1、枚举类型的值,直观易于理解,见词知意。
格式:
enum 枚举类名:值类型{值1,值2,值n}
每个值默认(省略“:值类型”)以int型数据存储,从0开始。
使用格式:枚举类名 变量=枚举类名.值
namespace demo{enum GameState//枚举类GameState(类名) {Start,//每个值默认以int型数据存储,从0开始。修改存储类型格式:enum GameState:bytePause,//对应1Sucess,//对应2Failed//对应3 } class Program{public static void Main(string[] args){GameState state = GameState.Start;//定义枚举类变量stateif (state == GameState.Start) {//见词知意Console.WriteLine("游戏处于开始状态");}Console.ReadKey();}}}
2、结构体类,可以达到整体与局部的效果,即各种局部属性,构成整体对象。思路清晰明了
格式:
struct 结构体类名{变量1;变量2;变量n;}
使用格式:
结构体类名 变量;
变量.变量n=赋值;
3、枚举与结构体的使用时机:具体值,用枚举。变量,用结构体
举例:路径由方向(东南西北)和距离构成。
namespace demo{enum Direction//枚举类Direction(类名) {East,//具体值,用枚举。变量,用结构体 West,South,North}struct Path//结构体类Path(类名)。方向(属性1)与距离(属性2)组合,确定路径 {public float distance;//浮点型变量public Direction dir;//枚举类变量 }class Program{public static void Main(string[] args){Path path1;//定义枚举类变量statepath1.dir=Direction.East;path1.distance=1000; }}}