) //mmapthebinder,providingachunkofvirtualaddressspacetoreceivetransactions. mVMStart=mmap(0,BINDER_VM_SIZE,PROT_READ,MAP_PRIVATE|MAP_NORESERVE,mDriverFD,0); if(mVMStart==MAP_FAILED){ //*sigh* LOGE("Using/dev/binderfailed:unabletommaptransactionmemory.\n"); close(mDriverFD); mDriverFD=-1; } #else mDriverFD=-1; #endif } if(mDriverFD<0){ //Needtorunwithoutthedriver,startingourownthreadpool. } }

这个函数有两个关键地方,一是通过open_driver函数打开Binder设备文件/dev/binder,并将打开设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中;二是通过mmap来把设备文件/dev/binder映射到内存中。

先看open_driver函数的实现,这个函数同样位于frameworks/base/libs/binder/ProcessState.cpp文件中:

staticintopen_driver() { if(gSingleProcess){ return-1; } intfd=open("/dev/binder",O_RDWR); if(fd>=0){ fcntl(fd,F_SETFD,FD_CLOEXEC); intvers; #ifdefined(HAVE_ANDROID_OS) status_tresult=ioctl(fd,BINDER_VERSION,&vers); #else status_tresult=-1; errno=EPERM; #endif if(result==-1){ LOGE("Binderioctltoobtainversionfailed:%s",strerror(errno)); close(fd); fd=-1; } if(result!=0||vers!=BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION){ LOGE("Binderdriverprotocoldoesnotmatchuserspaceprotocol!"); close(fd); fd=-1; } #ifdefined(HAVE_ANDROID_OS) size_tmaxThreads=15; result=ioctl(fd,BINDER_SET_MAX_THREADS,&maxThreads); if(result==-1){ LOGE("Binderioctltosetmaxthreadsfailed:%s",strerror(errno)); } #endif }else{ LOGW("Opening'/dev/binder'failed:%s\n",strerror(errno)); } returnfd; }

这个函数的作用主要是通过open文件操作函数来打开/dev/binder设备文件,然后再调用ioctl文件控制函数来分别执行BINDER_VERSION和BINDER_SET_MAX_THREADS两个命令来和Binder驱动程序进行交互,前者用于获得当前Binder驱动程序的版本号,后者用于通知Binder驱动程序,MediaPlayerService最多可同时启动15个线程来处理Client端的请求。

open在Binder驱动程序中的具体实现,请参考前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路,这里不再重复描述。打开/dev/binder设备文件后,Binder驱动程序就为MediaPlayerService进程创建了一个struct binder_proc结构体实例来维护MediaPlayerService进程上下文相关信息。

我们来看一下ioctl文件操作函数执行BINDER_VERSION命令的过程:

status_tresult=ioctl(fd,BINDER_VERSION,&vers);

这个函数调用最终进入到Binder驱动程序的binder_ioctl函数中,我们只关注BINDER_VERSION相关的部分逻辑:

staticlongbinder_ioctl(structfile*filp,unsignedintcmd,unsignedlongarg) { intret; structbinder_proc*proc=filp->private_data; structbinder_thread*thread; unsignedintsize=_IOC_SIZE(cmd); void__user*ubuf=(void__user*)arg; /*printk(KERN_INFO"binder_ioctl:%d:%d%x%lx\n",proc->pid,current->pid,cmd,arg);*/ ret=wait_event_interruptible(binder_user_error_wait,binder_stop_on_user_error<2); if(ret) returnret; mutex_lock(&binder_lock); thread=binder_get_thread(proc); if(thread==NULL){ ret=-ENOMEM; gotoerr; } switch(cmd){ ...... caseBINDER_VERSION: if(size!=sizeof(structbinder_version)){ ret=-EINVAL; gotoerr; } if(put_user(BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION,&((structbinder_version*)ubuf)->protocol_version)){ ret=-EINVAL; gotoerr; } break; ...... } ret=0; err: ...... returnret; }

很简单,只是将BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION写入到传入的参数arg指向的用户缓冲区中去就返回了。BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION是一个宏,定义在kernel/common/drivers/staging/android/binder.h文件中:

/*Thisisthecurrentprotocolversion.*/ #defineBINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION7

这里为什么要把ubuf转换成struct binder_version之后,再通过其protocol_version成员变量再来写入呢,转了一圈,最终内容还是写入到ubuf中。我们看一下struct binder_version的定义就会明白,同样是在kernel/common/drivers/staging/android/binder.h文件中:

/*UsewithBINDER_VERSION,driverfillsinfields.*/ structbinder_version{ /*driverprotocolversion--incrementwithincompatiblechange*/ signedlongprotocol_version; };

从注释中可以看出来,这里是考虑到兼容性,因为以后很有可能不是用signed long来表示版本号。

这里有一个重要的地方要注意的是,由于这里是打开设备文件/dev/binder之后,第一次进入到binder_ioctl函数,因此,这里调用binder_get_thread的时候,就会为当前线程创建一个struct binder_thread结构体变量来维护线程上下文信息,具体可以参考浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文。

接着我们再来看一下ioctl文件操作函数执行BINDER_SET_MAX_THREADS命令的过程:

result=ioctl(fd,BINDER_SET_MAX_THREADS,&maxThreads);

这个函数调用最终进入到Binder驱动程序的binder_ioctl函数中,我们只关注BINDER_SET_MAX_THREADS相关的部分逻辑:

staticlongbinder_ioctl(structfile*filp,unsignedintcmd,unsignedlongarg) { intret; structbinder_proc*proc=filp->private_data; structbinder_thread*thread; unsignedintsize=_IOC_SIZE(cmd); void__user*ubuf=(void__user*)arg; /*printk(KERN_INFO"binder_ioctl:%d:%d%x%lx\n",proc->pid,current->pid,cmd,arg);*/ ret=wait_event_interruptible(binder_user_error_wait,binder_stop_on_user_error<2); if(ret) returnret; mutex_lock(&binder_lock); thread=binder_get_thread(proc); if(thread==NULL){ ret=-ENOMEM; gotoerr; } switch(cmd){ ...... caseBINDER_SET_MAX_THREADS: if(copy_from_user(&proc->max_threads,ubuf,sizeof(proc->max_threads))){ ret=-EINVAL; gotoerr; } break; ...... } ret=0; err: ...... returnret; }

这里实现也是非常简单,只是简单地把用户传进来的参数保存在proc->max_threads中就完毕了。注意,这里再调用binder_get_thread函数的时候,就可以在proc->threads中找到当前线程对应的struct binder_thread结构了,因为前面已经创建好并保存在proc->threads红黑树中。

回到ProcessState的构造函数中,这里还通过mmap函数来把设备文件/dev/binder映射到内存中,这个函数在浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文也已经有详细介绍,这里不再重复描述。宏BINDER_VM_SIZE就定义在ProcessState.cpp文件中:

#defineBINDER_VM_SIZE((1*1024*1024)-(4096*2))

mmap函数调用完成之后,Binder驱动程序就为当前进程预留了BINDER_VM_SIZE大小的内存空间了。

这样,ProcessState全局唯一变量gProcess就创建完毕了,回到frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp文件中的main函数,下一步是调用defaultServiceManager函数来获得Service Manager的远程接口,这个已经在上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路有详细描述,读者可以回过头去参考一下。

再接下来,就进入到MediaPlayerService::instantiate函数把MediaPlayerService添加到Service Manger中去了。这个函数定义在frameworks/base/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp文件中:

voidMediaPlayerService::instantiate(){ defaultServiceManager()->addService( String16("media.player"),newMediaPlayerService()); }

我们重点看一下IServiceManger::addService的过程,这有助于我们加深对Binder机制的理解。

在上一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中说到,defaultServiceManager返回的实际是一个BpServiceManger类实例,因此,我们看一下BpServiceManger::addService的实现,这个函数实现在frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:

classBpServiceManager:publicBpInterface<IServiceManager> { public: BpServiceManager(constsp<IBinder>&impl) :BpInterface<IServiceManager>(impl) { } ...... virtualstatus_taddService(constString16&name,constsp<IBinder>&service) { Parceldata,reply; data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor()); data.writeString16(name); data.writeStrongBinder(service); status_terr=remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION,data,&reply); returnerr==NO_ERROR?reply.readExceptionCode() } ...... };

这里的Parcel类是用来于序列化进程间通信数据用的。

先来看这一句的调用:

data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());

IServiceManager::getInterfaceDescriptor()返回来的是一个字符串,即"android.os.IServiceManager",具体可以参考IServiceManger的实现。我们看一下Parcel::writeInterfaceToken的实现,位于frameworks/base/libs/binder/Parcel.cpp文件中:

//WriteRPCheaders.(previouslyjusttheinterfacetoken) status_tParcel::writeInterfaceToken(constString16&interface) { writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy()| STRICT_MODE_PENALTY_GATHER); //currentlytheinterfaceidentificationtokenisjustitsnameasastring returnwriteString16(interface); }

它的作用是写入一个整数和一个字符串到Parcel中去。

再来看下面的调用:

data.writeString16(name);

这里又是写入一个字符串到Parcel中去,这里的name即是上面传进来的“media.player”字符串。

往下看:

data.writeStrongBinder(service);

这里定入一个Binder对象到Parcel去。我们重点看一下这个函数的实现,因为它涉及到进程间传输Binder实体的问题,比较复杂,需要重点关注,同时,也是理解Binder机制的一个重点所在。注意,这里的service参数是一个MediaPlayerService对象。

status_tParcel::writeStrongBinder(constsp<IBinder>&val) { returnflatten_binder(ProcessState::self(),val,this); }

看到flatten_binder函数,是不是似曾相识的感觉?我们在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,曾经提到在Binder驱动程序中,使用struct flat_binder_object来表示传输中的一个binder对象,它的定义如下所示:

/* *ThisistheflattenedrepresentationofaBinderobjectfortransfer *betweenprocesses.The'offsets'suppliedaspartofabindertransaction *containsoffsetsintothedatawherethesestructuresoccur.TheBinder *drivertakescareofre-writingthestructuretypeanddataasitmoves *betweenprocesses. */ structflat_binder_object{ /*8bytesforlarge_flat_header.*/ unsignedlongtype; unsignedlongflags; /*8bytesofdata.*/ union{ void*binder;/*localobject*/ signedlonghandle;/*remoteobject*/ }; /*extradataassociatedwithlocalobject*/ void*cookie; };

各个成员变量的含义请参考资料Android Binder设计与实现。

我们进入到flatten_binder函数看看:

status_tflatten_binder(constsp<ProcessState>&proc, constsp<IBinder>&binder,Parcel*out) { flat_binder_objectobj; obj.flags=0x7f|FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS; if(binder!=NULL){ IBinder*local=binder->localBinder(); if(!local){ BpBinder*proxy=binder->remoteBinder(); if(proxy==NULL){ LOGE("nullproxy"); } constint32_thandle=proxy?proxy->handle():0; obj.type=BINDER_TYPE_HANDLE; obj.handle=handle; obj.cookie=NULL; }else{ obj.type=BINDER_TYPE_BINDER; obj.binder=local->getWeakRefs(); obj.cookie=local; } }else{ obj.type=BINDER_TYPE_BINDER; obj.binder=NULL; obj.cookie=NULL; } returnfinish_flatten_binder(binder,obj,out); }

首先是初始化flat_binder_object的flags域:

obj.flags=0x7f|FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;

0x7f表示处理本Binder实体请求数据包的线程的最低优先级,FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS表示这个Binder实体可以接受文件描述符,Binder实体在收到文件描述符时,就会在本进程中打开这个文件。

传进来的binder即为MediaPlayerService::instantiate函数中new出来的MediaPlayerService实例,因此,不为空。又由于MediaPlayerService继承自BBinder类,它是一个本地Binder实体,因此binder->localBinder返回一个BBinder指针,而且肯定不为空,于是执行下面语句:

obj.type=BINDER_TYPE_BINDER; obj.binder=local->getWeakRefs(); obj.cookie=local;

设置了flat_binder_obj的其他成员变量,注意,指向这个Binder实体地址的指针local保存在flat_binder_obj的成员变量cookie中。

函数调用finish_flatten_binder来将这个flat_binder_obj写入到Parcel中去:

inlinestaticstatus_tfinish_flatten_binder( constsp<IBinder>&binder,constflat_binder_object&flat,Parcel*out) { returnout->writeObject(flat,false); }

Parcel::writeObject的实现如下:

status_tParcel::writeObject(constflat_binder_object&val,boolnullMetaData) { constboolenoughData=(mDataPos+sizeof(val))<=mDataCapacity; constboolenoughObjects=mObjectsSize<mObjectsCapacity; if(enoughData&&enoughObjects){ restart_write: *reinterpret_cast<flat_binder_object*>(mData+mDataPos)=val; //Needtowritemeta-data? if(nullMetaData||val.binder!=NULL){ mObjects[mObjectsSize]=mDataPos; acquire_object(ProcessState::self(),val,this); mObjectsSize++; } //rememberifit'safiledescriptor if(val.type==BINDER_TYPE_FD){ mHasFds=mFdsKnown=true; } returnfinishWrite(sizeof(flat_binder_object)); } if(!enoughData){ conststatus_terr=growData(sizeof(val)); if(err!=NO_ERROR)returnerr; } if(!enoughObjects){ size_tnewSize=((mObjectsSize+2)*3)/2; size_t*objects=(size_t*)realloc(mObjects,newSize*sizeof(size_t)); if(objects==NULL)returnNO_MEMORY; mObjects=objects; mObjectsCapacity=newSize; } gotorestart_write; }

这里除了把flat_binder_obj写到Parcel里面之内,还要记录这个flat_binder_obj在Parcel里面的偏移位置:

mObjects[mObjectsSize]=mDataPos;

这里因为,如果进程间传输的数据间带有Binder对象的时候,Binder驱动程序需要作进一步的处理,以维护各个Binder实体的一致性,下面我们将会看到Binder驱动程序是怎么处理这些Binder对象的。

再回到BpServiceManager::addService函数中,调用下面语句:

status_terr=remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION,data,&reply);

回到浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路一文中的类图中去看一下,这里的remote成员函数来自于BpRefBase类,它返回一个BpBinder指针。因此,我们继续进入到BpBinder::transact函数中去看看:

status_tBpBinder::transact( uint32_tcode,constParcel&data,Parcel*reply,uint32_tflags) { //Onceabinderhasdied,itwillnevercomebacktolife. if(mAlive){ status_tstatus=IPCThreadState::self()->transact( mHandle,code,data,reply,flags); if(status==DEAD_OBJECT)mAlive=0; returnstatus; } returnDEAD_OBJECT; }

这里又调用了IPCThreadState::transact进执行实际的操作。注意,这里的mHandle为0,code为ADD_SERVICE_TRANSACTION。ADD_SERVICE_TRANSACTION是上面以参数形式传进来的,那mHandle为什么是0呢?因为这里表示的是Service Manager远程接口,它的句柄值一定是0,具体请参考浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路一文。

再进入到IPCThreadState::transact函数,看看做了些什么事情:

status_tIPCThreadState::transact(int32_thandle, uint32_tcode,constParcel&data, Parcel*reply,uint32_tflags) { status_terr=data.errorCheck(); flags|=TF_ACCEPT_FDS; IF_LOG_TRANSACTIONS(){ TextOutput::Bundle_b(alog); alog<<"BC_TRANSACTIONthr"<<(void*)pthread_self()<<"/hand" <<handle<<"/code"<<TypeCode(code)<<":" <<indent<<data<<dedent<<endl; } if(err==NO_ERROR){ LOG_ONEWAY(">>>>SENDfrompid%duid%d%s",getpid(),getuid(), (flags&TF_ONE_WAY)==0?"READREPLY":"ONEWAY"); err=writeTransactionData(BC_TRANSACTION,flags,handle,code,data,NULL); } if(err!=NO_ERROR){ if(reply)reply->setError(err); return(mLastError=err); } if((flags&TF_ONE_WAY)==0){ #if0 if(code==4){//relayout LOGI(">>>>>>CALLINGtransaction4"); }else{ LOGI(">>>>>>CALLINGtransaction%d",code); } #endif if(reply){ err=waitForResponse(reply); }else{ ParcelfakeReply; err=waitForResponse(&fakeReply); } #if0 if(code==4){//relayout LOGI("<<<<<<RETURNINGtransaction4"); }else{ LOGI("<<<<<<RETURNINGtransaction%d",code); } #endif IF_LOG_TRANSACTIONS(){ TextOutput::Bundle_b(alog); alog<<"BR_REPLYthr"<<(void*)pthread_self()<<"/hand" <<handle<<":"; if(reply)alog<<indent<<*reply<<dedent<<endl; elsealog<<"(nonerequested)"<<endl; } }else{ err=waitForResponse(NULL,NULL); } returnerr; }

IPCThreadState::transact函数的参数flags是一个默认值为0的参数,上面没有传相应的实参进来,因此,这里就为0。

函数首先调用writeTransactionData函数准备好一个structbinder_transaction_data结构体变量,这个是等一下要传输给Binder驱动程序的。structbinder_transaction_data的定义我们在浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路一文中有详细描述,读者不妨回过去读一下。这里为了方便描述,将structbinder_transaction_data的定义再次列出来:

structbinder_transaction_data{ /*ThefirsttwoareonlyusedforbcTRANSACTIONandbrTRANSACTION, *identifyingthetargetandcontentsofthetransaction. */ union{ size_thandle;/*targetdescriptorofcommandtransaction*/ void*ptr;/*targetdescriptorofreturntransaction*/ }target; void*cookie;/*targetobjectcookie*/ unsignedintcode;/*transactioncommand*/ /*Generalinformationaboutthetransaction.*/ unsignedintflags; pid_tsender_pid; uid_tsender_euid; size_tdata_size;/*numberofbytesofdata*/ size_toffsets_size;/*numberofbytesofoffsets*/ /*Ifthistransactionisinline,thedataimmediately *followshere;otherwise,itendswithapointerto *thedatabuffer. */ union{ struct{ /*transactiondata*/ constvoid*buffer; /*offsetsfrombuffertoflat_binder_objectstructs*/ constvoid*offsets; }ptr; uint8_tbuf[8]; }data; };

writeTransactionData函数的实现如下:

status_tIPCThreadState::writeTransactionData(int32_tcmd,uint32_tbinderFlags, int32_thandle,uint32_tcode,constParcel&data,status_t*statusBuffer) { binder_transaction_datatr; tr.target.handle=handle; tr.code=code; tr.flags=binderFlags; conststatus_terr=data.errorCheck(); if(err==NO_ERROR){ tr.data_size=data.ipcDataSize(); tr.data.ptr.buffer=data.ipcData(); tr.offsets_size=data.ipcObjectsCount()*sizeof(size_t); tr.data.ptr.offsets=data.ipcObjects(); }elseif(statusBuffer){ tr.flags|=TF_STATUS_CODE; *statusBuffer=err; tr.data_size=sizeof(status_t); tr.data.ptr.buffer=statusBuffer; tr.offsets_size=0; tr.data.ptr.offsets=NULL; }else{ return(mLastError=err); } mOut.writeInt32(cmd); mOut.write(&tr,sizeof(tr)); returnNO_ERROR; }

注意,这里的cmd为BC_TRANSACTION。这个函数很简单,在这个场景下,就是执行下面语句来初始化本地变量tr:

tr.data_size=data.ipcDataSize(); tr.data.ptr.buffer=data.ipcData(); tr.offsets_size=data.ipcObjectsCount()*sizeof(size_t); tr.data.ptr.offsets=data.ipcObjects();

回忆一下上面的内容,写入到tr.data.ptr.buffer的内容相当于下面的内容:

writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy()| STRICT_MODE_PENALTY_GATHER); writeString16("android.os.IServiceManager"); writeString16("media.player"); writeStrongBinder(newMediaPlayerService());

其中包含了一个Binder实体MediaPlayerService,因此需要设置tr.offsets_size就为1,tr.data.ptr.offsets就指向了这个MediaPlayerService的地址在tr.data.ptr.buffer中的偏移量。最后,将tr的内容保存在IPCThreadState的成员变量mOut中。

回到IPCThreadState::transact函数中,接下去看,(flags & TF_ONE_WAY) == 0为true,并且reply不为空,所以最终进入到waitForResponse(reply)这条路径来。我们看一下waitForResponse函数的实现:

status_tIPCThreadState::waitForResponse(Parcel*reply,status_t*acquireResult) { int32_tcmd; int32_terr; while(1){ if((err=talkWithDriver())<NO_ERROR)break; err=mIn.errorCheck(); if(err<NO_ERROR)break; if(mIn.dataAvail()==0)continue; cmd=mIn.readInt32(); IF_LOG_COMMANDS(){ alog<<"ProcessingwaitForResponseCommand:" <<getReturnString(cmd)<<endl; } switch(cmd){ caseBR_TRANSACTION_COMPLETE: if(!reply&&!acquireResult)gotofinish; break; caseBR_DEAD_REPLY: err=DEAD_OBJECT; gotofinish; caseBR_FAILED_REPLY: err=FAILED_TRANSACTION; gotofinish; caseBR_ACQUIRE_RESULT: { LOG_ASSERT(acquireResult!=NULL,"UnexpectedbrACQUIRE_RESULT"); constint32_tresult=mIn.readInt32(); if(!acquireResult)continue; *acquireResult=result?NO_ERROR:INVALID_OPERATION; } gotofinish; caseBR_REPLY: { binder_transaction_datatr; err=mIn.read(&tr,sizeof(tr)); LOG_ASSERT(err==NO_ERROR,"NotenoughcommanddataforbrREPLY"); if(err!=NO_ERROR)gotofinish; if(reply){ if((tr.flags&TF_STATUS_CODE)==0){ reply->ipcSetDataReference( reinterpret_cast<constuint8_t*>(tr.data.ptr.buffer), tr.data_size, reinterpret_cast<constsize_t*>(tr.data.ptr.offsets), tr.offsets_size/sizeof(size_t), freeBuffer,this); }else{ err=*static_cast<conststatus_t*>(tr.data.ptr.buffer); freeBuffer(NULL, reinterpret_cast<constuint8_t*>(tr.data.ptr.buffer), tr.data_size, reinterpret_cast<constsize_t*>(tr.data.ptr.offsets), tr.offsets_size/sizeof(size_t),this); } }else{ freeBuffer(NULL, reinterpret_cast<constuint8_t*>(tr.data.ptr.buffer), tr.data_size, reinterpret_cast<constsize_t*>(tr.data.ptr.offsets), tr.offsets_size/sizeof(size_t),this); continue; } } gotofinish; default: err=executeCommand(cmd); if(err!=NO_ERROR)gotofinish; break; } } finish: if(err!=NO_ERROR){ if(acquireResult)*acquireResult=err; if(reply)reply->setError(err); mLastError=err; } returnerr; }

本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:/shyluo/964538,如需转载请自行联系原作者

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。